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【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part154 (1002レス)
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part154 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/
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135: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 1d83-5QUd [240a:61:1cf4:2ab0:*]) [] 2024/10/21(月) 15:41:15.96 ID:VHKDe86t0 明天て対空がどうとかってより唐突に突っ込んでくる突進技パナしと無敵技パナしからの追撃コンボでぼったくる、パナし事故キャラって印象しかないな EX撃砲から全身無敵無くして対空無敵のみにして、突進技ガード時のノックバックも減らせば、多少は手堅いキャラになれるかも。 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/135
136: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW e34a-fs0/ [2001:268:72e4:3c5c:*]) [sage] 2024/10/21(月) 17:15:10.54 ID:DM8daIcY0 ロバート自体がオーソドックスな波動昇竜キャラなんだから圧があったら他のキャラを食ってしまうだろ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/136
137: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW e540-Mw5P [120.51.132.133]) [sage] 2024/10/21(月) 18:54:48.84 ID:HEdi3jpS0 慎重な調整になるのは仕方ないけどこうハマっら〜みたいな独自の強みがこれといってないんだよなロバート 飛び道具昇龍のダメージもそこまで高くないからどうしても籠城気味になってジリ貧になりやすいし http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/137
138: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.27] (ワッチョイW a53c-rtT7 [2400:2200:916:b009:*]) [sage] 2024/10/21(月) 19:46:01.21 ID:Xbkoi4Dj0 人気ないし気持ち悪いチョビ髭だしリザルトの暴言が酷すぎるし 次があればいの一番にリストラされるだろう 30周年イラストからも外されてたしね http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/138
139: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW bb85-TZVG [240a:61:4122:bb2f:*]) [sage] 2024/10/21(月) 20:00:14.75 ID:5L0d0xNQ0 ロバートタメキャラにアプデしようぜ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/139
140: 警備員[Lv.8][新芽] (ブーイモ MM03-16JL [49.239.71.253]) [sage] 2024/10/21(月) 20:09:19.76 ID:PhHrPKe6M 暴言ばっかり吐いてても人気者としてもてはやされる京&庵っていったい http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/140
141: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ a37a-6Oo2 [115.65.159.253]) [] 2024/10/21(月) 20:09:37.24 ID:d/idCTTj0 説得力ないし人のコピペだしイラストの転載が酷過ぎるし 次はまともに相手してもらえるといいね 偽パッチにもバカにされてたしね http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/141
142: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.34] (ワッチョイW a397-e0Pg [240b:13:4080:fb00:*]) [] 2024/10/21(月) 20:16:14.23 ID:CGUS3klm0 ロバート・ガルシアさんのMAX龍虎乱舞 格好良くて好き http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/142
143: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.28] (ワッチョイW a53c-rtT7 [2400:2200:916:b009:*]) [sage] 2024/10/21(月) 21:19:27.01 ID:Xbkoi4Dj0 通常龍虎乱舞の〆前のギュッとするのアレなんなん? 格闘を舐めてんの?(13の残滓なのでしょうがゴミ演出) http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/143
144: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 3dcd-aLze [180.144.195.182]) [sage] 2024/10/21(月) 22:20:08.60 ID:OvubE1cM0 ロバートのMAX龍虎乱舞自体はいいけど、あの南斗獄屠拳みたいなシメはやめてくれ いくらロバートは蹴りメインのキャラとは言え、製作者は格好いいと思ってやってんのか http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/144
145: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.28] (ワッチョイW a53c-rtT7 [2400:2200:916:b009:*]) [sage] 2024/10/21(月) 22:28:13.59 ID:Xbkoi4Dj0 そもそも蹴りメインなのに波動昇龍キャラで波動も昇龍も手でやってるからな 超必2つもMAX版以外は手がメインだし昔から方向性ブレブレなんだよね不快 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/145
146: 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW abae-Mw5P [2001:268:73a3:f3e0:*]) [sage] 2024/10/21(月) 22:47:43.14 ID:OTG/eQ970 ロバートMax乱舞のあの締め 13と違って固定ダメージ100じゃくなくなって更に低くなったのと 位置入れ替わっちゃうしとくに起き攻めセットプレイに有効でもないからなんの改良もされてないのが意味わからん……無敵があるくらいしか取り柄がない http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/146
147: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.28] (ワッチョイW a53c-rtT7 [2400:2200:916:b009:*]) [sage] 2024/10/21(月) 22:59:02.63 ID:Xbkoi4Dj0 あんな気合入れた溜めモーション入れてショボいダメージ そもそも2003でのリーダー超必殺技をリサイクルしてるだけだし 漫画ではタン大人吹っ飛ばしてドヤ顔してたけどノーダメだったねゴミ奥義 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/147
148: 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW abae-Mw5P [2001:268:73a3:f3e0:*]) [sage] 2024/10/21(月) 23:30:45.49 ID:OTG/eQ970 あとついでに言い忘れてた Max乱舞最終段がクラキャンできないから最終段手前クラキャンダメージになりやはりMax超必からクライマックスすらもコンボ安くなる つーかさ……ロバート以外にも言えるけどまだ最終段がやられモーションなどの関係上クライマックス繋げられないキャラとそうじゃないキャラの差作る意味なくね? 色々アッパー調整してるわりにまだ中途半端にそこは足踏みしてる開発の意味がわからん ロバートのはとりあえず最終段当たったら着地後クラキャンしたらなぜかロバートの上に降下してることになってる相手に無理矢理蹴り上げがヒットするでいいよ(クラキャン演出による強引さ) http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/148
149: 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW abae-Mw5P [2001:268:73a3:f3e0:*]) [sage] 2024/10/21(月) 23:35:00.61 ID:OTG/eQ970 ロバートはまあ通常攻撃や波動昇龍の性能とダメージはこれくらいでいいと思うけど 14でも強制ダウンだったコマ投げが受け身可能になったことだけは理解できないからそこだけは戻して欲しい 幻影脚または飛燕旋風脚でコンボダメージとるかコマ投げで起き攻めコンボルート狙うかさせてほしい http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/149
150: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.28] (ワッチョイW a53c-rtT7 [2400:2200:916:b009:*]) [sage] 2024/10/22(火) 00:39:18.57 ID:AdLUSExI0 もうリストラでいいよ トレーラーではリョウとニコイチ扱いにされるほど扱いも軽いんだから 人気ないのにリョウの小判鮫で居座り新しいキャラの出番を奪い続けるだけの害悪な老害 顎髭キモいし コレじゃん15ロバート https://img.sp.m.jiji.com/image/photofeature/out/Etc/any316/07_any316-jpp12187754 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/150
151: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 5534-rtT7 [2400:2200:81e:e2c1:*]) [sage] 2024/10/22(火) 08:48:58.76 ID:Of+eQrsz0 格ゲーの不人気キャラスレ そうだねx2 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1721473012841.png(ダルシム/ストリートファイター6) 1 そうだねx25 ザンギやこいつは嫌われるけどこの系統がいないとストって感じしないから必要 165 でもスレ画ザンギ本田ブランカガイル…こいつら全員できれば熱帯で相手したくねぇ…ただひたすら面倒臭いから 2 そうだねx2 今作のランクマでマジで見ないよねスレ画 当たっても1抜けする奴ばっかで全然経験積めない 3 そうだねx2 初代から居るはずなのに……なにこの嫌われよう 6 そうだねx5 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1620750712839.gif そりゃ昔から気味悪いからな… 4 そうだねx8 こいつがいなけりゃヨガは周知されてなかったまであるだろ! 48 ジャンプ読者的にはヨガは手足のびるの常識だったし…男塾でもジョジョでもやってたから… 5 そうだねx14 少しでも強くするとクソキャラになる要素てんこ盛りだからな 7 そうだねx4 使い手が少ないせいで今でもわからん殺し筆頭! 8 そうだねx1 対戦の時はワープ警戒しまくって ぴょんぴょんしまくる 9 そうだねx18 性能の多様性は必要 波動昇竜ばっかりだとうんざりでしょ 10 そうだねx2 全然いないから当たると楽しい 11 まあいわゆるスト2キャラじゃ一番人気ないよなとも思う 知名度はあるんだが… 12 使い手のとしあきは居ないのか 13 そうだねx3 こいつのせいで古今東西の格ゲーになんかリーチ長いキャラが生まれてしまったのかもしれない 15 俺が知る限りじゃギャラクティックウォーリアーズにもそういうのはいた 14 美少女の弟子取ろう 16 そうだねx1 できるんですよそうアバターならね 17 そうだねx8 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1682433495439s.jpg いいのよ(ネクロ/ストリートファイター3) 19 そうだねx1 使ってるの見たことない 12とそれ 21 そうだねx1 おデブちゃんに宇宙人扱いされそう 18 そうだねx3 6からはメナトと入れ替わるもんだと思ってたわ 20 一時期ダルシム最強とか言われてなかった? 23 5の末期とかは強かったらしい 31 そうだねx2 スパ2XとかZERO3とかスト5とかたびたび最強の一角に名前が出てくるよね 44 そうだねx2 スト?無印はダルシム強いよな最強かも 86 5のダルシム最後のほう最強クラスだったやんけ 24 システムとの相性で強弱が決まる 22 そうだねx6 人気無さそうな色物キャラがいてこそ格ゲーよ!って俺はなる 個人的にね 25 でも自分では使わないのね 26 そうだねx10 ダルシムみたいなやつとザンギエフみたいなやつは一人ずつは必要 27 先月のキャラ使用率見ると1%切ってるのかダルシム 28 そうだねx1 スト6でストーリーモードあって ダルシム技で一番弟子に付けられたのがテレポートって 29 芸人のマヂラブ野田がダルシムでマスターらしい 33 そうだねx8 へえ(誰) 30 遠距離キャラ使いだけど今作はJPで良いかなって 32 そうだねx1 Vシステムでダルシムと10戦て気の遠くなる確率では? 34 難易度たかいダルシムが掴んで離してくれないやつ ダメージもものすごい 35 ダルシムが弱い時期っていつよ 37 そうだねx6 不人気キャラっていってもそこらへんのマイナー格ゲーのキャラよりかは人気あるよね 38 そうだねx4 そこは伊達にスト2キャラじゃないモンとは思うが 他のゲームと比べて何の意味があるんだ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/151
152: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 5534-rtT7 [2400:2200:81e:e2c1:*]) [sage] 2024/10/22(火) 08:53:07.04 ID:Of+eQrsz0 >>151 の続き 39 そうだねx4 エルフォルテとかに比べたら全然好き 41 そうだねx7 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1710839405745.jpg スト4やってないからあんま知らないけど対戦で勝っても負けても幸せになれないと聞いた(エル・フォルテ/ストリートファイター4) 40 イングリッドはキャラとしては人気あるけど格ゲーキャラとしては… (イングリッド/カプコンファイティングJAM) 45 そうだねx2 カプジャムもダブルアッパーもクソ弱いのに、デザインとロリババア要素だけで薄い本結構あったからな 42 そうだねx10 スレ画は使われてないってだけで嫌われてはないよね? 159 スパII時代のザンギとTホークがメインの人達は嫌ってたんじゃないかな おれはダルシム使ってた側だから印象だけだけど 160 そうだねx1 投げキャラ使いは不利キャラ相手でこそ果敢に挑んで行く気がする 167 ホーク使っててどうしよもねぇって思った組み合わせはスト4の時のジュリちゃんと師匠相手の時だけだったよ てかあの二人はホークでは何もできん…玉の軌道がかみ合い過ぎるねん 168 そうだねx1 シンプルにつまんないのよダルシム戦 JPもだけど 162 対戦してて楽しくないキャラだからダルシムザンギ 46 そうだねx1 6のダルシムめちゃめちゃ難しいんだよな… 49 からあげの動画でバズったありけんがダルシムでマスターだった http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/152
153: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 5534-rtT7 [2400:2200:81e:e2c1:*]) [sage] 2024/10/22(火) 08:55:35.91 ID:Of+eQrsz0 >>152 の続き 43 そうだねx2 スト2当時、親がヨガ教室体験会行くからってんでガキの俺も一緒に連れてかれたんだが、腕も伸びないし火も吹かないしかなりがっかりした記憶がある 50 そうだねx3 そりゃあきっと修行が足りなかったんだろう 52 ヨーガの奇跡だからな…教室では難しいのかも http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/153
154: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 5534-rtT7 [2400:2200:81e:e2c1:*]) [sage] 2024/10/22(火) 08:58:01.43 ID:Of+eQrsz0 >>153 の続き 53 そうだねx2 インドの僧侶・ダルシムといえば、「ヨガファイヤー」「ヨガフレイム」など炎技の使い手として有名。しかし、そういえば人間は火を噴けません。実は、あの炎は「幻覚」という設定。公式サイトにも「火神アグニに力を借りて幻の炎を操るテクニカルキャラクター」と記載されている。では、手足が伸びるのはどういうことかというと、同サイトには「ヨーガの奇跡で腕や脚を自在に伸ばして戦う」とある。つまり手足が伸びるのは、実際に伸びている。 55 そうだねx2 でも波動拳は出るじゃん 56 そうだねx3 手足を伸ばす奴よりは火吹き芸の方がむしろ実在するだろ 158 >ワープは実際にワープしている http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/154
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