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ストリートファイター6 モダンクラシック議論スレ Part30 (1002レス)
ストリートファイター6 モダンクラシック議論スレ Part30 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728690364/
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778: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ ee6e-xCVL) [sage] 2024/10/22(火) 11:56:15.04 ID:Ye1YK3gP0 クラシックベースのゲームその物が良くできていたのがヒットの原因だろうね 後付けの簡易操作の発想とプロモーションは良かったけど中身が適性差やワンボタン無敵や各種不具合だから そこも良くできていたらもっとヒットしていたかも http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728690364/778
779: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW e519-ZQ4s) [sage] 2024/10/22(火) 12:18:04.14 ID:58v0VAkr0 >>777 クラシックだと運ゲーに持ち込むにはそれなりの技術がないとそもそもできないしね 対空やコンボといった必要不可欠な基礎は自動化して詰まないようにした上で、ハイリスクハイリターンなSAをワンボタンでできるようにしたら初心者でもできるパチンコゲーの出来上がり ソシャゲのガチャみたいに誰でも運で一喜一憂して依存してしまう http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728690364/779
780: 俺より強い名無しに会いにいく (スフッ Sda2-fL1R) [sage] 2024/10/22(火) 14:03:14.89 ID:cp5qQE54d ここって議論スレじゃなくて クラシックが文句言って たまにモダンがそれを煽りに来るだけだよな http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728690364/780
781: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8d44-0zBW) [sage] 2024/10/22(火) 14:10:27.53 ID:C3XGkSms0 未だにモダン叩いてるのはモダンに勝てないって決めつけてるモダンプレイヤーの頭の悪さよの http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728690364/781
782: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8d44-0zBW) [sage] 2024/10/22(火) 14:12:18.26 ID:C3XGkSms0 例えば対空やコンボ精度はクラシックでもつきつめれば精度は上がるしモダンと遜色ないレベルまで詰めれるけど 問題はワンボタンSA、これはどんなに上手いプレイヤーでもクラシックでは絶対に再現できない http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728690364/782
783: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ c67d-7IOa) [] 2024/10/22(火) 14:14:43.05 ID:v/XXLikq0 逆にモダンはクラシックフィルターを使うかどうか http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728690364/783
784: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW e573-HKvd) [] 2024/10/22(火) 14:15:21.86 ID:T3Tr/fW40 初中級者帯はクラシックよりモダンの方がシステム的にどう考えても有利 スト6始めたてのときに全く練習していない状態で認定戦やったらプラチナスタートでマスターまで数十時間で行けた モダンでマスターになってからクラシックに変えてみて思ったことはシステムに公平性が無い以上実質チート使って勝っているのと同じだからモダンで勝っても意味がないということ モダンでマスターに到達してもモダンの操作が上手くなるだけ格闘ゲームの実力がつくわけではない モダンのランクに価値がない以上オフラインモード限定にすればよかった 初心者に配慮しすぎた結果ランクマにモダンが蔓延してクソゲーになっている http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728690364/784
785: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 89bb-fppT) [] 2024/10/22(火) 14:25:17.55 ID:1/VAoUo80 モダンとJPと本田はチートだからな さっさと辞めろ ベガは人気あるからOK http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728690364/785
786: 俺より強い名無しに会いにいく (スフッ Sda2-fL1R) [sage] 2024/10/22(火) 14:27:39.44 ID:cp5qQE54d >>129 ランクマに対戦相手フィルターは 不公平になるから無理 総当りで対戦する人と モダン排除して対戦する人が ランクマで競うのは不公平だろ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728690364/786
787: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e17d-/U7C) [] 2024/10/22(火) 14:35:10.45 ID:lrZPa32h0 >>784 そりゃそうやろな。ここでモダンに発狂してるクラシックおじさんも もっと練習してプラチナ抜けられたらええんやけど http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728690364/787
788: 俺より強い名無しに会いにいく (スフッ Sda2-fL1R) [sage] 2024/10/22(火) 14:36:34.67 ID:cp5qQE54d 心配しなくても モダンでカジュアルに遊んでる層と クラシックでガチでやってる人は 話し合わないのは当たり前 考え方や遊び方が違うのに クラシック先輩は考え方を押し付けすぎ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728690364/788
789: 俺より強い名無しに会いにいく (スフッ Sda2-fL1R) [sage] 2024/10/22(火) 14:44:24.12 ID:cp5qQE54d >>784 システムに公平性が無いのはわかるけど それでもクラシックの方が勝率良いんだから 操作としてはクラシックが強いって認識で良いの? http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728690364/789
790: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8dc5-HKvd) [] 2024/10/22(火) 14:50:53.07 ID:IyYBeQ9E0 フィルターを導入して欲しいと思っているクラシックのユーザーが多いだけで現実的にフィルターが導入されると思っている人はほとんどいないよ フィルターが導入されたらモダンの相手をせずにすむから願望を書いているだけ フィルターの導入にあたって問題は幾つもあるが モダンフィルターをかけないクラシックのユーザが極少数でモダン側が間違いなく過疎ってランクマが機能しなくなるのが最大の問題だろうな モダンはクラシック勢に相当ヘイトかってるからフィルター使わない人はほとんどいない 個人的にモダンは隔離してモダン同士やってろと思うけどね http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728690364/790
791: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 51d0-fL1R) [sage] 2024/10/22(火) 15:03:39.78 ID:1arUw5hO0 >>790 それならそれで モダンからクラシックに 移行する人が増える気がする 結局はそもそもランクマ分けとけよって話に戻る http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728690364/791
792: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e17d-R/Ha) [sage] 2024/10/22(火) 15:06:19.38 ID:lrZPa32h0 モダンにそこまでおびえるプレイはほんまにつまらなそうやなw同情するで http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728690364/792
793: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a998-fs0/) [] 2024/10/22(火) 15:31:49.98 ID:g+45jf/E0 モダンがフィルターつけるのは不公平とか言ってるほんま草 ほんまに公平な操作にしたら飛びだけで死ぬくせに http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728690364/793
794: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ c67d-7IOa) [] 2024/10/22(火) 15:36:03.62 ID:v/XXLikq0 スト6はモダン=客寄せ機能なのは否めない モダンをクラシックと戦わせないよりむしろ積極的に戦わせて モダンでなら対等に戦えることを証明させることが6の売上と成功実績 他のファイコレじゃワンボタン必殺技機能はランクマでOFF固定で使えない 連射設定はあったがマブコレでは連射設定自体消えてる 他の格ゲーではもう大半取り入れてる機能であるし もはや弱中強同時押しや弱P+弱K同時押しのような ショートカットに近い存在でモダン操作の地位確立の昨今なので 次作は8割云々や出せない技などクラシックからのナーフはなくなるかも http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728690364/794
795: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ c67d-7IOa) [] 2024/10/22(火) 15:40:31.14 ID:v/XXLikq0 個人的にコマンド入力再現方式で1入力につき1~2Fランダムでつけて コマ技入力の発生フレームがクラシック同等になるなら ダメージ減少や一部技が無いというのもなくして同等でいい気はする たぶんリバーサルとか連打するだけじゃ出せなくなるので 起き上がりに合わせて数フレーム前から押さないとリバサ判定にならないとか クラシックよりタイミング難しくなるかもしれんけど それでも自分で入力せずに技出せる機能としてはきちんと役割は果たしてる http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728690364/795
796: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8545-TZG6) [sage] 2024/10/22(火) 15:40:42.46 ID:oxfVJGW00 スト6から始めた人はモダンで始める人のほうが多いの? http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728690364/796
797: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2ecb-fppT) [] 2024/10/22(火) 15:44:37.00 ID:RFzCIoC80 モダンはクラシックに絶対勝てないように体力が最後の1ドット減らせないようにすれば全部解決するよ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1728690364/797
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