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【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part154 (1002レス)
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part154 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/
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376: 警備員[Lv.40] (ワッチョイW ff5b-cQGb [2404:7a81:8821:3a00:*]) [sage] 2024/11/03(日) 12:51:59.13 ID:ZlaKz2Xd0 ザンギが見たらめちゃくちゃうらやましがられそうな性能の塊、それがクラーク http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/376
377: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 7f7a-CyeO [115.65.157.152]) [] 2024/11/03(日) 12:56:10.65 ID:SLcuDo7v0 クラーク「ダブラリいいなぁ・・・」 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/377
378: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW ff70-c7M1 [2402:6b00:ef12:9f00:*]) [] 2024/11/03(日) 13:25:29.54 ID:5Lf0l5/o0 今まで健康診断で異常結果が出た試しが無かったのにKOF15稼働した年から血圧に異常値が出るようになった クラークだけのせいじゃないけど主にクラークおめーのせいだよ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/378
379: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW fff5-Cj+O [240a:61:407c:9de0:*]) [sage] 2024/11/03(日) 13:44:48.70 ID:lkBU2J6N0 96クラークとかいう闇 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/379
380: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 7f7a-CyeO [115.65.157.152]) [] 2024/11/03(日) 13:52:22.37 ID:SLcuDo7v0 96紅丸とかいう光をぶつける http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/380
381: 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW ff70-c7M1 [2402:6b00:ef12:9f00:*]) [] 2024/11/03(日) 14:18:58.17 ID:5Lf0l5/o0 2B→紅丸コレダーずっとやらせろ それでクラーク許してやるよ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/381
382: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 7fb1-c7M1 [2400:2200:862:d113:*]) [sage] 2024/11/03(日) 14:40:30.81 ID:kSeeJipb0 そもそもクラークもPVでラルフと共にニコイチにされた不人気なのに出ずっぱりな所から疑問に持とうや スマートな投げキャラという持ち味を13以降のキモマッチョ化で台無しになってただの凡庸な投げキャラだし 肉技パロというアイデンティも今作はユリのパクリ技同様新技なし(14ですら新肉技にユリ新パロ実装されたのに) 良いところであったウェットの効いた勝利台詞の皮肉も今作では印象に残る名言なし他キャラの暴言罵倒に埋もれてるストレッチきもい なにより怒チーム5人も全員ねじ込む必要ねーだろ被ってるジョンクロがいつまで経っても参戦できない別にジョンクロ要らないけど5枠もとるな😡 🕶ジョン・クローリースレ https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1730610511693.png http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/382
383: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.38] (ワッチョイW ffac-A3Cx [2001:268:942c:2783:*]) [sage] 2024/11/03(日) 14:57:13.15 ID:vqc85LLQ0 はいあぼーん http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/383
384: 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 7f3a-cQGb [133.209.58.13]) [sage] 2024/11/03(日) 15:43:39.80 ID:l0ebWPJK0 NGワードに「https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/」と入れれば確実か http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/384
385: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW fffb-iDHu [2400:2200:816:8c11:*]) [] 2024/11/03(日) 18:00:36.49 ID:BJVuysmh0 オンライン対戦で、勝利画面を短縮させれないですか? 負けてずっと画面が切り替わらないのが嫌です どなたか教えてください http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/385
386: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW fffb-iDHu [2400:2200:816:8c11:*]) [] 2024/11/03(日) 18:01:14.58 ID:BJVuysmh0 Aやスタート連打してもだめみたい http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/386
387: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.40] (ワッチョイW ff76-XYkR [111.67.186.165]) [sage] 2024/11/03(日) 18:09:22.62 ID:EhF5XLKx0 オフラインの対戦なら勝利セリフ飛ばせるけどオンじゃ無理だな http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/387
388: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 7f7a-CyeO [115.65.157.152]) [] 2024/11/03(日) 18:20:17.20 ID:SLcuDo7v0 勝利画面は最後の試合だけだったらまだマシだったな http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/388
389: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 5f23-qQWO [2400:2651:82a1:7700:*]) [] 2024/11/03(日) 18:39:37.65 ID:J8qISRcl0 クラークは投げキャラだし接近した際のご褒美として投げと打撃で荒らせるのは仕方ないんだが、それにしたって15クラークは接近するのが容易過ぎるんだよな おまけに空中技の判定もやたら強くて空中戦勝った後になんでも判定付きのEXタックルで追撃なんてことまで出来るんだから、そりゃヘイト溜まる 飛びが雛子のようなティッシュジャンプでダッシュが恐竜くらいの遅さなら、各種技が今のままでも許せる http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/389
390: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 7fb1-c7M1 [2400:2200:862:d113:*]) [sage] 2024/11/03(日) 19:01:10.00 ID:kSeeJipb0 誰得なクラークのきもいストレッチもフルで見させられるしな 今の時代にスキップ出来ない格ゲーとかありえんよ暴言も飛ばせない ユーザー不快にさせてどうすんだって話。むさいおっさんのストレッチきもいし http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/390
391: 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイW 7f94-c7M1 [2001:268:9a3d:8765:*]) [] 2024/11/03(日) 20:19:50.10 ID:LgYE7XD50 投げキャラだから百万歩譲ってコマ投げはそのままでいいとしても通常技は弱体化すべき 最上位よりストレスの権化だわクラーク http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/391
392: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 7fb1-c7M1 [2400:2200:862:d113:*]) [sage] 2024/11/03(日) 21:22:27.91 ID:kSeeJipb0 >>348 >>226 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/392
393: 俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.1][新芽] (スフッ Sd9f-NnTU [49.106.203.32]) [] 2024/11/04(月) 09:23:18.92 ID:aKOeHfGOd なんでシェルミーってなんも言われないかが不思議だったまま15が終わろうとしている http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/393
394: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7f7a-CyeO [115.65.157.152]) [] 2024/11/04(月) 10:20:30.41 ID:I26h7lIl0 たまに聞こえたのはめくりJCと投げられない近Dと モダン対空のような扱いの屈C(弱体済) あっちいけ性能が高めの垂直ジャッジャーンかな http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/394
395: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW ffbb-fRno [2001:268:73a1:fab4:*]) [sage] 2024/11/04(月) 10:26:23.12 ID:SzKUYBUC0 投げキャラは投げるために近づくのが課題だから一部通常攻撃尖らせるって頑張って投げてってのは分からなくないけど このゲームの場合その結果なんか投げしないで打撃のが効率よくね?になりがちだな http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728223143/395
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