[過去ログ] ストリートファイター6 低MRスレ part11 (1002レス)
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129: (中止 12bd-WG0G [221.103.214.201]) 10/31(木)04:29 ID:5qVu8Joe0HLWN(1/6) AAS
わけわからん不利フレームから大攻撃を振ってこられて爆裂なダメージ受けるとかは
むしろ1700以上の上級者があえてやるくらいでしかお目にかからないのを
低MRだとガムシャラにボタン押しつづける人が多いのでたまたま理不尽に食らうのは
ある意味貴重な経験やw
1400くらいの豪鬼より1200くらいの豪鬼の方が訳がわからなくて怖いもん・・。
139: (中止 12bd-WG0G [221.103.214.201]) 10/31(木)12:42 ID:5qVu8Joe0HLWN(2/6) AAS
1100代の豪鬼と当たったけど朧しかやってこなくて負けちゃったw
相手依存への徹底具合ある意味すごい
143(1): (中止 12bd-WG0G [221.103.214.201]) 10/31(木)13:12 ID:5qVu8Joe0HLWN(3/6) AAS
>>140
突進大Pはラッシュでも3連の後最速暴れで勝てる。
あとはゆらゆら下がってカウンターばっか狙ってくるので
技振るのを控えめにすれば
勝手に置きで長い技すかるからそれを中攻撃以上で殴ってからコンボ。
突進にもカウンター狙いにも垂直おいとくといいよ
147(1): (中止 12bd-WG0G [221.103.214.201]) 10/31(木)13:58 ID:5qVu8Joe0HLWN(4/6) AAS
>>145
あまり離れると呑まれるので、呑まれない距離を維持しながらっすね
150: (中止 12bd-WG0G [221.103.214.201]) 10/31(木)14:24 ID:5qVu8Joe0HLWN(5/6) AAS
>>149
ジェイミーにラッシュ大Pから 1.下がって中K 2.下がって大K 3.下がってシャガ大
この3つをダミーにレコーディングして何回も見て攻撃の距離間や判定をつかむといいよ。
特に3はガード後-11とかだから中足ラッシュでも何でも入ると思う。
167: (中止 12bd-WG0G [221.103.214.201]) 10/31(木)18:56 ID:5qVu8Joe0HLWN(6/6) AAS
>>158
ありがとうございます!
それだけ有利ある時ってことはダウンの起き上がりにビタってことですね。
連ガとかの連携で打つなら相手のキャンセル不可時を狙った方がいいですかね。
インパクトほぼ打ったことないだけでMRは1400くらいなので初心者ではないと思いたい!ほぼインパクトで負けてますが・・
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