【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part154 (685レス)
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214: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW d731-e/bq [2001:268:d20c:45e3:*]) 10/27(日)08:11 ID:+nOhKpVT0(1/2) AAS
上位のジャンプ攻撃の発生や判定でキャラ性能差かなり付くのなんとかしてほしい
それも含めてまだキャラバランスそこまで良くないよこのゲーム
215: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW d731-e/bq [2001:268:d20c:45e3:*]) 10/27(日)08:24 ID:+nOhKpVT0(2/2) AAS
KOFのシステム自体はそこまで多くなくわかりやすいとは思うが
使ってみると潰されやすい間合い、飛び越えてしまう間合い、コンボ繋がるかのタイミング、攻撃確定すると思っても前転後転無敵で抜けられるわかりにくさ、15から発生したリバサ通常投げなど
攻守偏りすぎないバランスにされてるのはわかるがかえって遊びづらかったり妙なわかりづらさの多さ(とくに緊急回避の無敵部分脱出)、そこに覚えることがいっぱいあるから面白さよりストレス感じる人多そう
216
(1): 警備員[Lv.2][新芽] (スフッ Sd72-Qt6T [49.104.14.115]) 10/27(日)08:32 ID:N6fnsghSd(1) AAS
でもスト6とKOFどっちが入りやすいかって言ったらスト6だよね 
ワールドツアーとかサブの充実も含めて
217
(1): 警備員[Lv.29] (ワッチョイW b2c5-5da5 [2400:a300:21e:4b00:*]) 10/27(日)08:33 ID:CkuyfkFk0(1) AAS
もうKOFのシステムは古いんだよ
受け入れられないから過疎ってる
さらに15はゲージ溜まるの遅くて
編成の縛りキツいからおもんないわな
218
(1): 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 7f10-TD/f [2400:2200:902:3e1a:*]) 10/27(日)09:06 ID:rLjn+89m0(1/2) AAS
>>209
餓狼にもってことは今まではなかった時に使う言い回しだよな
苦しい言い訳するなニワカw
219
(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b27a-2ovg [115.65.157.152]) 10/27(日)10:09 ID:sOed/ucO0(2/11) AAS
15のゲージ蓄積速度は結構適切と思ったがそうでもないのかね
少なくとも溜まりが遅いと思った事は無いな
220
(1): 15はもはやKOFプロもやらない開発も見捨てた終わったゲーム 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW de25-C2Ju [2400:2200:932:f16:*]) 10/27(日)10:35 ID:FHjW6+qJ0(4/16) AAS
>>218
で普段からKOFはジャンプの種類多いからなー言ってマウントとってるKOFガイジ君は
餓狼新作もKOFばりにジャンプ多いんだけどそれで餓狼もKOFかよ…って餓狼スレでも言われてんだけど
それで餓狼はKOF化してない!いっても苦しいゾKOFは餓狼の養分だよ、だよ!

>>212
キチガイカルト15信者のお前が現実見えずに
ファビョッてるくせに…ホンマ15界隈キチしか残ってねーのな

>>213
そりゃ、おめーじゃエアプガイジのタクキチw
さっさと日課のタクマオナニーに就かんかッ!
省9
221: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 9ebd-nFR1 [111.188.120.193]) 10/27(日)10:50 ID:IZ7kOVZM0(1) AAS
あーあ壊れちゃったw
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(1): 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW 1e34-YtRy [240a:61:5290:3829:*]) 10/27(日)10:53 ID:W9l6ZcJx0(1) AAS
ランク詐欺の件どう考えてもプレイヤーの問題なのに意地でも界隈の問題にしたがる栃モンタッグホント好き
223: KOF30周年もグダグダのもうどうしようもないIPだよなKOFは 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW de25-C2Ju [2400:2200:932:f16:*]) 10/27(日)10:54 ID:FHjW6+qJ0(5/16) AAS
15ガイジ👆がなw >>195
224: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW de25-C2Ju [2400:2200:932:f16:*]) 10/27(日)10:55 ID:FHjW6+qJ0(6/16) AAS
KOF15は失敗作
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(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b27a-2ovg [115.65.157.152]) 10/27(日)11:01 ID:sOed/ucO0(3/11) AAS
他のゲームの人口だの何だのアホはやっぱりアホな事を並べる
自分の好き嫌いも周りをキョロキョロと伺わないと決められない意思の無さよ
薄っすい生き方だな これからも流されて過ごすんだろうな
精々頑張って他所の数字チェックに勤しんでね プロジェクトリーダー様
226
(5): 15の一番盛り上がった所ルガール復活その後続かず転落コース 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW de25-C2Ju [2400:2200:932:f16:*]) 10/27(日)11:06 ID:FHjW6+qJ0(7/16) AAS
いいから死んどけ新キャラ潰す懐古厨早く死ねよ害虫>>69
227
(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b27a-2ovg [115.65.157.152]) 10/27(日)11:10 ID:sOed/ucO0(4/11) AAS
派手に効いてる・・・弱すぎる
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(2): 派手に効いてる…弱すぎる15ガイジ=タクキチ 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW de25-C2Ju [2400:2200:932:f16:*]) 10/27(日)11:16 ID:FHjW6+qJ0(8/16) AAS
リメロにボコられ泣き寝入りしたタクマみたい>>6
229: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 965d-e/bq [2001:268:73ab:48d2:*]) 10/27(日)11:18 ID:qiSgtugt0(1/3) AAS
>>219
多くしちゃうと14みたいになるからこれくらいにしたんだろうね

ただ追撃ができまくる始動技、または一部の必殺技のゲージ増加量多いとコンボで回収や火力差問題が生じるから
次の調整は技の火力や補正もだけどゲージ回収デキすぎるキャラの技見直す必要あるかも
230: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b27a-2ovg [115.65.157.152]) 10/27(日)13:04 ID:sOed/ucO0(5/11) AAS
ノーゲージの基礎コンで0.5ゲージ回収できるかどうか が個人的に分け目と思う
リョウとかジョーは0.7くらいゲージ増える時もあるから凄いわ(特にリョウ)
231: 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 9e76-8acW [111.67.186.165]) 10/27(日)13:09 ID:Lt1MkYb90(2/2) AAS
今回の先鋒戦くらいの立ち回りが好きなんだけどそのままだと読み合い回数が増えて疲れるってんで大将戦は大雑把になってるんだっけ
232: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b27a-2ovg [115.65.157.152]) 10/27(日)13:21 ID:sOed/ucO0(6/11) AAS
小足発動コンで500行けるキャラで小足を二回刺すスタイルをよく見かけますね
ペチペチ発動EX技二回必殺SC

それか5ゲージ一発ドカン
少数派で自分大将時に相手の中堅で全ゲージ吐きだした後に5ゲージ大将が出てきて 
いっそ好きにして って内容の最終ラウンドも
233: 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 7f10-TD/f [2400:2200:902:3e1a:*]) 10/27(日)13:43 ID:rLjn+89m0(2/2) AAS
>>227
素直に謝るかスレ閉じればいいのにプライドが邪魔してスルーできないから余計にダサいw
所詮はキャラ設定にしか興味ないキモオタよ
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