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ストリートファイター6 モダンクラシック議論スレ Part24 (1002レス)
ストリートファイター6 モダンクラシック議論スレ Part24 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/
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180: 俺より強い名無しに会いにいく [] 2024/07/21(日) 21:05:24.35 ID:XliA71/E0 >>177 このゲーム連続技補正ってシステムあるから 生当てできるならダメージ効率からしたらSAなんて生当てしていいよ 発生も遅めだしクラシックだと仕込まないと入力間に合わないから対空になんてなかなか使えないってだけ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/180
181: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2024/07/21(日) 21:11:13.35 ID:kwuufG9A0 以前のM春とかが良い例でしょ 立ち回りで使う技が強いから強みの抑止力と安定性使ってヒット数を稼いで状況を良くしていく ダメージ低くてもゲージ削って運んで起き攻めあったりするから相手も警戒せざる得ない http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/181
182: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2024/07/21(日) 21:23:55.06 ID:MoyAzn/J0 技が少ないから強みがあっても全体としては弱いが共通認識だと思ってたが 強みのワンボタン系も弱かったらプロの選択肢には一切入らんしエンジョイ勢も使わんやろ 本当にそう思ってるなら使うのはおろかそんな欠陥品を全肯定して持ち上げちゃいかんとなる http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/182
183: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2024/07/21(日) 21:34:14.34 ID:4kxtLo4l0 >>178 相手がモダンだと分かっててリーサルSA食らう方がアホ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/183
184: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2024/07/21(日) 21:35:58.97 ID:MoyAzn/J0 >>183 大きな大会での話だよ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/184
185: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2024/07/21(日) 21:38:02.78 ID:Na3MkpfS0 差し返し喰らうのはアホってか 言ってみたいねそんなこと http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/185
186: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2024/07/21(日) 21:38:46.33 ID:IJIlNCuL0 モダン強いと言ってるやつ毎回同じ主張だから一人しか居ないのか http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/186
187: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2024/07/21(日) 21:42:12.10 ID:MoyAzn/J0 強いとこは強い弱いとこは弱い全体として弱いという話なんだが ちゃんと見てる? http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/187
188: 俺より強い名無しに会いにいく [] 2024/07/21(日) 21:49:59.76 ID:4BJm6tqe0 食らいたくないから モダン相手には亀みたいにガン待ちになる それがクソつまんない モダンフィルターあればもうちょい売れるでー http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/188
189: 俺より強い名無しに会いにいく [] 2024/07/21(日) 21:52:52.96 ID:akrQm8oB0 全要素が弱いことにしといたほうが都合いいじゃん http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/189
190: 俺より強い名無しに会いにいく [] 2024/07/21(日) 23:15:40.51 ID:Yenswjhm0 差し返しSA自体が強い行動じゃないから、それがしやすかったとしても強みにならんという話 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/190
191: 俺より強い名無しに会いにいく [] 2024/07/21(日) 23:20:55.95 ID:lrKvl9x30 対応幅の広い無敵で待てるのが弱いわけないやん プロ含め皆言ってんだから 諦めて他の弱いとこアピールしよ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/191
192: 俺より強い名無しに会いにいく [] 2024/07/21(日) 23:39:29.12 ID:Yenswjhm0 無敵で待つ事自体は強いけど、試合のトータルの火力は下がるから強みにならないって話だよ 差し返しとかラッシュ潰しに優先してSAつかってるプロなんていないでしょ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/192
193: 俺より強い名無しに会いにいく [] 2024/07/21(日) 23:53:15.40 ID:lrKvl9x30 それはリーサルの話じゃないの? 幅が広いから差し返し以外にも対応可能だしプロも解説したりしてるじゃん てかダメージしか見ずにSA使ってる感じなのかな 君しか言ってないんだから諦めて技が減ってるから弱いでいいじゃん http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/193
194: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2024/07/22(月) 00:09:04.27 ID:SC/YAjwj0 モダンが弱いと思うならクラシック使えば良いのにね http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/194
195: 俺より強い名無しに会いにいく [] 2024/07/22(月) 00:28:39.06 ID:xHI2nXnf0 >>193 単発でSA使うゲームメイクが強いと思ってるの? http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/195
196: 俺より強い名無しに会いにいく [] 2024/07/22(月) 00:34:31.53 ID:fxrIX2Ys0 そりゃ弾抜けやゲージ削りや起き攻めに繋がるからね Cでも状況次第では狙いにいくし見るでしょ 相手もそれを警戒して立ち回るんだから 技が減ってるとかじゃなしに追加してワンボタンがあるんだからね http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/196
197: 俺より強い名無しに会いにいく [] 2024/07/22(月) 00:37:39.09 ID:e7mmspiJ0 ↑でリーサルの話が繋がってるんじゃないのか? リーサルなら火力はあんまり関係なく無敵があったら強い行動になるハイタニも春でめちゃくちゃ使ってたぞ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/197
198: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2024/07/22(月) 01:34:24.71 ID:7zL8uj/80 ワンボタンSAは強いけど起き攻めがつかないSAの方が多いし状況有利にするようなものではないよ BO中でもガードを入れながらインパクト返しが出来てリーサル時の無敵SAが強い程度 後はDゲージを使いたくないときのぶっぱ無敵のような運用が基本だけど放す運用の場合はCもMも関係ないから前の2パターンがMでの強い運用になる 初心者が言うようなSAゲージがあると何も出来なくする万能切り返しからは程遠い http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/198
199: 俺より強い名無しに会いにいく [] 2024/07/22(月) 01:41:07.24 ID:iPRIHV7c0 誰もそこまでは言ってないでしょ プラスかマイナスかならある時点でプラスってこと ガチでワンボタンが弱いと思うならメリットなんてほぼないしさっさと変えて使ってるプロにもそうアドバイスしたほうがいい http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/199
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