[過去ログ] ストリートファイター6 低MRスレ part11 (1002レス)
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392: (ワッチョイ 716b-2uFP [240b:11:c101:f110:*]) 11/10(日)18:31 ID:sNmov4/P0(1) AAS
鉄拳2って何十年前?
50歳とか60歳のおじいちゃんもここいるのか
393: (ワッチョイW ee74-x+fa [223.218.152.134]) 11/10(日)18:34 ID:eZzOcl8O0(1) AAS
>>390
普通に生ラッシュで追えばいいやん
394
(1): (ワッチョイW dad0-DV/N [2400:2411:a40:2600:*]) 11/10(日)18:39 ID:L8SiYvUQ0(1) AAS
俺ウメハラ世代だけど小学生からゲーセン通ってたから鉄拳2は高校生くらいだわその頃はKOF95やりまくってたけど
395: (ワッチョイ 9abd-zqCu [221.103.214.201]) 11/10(日)18:45 ID:HC3o54ab0(1) AAS
>>390
70Fくらい硬直あるで、生ラッシュから大P
25Fあればぶちこめるやろ。
396: (ワッチョイW f1ce-ZIP+ [122.30.181.146]) [sage…] 11/10(日)19:35 ID:2HfydSG+0(2/2) AAS
>>394俺も同じ世代だわ
メインはSNKで鉄拳2はバーチャ2は合わなくてちょっとやった位
397: (スッップ Sd7a-xhmY [49.98.157.71]) 11/10(日)21:18 ID:vVNIf7xCd(1) AAS
トwa👾
⏰22:00~

【STREET FIGHTER 6】ランクやっていく~~~ぜ🔥【トwa/ホロライブ】 外部リンク:youtube.com
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398
(1): (ワッチョイ 9abd-zqCu [221.103.214.201]) 11/11(月)01:44 ID:N5lQsvI50(1/4) AAS
やっぱこのゲームインパクトが余計だよな。
インパクトで勝ち負け決まるの納得感なさすぎる
399
(1): (ワッチョイW c975-zY9l [114.156.232.82]) 11/11(月)02:23 ID:pl/RHR3a0(1) AAS
>>398
インパクトで負けとか返せなかったのが悪いだけだから納得感あるだろ
投げか打撃かのジャンケンで負けるのは納得感あるのか?
400
(1): (ワッチョイ 9abd-zqCu [221.103.214.201]) 11/11(月)02:35 ID:N5lQsvI50(2/4) AAS
>>399
基本的なジャンケンは上手い下手あるから納得できる。

もちろんインパクトも23-26F有利で狙って出す人はうまいけど
かなり不利フレームからでも勝てるし、攻撃側もいつでも
返せるようにキャンセル可能攻撃だけに
動きやコンボを制限されるからつまらないんだよ。
リードしたらインパクト警戒で小技中技でぺちぺちコンボも出さずに
立ち回ってリーサルだけ狙った方が勝率あがるっていう。

確反なのにジャストパリイされるパリイもかなり余計だけど。
401: (ワッチョイ 9abd-zqCu [221.103.214.201]) 11/11(月)02:38 ID:N5lQsvI50(3/4) AAS
もとい、飛び不可のセットプレイでのダウンリバーサルの
インパクトもやっぱあんま好きじゃねえや。
ただの知らん奴へのハメ技だからくだらないと思ってる。

まあインパクトが好きな人は好きでいいんじゃね。
402
(1): (ワッチョイW 49c5-eXrB [240f:e2:3cd7:1:*]) 11/11(月)02:49 ID:ebRynN740(1) AAS
知識なら格ゲーおじに勝てないから、インパクトという常に頭の片隅に入れないといけない反射神経ファクターの要素を入れることで新規も勝てるようにしてるんだ
あえてやってることだから不満に思ったって仕方ない。商売だもの
403: (ワッチョイW 36d2-zY9l [2400:2200:86a:37d4:*]) 11/11(月)02:51 ID:mjduFf9C0(1) AAS
インパクト無いと初心者が取り付く島がないと思うわ
格ゲーはどうして技があたったり当たらなかったりしてるのかが初心者的には謎

逆にFPSはマウスカーソル当てれたら勝ちってだけだから分かりやすい
404: (ワッチョイ 9abd-zqCu [221.103.214.201]) 11/11(月)02:56 ID:N5lQsvI50(4/4) AAS
>>402
まあそういうもんかもしれん。
ただ割と若い子や初心者もインパクトにキレてる気はするが・・笑
405: (ワッチョイW 2abc-S+Z1 [133.186.121.212]) 11/11(月)06:18 ID:7n9r3olq0(1) AAS
当たるインパクトは良いインパクト

最近ゲージ3本未満の中足にインパクトするようになった
2ゲージ未満に起き攻め行くのと同じやね
406: (ワッチョイW daa9-ySfC [240a:61:1114:725d:*]) 11/11(月)07:14 ID:p12lY1MV0(1) AAS
確反でジャスパされるって反撃ミスってんだから相応のお仕置きされんのは受け入れるべきでは?
407: (ワッチョイW fdd2-6To6 [116.12.3.126]) 11/11(月)07:36 ID:K/pCflp50(1) AAS
ジャスパないと無敵技ない場合隅から脱出できんからな
でそれ対策に小技すかし投げというプロでも使う駆け引きがあるわけなんだが
408
(1): (ワッチョイW ee71-iXW6 [240b:253:4500:b500:*]) 11/11(月)10:17 ID:g3TquKjJ0(1) AAS
>>400
すまん、確反なのにジャストパリィされるパリィってなんのこと?
そういう細かいとこよく知らんから教えてほしい
409: (ワッチョイW ee3d-xAoc [159.28.72.75]) 11/11(月)10:19 ID:4EeNO+JJ0(1) AAS
>>408
本来確反ない技なのに逆転されてしまう、のタイプミスかしらね
410: (ワッチョイW d1b8-JcS/ [218.110.213.41]) 11/11(月)10:37 ID:F7e20Cy00(1) AAS
インパクトがあるから、フルコンの練習しがいもあるというもの。
411: 警備員[Lv.10][新芽] (ポキッーW c6a7-UIFd [2404:7a85:d0a0:45f0:*]) 11/11(月)11:53 ID:J4Cp1tV701111(1) AAS
インパクトなんて低MRこそ恩恵受けるシステムだろうに
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