[過去ログ] ストリートファイター6 モダンクラシック議論スレ Part22 (1002レス)
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899
(1): 07/04(木)17:00 ID:1wGLhLHg0(13/22) AAS
>>878
迷子というか、まず大前提として
カプコンがより多くの人がスト6を楽しめるだろうとして出した結論として
現行のモダクラ混合があるわけで

その結論をわざわざ否定してクラシックを削除した方が良いとするなら
それ相応の根拠があるのだろうと思っている

より具体的には明確なクラシック削除のメリットかモダクラ混合のデメリットがあるのだろうと思うけど
正直あんまり明確なメリットデメリットが出てこないなと思っている所
900
(1): 07/04(木)17:09 ID:1wGLhLHg0(14/22) AAS
>>878
統合して簡易化するというのは認識として間違っていると思う

実際にうちの母親はワープロ端末は使っていたが
PCに統合された結果、ワープロが使えなくなったからな

統合された結果、利便性が増すのは統合された機能の内の複数の機能を使う人だけであって
元々一つの機能しか使わない人にとっては統合は複雑化する傾向にしかならない

こと、モダクラにおいては両方使う人は少ないので
統合によって簡易化するとは思い難い
901
(2): 07/04(木)17:09 ID:NmnGP2xi0(8/15) AAS
>>899
大前提がちげぇって、すでに言ってるじゃん、アホなんか?
カプコンが多くの人に売れるだろうって出した結論が混合や、この結論が妥協論なんか、満場一致なんかは中の人間しか分からん。

ほんで何回も書くけどな
売上なんてもんを勘定に入れずにただ多くの人が楽しめるように間口を広めるという考えで行くと
複雑な方のクラシックは削除が妥当だと言ってるんや
ほんで妥当だと言ってる部分は書いてあるから、モニターに穴があくまで読んでくれ
理解できんならChatGPTさんにようやくしてもらえ

おまえさん議論してるつもりで書いてある文字読まんと自分の気持ちと頭の中に浮かんでる文字を書いてるだけや
それを迷子になってるいうてるねん
902
(1): 07/04(木)17:14 ID:NmnGP2xi0(9/15) AAS
>>900
確かにこの例だとそういわれるとそうやが、ワープロとPCくらいの差はこのゲームにはないから、例えが悪かったわ、すまん
903
(1): 07/04(木)17:15 ID:tPseHv4H0(1/3) AAS
>>901
関西弁で書くやつが「じゃん」とか書くな
気色悪いんじゃ
904: 07/04(木)17:16 ID:g+u6Mn8q0(4/4) AAS
>>896
ランクマ自体が高速だからどの帯でも迷惑だよ
分ければ解決する、マッチが多い方が良いなら
フィルター使わない
嫌なら使うただそれだけ
905
(1): 07/04(木)17:18 ID:NmnGP2xi0(10/15) AAS
>>903
えぇ…ごめんやん…普通に言うんやけどなぁ
906
(1): 07/04(木)17:19 ID:1wGLhLHg0(15/22) AAS
>>902
そこを認めるならモダクラ統合によって簡易化する見込みは無いという事だろ?

そして、複雑な方のクラシックは削除が妥当って
モダンしか使わない人にとってはクラシックがどんなに複雑であろうと
関係無いと思うけど?
907
(1): 07/04(木)17:27 ID:NmnGP2xi0(11/15) AAS
>>906
すまん、どういうことや?

例えは確かに悪かったかもせんが、モダンに統合したら操作簡易化するやろ
みなが言うようにクラシックよりモダンの方が操作難度は低いんやろ

って思ったけどそういうことか
クラシックとモダンが共存している状況とモダンのみの状況どっちが簡易化されてるんかって話か!

そら単純に1キャラ当たり2種類の特性があるのは煩わしいやろ、
同じ見た目のキャラクターやのに、コンボルートも違うし、対立も無駄に生まれるわけやし
908
(1): 07/04(木)17:29 ID:1wGLhLHg0(16/22) AAS
>>901
大前提が違うってどういう事だ?
スト6をより多く売る≒スト6をより多くの人に楽しんでもらう
だろ?
少なくともスト6を楽しむ人の数はスト6が売れた本数に比例するよな?
909
(1): 07/04(木)17:33 ID:tPseHv4H0(2/3) AAS
>>905
ごめんやん、も珍しいなあ。京都あたりか?
いやまあ、俺の感性とワガママの問題なんやけどね
エセ関西弁なら、逆になんとも思わんのやけど
910
(1): 07/04(木)17:33 ID:1wGLhLHg0(17/22) AAS
>>907
いや、モダンの操作難度が低いのはこれまで格ゲーをやった事の無い人に対してだけの話で
元々格ゲーをやってて既に波動も昇竜も出せるような人にとっては
クラシックの方が操作難度は低いと思うけど
911: 07/04(木)17:45 ID:NmnGP2xi0(12/15) AAS
>>908
A.スト6をより多く売る

B.スト6をより多くの人に楽しんでもらう
は違うやろ

すんごい極端なこと言うとスト6無料で配布したらB達成するがAは達成しないやろ0円なんやから

ずっと書いてるけど、統合でクラシック削除ってはチャレンジで博打やとおもうんよ
理論的に簡易化するとわかっていても判断できやんことってあるやろ
開発側の実際の考えは分からんけども現状システムとしてどっちも残ってるんやん、カプコンが今回選んだのはこれなんよ

ほんで、それは置いといて間口広めるにはって話をしてたんじゃないん
912: 07/04(木)17:46 ID:q94EJjos0(1) AAS
簡単にするなら簡単操作なりのゲームを一から作らないと色々と出てくるよ
これも古臭いゲームデザインがベース、そこからの後付け2種搭載なんだから歪みが出るのはしかたないさ
913: 07/04(木)17:47 ID:NmnGP2xi0(13/15) AAS
>>909
神戸と京都の影響は育ちの途中で受けてると思うけど…わからん
914: 07/04(木)17:50 ID:9Y5821xh0(1) AAS
対空とSAはクラシックのほうがむずい
コンボと地上戦はモダンのほうがむずい
で良いだろ
915: 07/04(木)17:52 ID:8xAQhvmM0(1/2) AAS
オムツマンはモダンが無かったら絶対ガイルフィルターとかザンギフィルターを付けるべきって騒いでたよね
916: 07/04(木)17:52 ID:NmnGP2xi0(14/15) AAS
>>910
そらそうやろ
自分目線で考えたらそらみんな自分が使ってるデバイス、操作タイプ、キャラが一番しっくりくるわ
せやなくて、一歩引いてな、操作難易度として見たときに考えてみてや
917: 07/04(木)17:56 ID:NmnGP2xi0(15/15) AAS
これ何回も投稿してるけど、あくまで提示された議題にそうならって話しな

俺自身は今のままでええし、使いにくいモダンキャラ整えてくれたら大満足
918
(2): 07/04(木)17:57 ID:1wGLhLHg0(18/22) AAS
>>835
>>666 の時点で間違えてるって
つまり議論をするには話者を重要視しろって事?w
まあ、話者を重要視してるなら俺の言ってる事なんかには聞く耳もたないのだろうけど

>>666 の動画は見ておいた方が良いとは思うよ
あの動画で語ってるのは俺では無いからなw
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