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ストリートファイター6 モダンクラシック議論スレ Part24 (1002レス)
ストリートファイター6 モダンクラシック議論スレ Part24 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/
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157: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2024/07/21(日) 17:34:51.64 ID:JCa0feA30 手帳持ちオムツマン、おこで草 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/157
158: 俺より強い名無しに会いにいく [] 2024/07/21(日) 18:25:58.16 ID:rAGMjA820 >>124 無理でしょ ワンボタン必殺技が強すぎるから調整をシビアにせざるを得ない 結局は使用率も低めだし 必殺技の性能をワンボタンとコマンドでわければそれなりの調整になるかもしれんけど 今の操作方法違うだけの同じキャラですってライン守ると色々と無理があると思う http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/158
159: 俺より強い名無しに会いにいく [] 2024/07/21(日) 19:04:58.37 ID:7ebF28pX0 >>136 真に強いのは、ぼったちからの1f真空コマなわけですが不都合なことは書かないんですか http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/159
160: 俺より強い名無しに会いにいく [] 2024/07/21(日) 19:28:59.92 ID:4BJm6tqe0 大会で使われる度にコメント荒れる もうレスリングみたいに試合分けろよ そんで競技人口が規定満たないので廃止でいいよ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/160
161: 俺より強い名無しに会いにいく [] 2024/07/21(日) 19:40:37.99 ID:Yenswjhm0 >>159 ぼったちからのワンボタンSAって何処で使うの? せいぜいザンギくらいじゃない http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/161
162: 俺より強い名無しに会いにいく [] 2024/07/21(日) 19:46:01.89 ID:zvdtXPIS0 >>161 ぼったち壁背負いしたら相手は何すると思う?下がるのか?違う絶対にラッシュのかけれる技振ってくるんよそれを狩る、モダン対策として相手が壁背負ってても下がって向こうに攻めさせるってやらないといけないリーサルかかるとマジでモダン対策めんどい http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/162
163: 俺より強い名無しに会いにいく [] 2024/07/21(日) 19:50:17.90 ID:zcAeIfXn0 プロですら弾抜けに使うにしても全然違うというんだから色んな用途に使えるよ ダメージしかスポイルされてない切り返し技としてはリターン高いから当然相手も警戒するしこっちもそれを考慮して立ち回る http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/163
164: 俺より強い名無しに会いにいく [] 2024/07/21(日) 19:54:53.86 ID:Yenswjhm0 >>162 それ別にSAじゃ無くてもいいんじゃん モダンは単発SAだと火力減るから、極力コンボに組み込んで効率よくSAゲージをダメージに変えていかないと勝てないよ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/164
165: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2024/07/21(日) 19:57:16.17 ID:MoyAzn/J0 いやそれの抑止力を使って足りない技を補うんやで ゲージ温存気味に戦うのもその為 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/165
166: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2024/07/21(日) 20:01:43.18 ID:JCa0feA30 初心者モダンに勝てない雑魚共って絶対モダンのワンコマリスクのダメージ8割には触れようとしないよな http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/166
167: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2024/07/21(日) 20:04:11.50 ID:FalOmS2o0 もういいよ数少ない強みまで弱いと言うムーブ あの立川も糞と言う言葉を使うほどの物なのに http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/167
168: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2024/07/21(日) 20:07:21.91 ID:4kxtLo4l0 ダメージ8割の必殺技の何が怖いの? http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/168
169: 俺より強い名無しに会いにいく [] 2024/07/21(日) 20:10:39.87 ID:Yenswjhm0 その瞬間だけ切り取れば強みでありクソムーブかもしれないが、トータルのダメージレースで見ればそんなでも無いってことよ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/169
170: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2024/07/21(日) 20:12:32.09 ID:FalOmS2o0 状況によっては小技補正があろうがジャスパ補正があろうが撃つのがSAだからね ゲージ削ったりヒット後の状況は変わらないから それが立ち回りから当てやすいとなるとメリットになる てかエアプでもないのにそこは否定するとこじゃないでしょ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/170
171: 俺より強い名無しに会いにいく [] 2024/07/21(日) 20:28:25.55 ID:Yenswjhm0 >>170 単発で当てやすいというメリットはダメージが低いというデメリットとトレードオフされるから、強みとは言えないという話 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/171
172: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2024/07/21(日) 20:35:44.75 ID:9G4r8Bly0 強みにならないなんて言ってるプロを見たことあるかい? てかやってればわかると思うけど状況を変えれる強さは しかもコマンドと使い分けれるからプラスにしかならないという http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/172
173: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2024/07/21(日) 20:39:13.60 ID:MoyAzn/J0 ネガるなら技が少ないところをネガるんだよ そこじゃない http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/173
174: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2024/07/21(日) 20:41:21.73 ID:JCa0feA30 強いとは思うけど修正がいるかどうかと言われるとってとこなんだよな http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/174
175: 俺より強い名無しに会いにいく [] 2024/07/21(日) 20:48:38.97 ID:E4ZC32OT0 強みと弱みを差し引きしてMエド選んでるプロがいるんだろうからな http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/175
176: 俺より強い名無しに会いにいく [] 2024/07/21(日) 20:51:37.93 ID:Yenswjhm0 >>172 プロも対空とかで頻繁に単発SAとか使ってるの見たことある? SAゲージ限りがあるからだいたいダメージ伸ばすためコンボに使うでしょ 特にモダンでワンボタンだとコンボに使えば補正の関係で威力減らないのに、わざわざ有限のゲージを8割の威力で使うのは強みにならないと思うんだけど http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1721370190/176
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