[過去ログ] ストリートファイター6 モダンクラシック議論スレ Part30 (1002レス)
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760: (ワッチョイW 7ef9-7KWb) 2024/10/21(月)17:14 ID:5v9HybyK0(6/6) AAS
プロでもモダンかどうかわからないと対処変えないといけないほどなんでしょ?
んで一般人クラシックはなおさらだから
そりゃモダン使うしかなくね?
やっと言ってる意味がわかったわって話
そんなにも差があると感じたことなかったのよ
761: (ワッチョイ 51e0-DaMJ) 2024/10/21(月)17:24 ID:/42fFqEm0(1) AAS
クラシックで技術介入要素を頑張りたい人にはモダン戦は詰まらないよね
そんな人はマネモンのマスター全キャラに10連勝出来るくらい練習すれば良いよ
762: (スフッ Sda2-8oLK) 2024/10/21(月)19:47 ID:qsEzBFTxd(1) AAS
プロ「俺もモダン相手に強ロリ撃ちてえよ」って言うくらいやり方は違ってくるでしょ
相手も同ランク帯の使い手なんだし1F入力を考慮しないといけないのは当たり前だし
そもそも違いがある自分にはこの特徴が強いと思ってるからわざわざデメリットがあってもその操作を選択してるんだろう
763: (ワッチョイ ee6e-xCVL) 2024/10/21(月)19:55 ID:MrqtvX+u0(2/2) AAS
エアプかのような嘘つき多いね同じ人なのかな
流石に意味不明すぎるでしょ
764: (ワッチョイW 51d0-fL1R) 2024/10/21(月)20:27 ID:DkdRJFu+0(1) AAS
モダンフィルターは無理だろ
対戦相手を選別できるとなると
ランクマが成り立たない
モダン抱き込んでランクマ始めたんだから
スト6は最後までこのままだよ
ただスト7の為に要望は出すべきだと思う
765: (ワッチョイ 2ec1-C07K) 2024/10/21(月)21:14 ID:smiErsPw0(1) AAS
要望出そうが好きにすりゃいいけどここのガイジ共の要望内容が知的障害者丸出しすぎてな...www
766: (ワッチョイW 89bb-fppT) 2024/10/21(月)23:28 ID:SWmc9OEa0(6/6) AAS
モダンはイラスト生成AIと同じだからな、反AIの連中は生成AIと同じくらいモダンも叩くべき
こっちも生成AIを叩いてるんだから、あっちも援軍に来てくれるだろ
767: (ワッチョイ e17d-/U7C) 2024/10/22(火)01:17 ID:lrZPa32h0(1/7) AAS
クラシックは有利で強いんやろ?そんないっつも発狂してへんで
余裕持ってモダンとも対戦すればええやんなぁ。まるで万年モダンに処理されてる人みたいやでw
768: (ワッチョイW 8d44-0zBW) 2024/10/22(火)02:27 ID:C3XGkSms0(1/5) AAS
>>678
ぶっちゃけシステムとして用意してある以上どちらで遊ぼうがユーザーの自由だし、ユーザーに罪はない
バカなのは開発
769: (ワッチョイW 8d44-0zBW) 2024/10/22(火)02:28 ID:C3XGkSms0(2/5) AAS
モダンと対戦して楽しいかどうかは
CPUレベル8との対戦が楽しいかどうかに近い気がするな
モダンユーザーはCPUレベル8楽しいか?
770: (ワッチョイ e17d-R/Ha) 2024/10/22(火)06:28 ID:lrZPa32h0(2/7) AAS
近い気がするとか相変わらず感想文でわろたw
あとへたくそに限ってシステムが悪い開発が悪いとか言ってるのも定番やね
771: (ワッチョイW 86e1-3MIQ) 2024/10/22(火)08:46 ID:XKWGV1LA0(1) AAS
対戦って練習してきたものを出し合う場所なのにモダン使いは練習したくない練習してる奴は馬鹿ってスタンスなのがね
そりゃ対戦したくないって思われるのも無理無い
772: (ワッチョイW a93c-TZG6) 2024/10/22(火)09:06 ID:pRqq959o0(1/4) AAS
未だにマスター帯でモダンの奴いるもんなぁw
死ねぃw
773: (ワッチョイ 12ad-od4X) 2024/10/22(火)10:31 ID:U/iUkFtB0(1) AAS
モダンでyoutubeとか書いてある奴の1抜け率は異常
774: (ワッチョイW e587-ZQ4s) 2024/10/22(火)10:52 ID:58v0VAkr0(1/7) AAS
トレモとかキャラ対とか分からんレベルの超初心者がはじめに少しだけ触って楽しむ程度のモノだよモダンは
あらゆるところを自動化させて技術介入度を極限まで下げて簡単にしたあげく作り込みが雑過ぎて色々弊害も出てるし
こんなモノをマスターでも使い続けるというのが理解できん
775: (ワッチョイ e17d-/U7C) 2024/10/22(火)11:09 ID:lrZPa32h0(3/7) AAS
そのモダンに勝てなくて発狂してるおじさんが建てたスレやからしゃーないんちゃう
776: ころころ (ワッチョイW b950-HwCp) 2024/10/22(火)11:29 ID:7KS/nswK0(1) AAS
で、出た~
つまらない=勝てないに変換する日本語分からない奴~
777(1): (オイコラミネオ MM96-DaMJ) 2024/10/22(火)11:36 ID:4RA1qJs2M(1) AAS
カプコンはスロット遊技機も作ってるから、いかに人を依存させるかを突き詰めて作ってるのが良くわかる
ワンボタンSAとか格ゲーでは終わってるけど、依存させるには必要だもんな
外枠は凄く良く出来てるゲームだと思うけど、調整班が良い仕事出来てないイメージだな
778: (ワッチョイ ee6e-xCVL) 2024/10/22(火)11:56 ID:Ye1YK3gP0(1) AAS
クラシックベースのゲームその物が良くできていたのがヒットの原因だろうね
後付けの簡易操作の発想とプロモーションは良かったけど中身が適性差やワンボタン無敵や各種不具合だから
そこも良くできていたらもっとヒットしていたかも
779: (ワッチョイW e519-ZQ4s) 2024/10/22(火)12:18 ID:58v0VAkr0(2/7) AAS
>>777
クラシックだと運ゲーに持ち込むにはそれなりの技術がないとそもそもできないしね
対空やコンボといった必要不可欠な基礎は自動化して詰まないようにした上で、ハイリスクハイリターンなSAをワンボタンでできるようにしたら初心者でもできるパチンコゲーの出来上がり
ソシャゲのガチャみたいに誰でも運で一喜一憂して依存してしまう
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