[過去ログ] ストリートファイター6 低MRスレ part11 (1002レス)
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789: (HappyBirthday! 5abd-60IW [221.103.229.104]) 2024/11/20(水)14:06 ID:eEKFmjqV0HAPPY(1/6) AAS
上手いじゅりは別にしてだけど、
ほとんどの人がアホみたいにラッシュ中Pか前ステからの投げかトンオリみたいなやつ、たった3つの単純な立ち回りしかして来なくないか?
ラッシュは無敵技か早い通常技で、トンオリはバクステかコパンで、前ステもコパンで止めたらいいだけでは?
原人狩り喰らういうても、原人狩りってジャンプ攻撃でワンガードさせた後、ラッシュでワンガードさせたあと、端で起き攻めの時に垂直かフラフラ、
90%くらいこの3カ所でしかやって来ない行動かと。
上手い人は普段の通常技立ち回りから前後移動で揺さぶってくるけど、そう言う人は少なくとも1400以上だべ。
あと原人狩りブーブー言うてる人、その前に端に追い込まれすぎってのもあるで。
格ゲーってのはつまり起き攻めのゲーム。自分が多く択れる機械創出を何よりも先決しなきゃならん。
ケンとかジュリとかめんどくせえワンパターンなやつはさっさと無敵でもあてて端に追い込め。
あと地上戦でジュリの大攻撃くらっちまうーてことなら差し合いを挑まんでいいと思うで。
省2
797: (HappyBirthday! 5abd-60IW [221.103.229.104]) 2024/11/20(水)16:52 ID:eEKFmjqV0HAPPY(2/6) AAS
>>796
全員くしゃみしながらやってるから言い訳にならない!(嘘
798: (HappyBirthday! 5abd-60IW [221.103.229.104]) 2024/11/20(水)17:17 ID:eEKFmjqV0HAPPY(3/6) AAS
ランクマよりカジュアルの方が勝率めっちゃ低くなってきたんだが、俺弱いんだろうか・・
800: (HappyBirthday! 5abd-60IW [221.103.229.104]) 2024/11/20(水)17:32 ID:eEKFmjqV0HAPPY(4/6) AAS
何かをちょっとでも変えると途端に負け始めるから、ある意味繊細によくできてるよなこのゲーム。
俺は性格的に受け身型なので、1600以上は攻めなきゃダメと改革中だけど、
勝率7割を誇ってた対豪鬼・ケンあたりも少し攻めっ気を意識した途端面白いように勝てなくなった。
805: (HappyBirthday! 5abd-60IW [221.103.229.104]) 2024/11/20(水)18:39 ID:eEKFmjqV0HAPPY(5/6) AAS
>>803
梅原も言ってたぜ。進化するのがそりゃ一番いいが、進化するためにはまずはその前に変化が必要。
仮に今負けても変化した証なんだから、それを何で負けるんだあとネガティブに受け取るか、
変化した部分の練度が足りないから大丈夫と受け取るか、変化させた部分を失敗例としてデータとして活用するか
それは自分次第だ。
俺はこの志を高く持つことで、対ザンギの勝率28%だ。
820(1): (HappyBirthday! 5abd-60IW [221.103.229.104]) 2024/11/20(水)23:52 ID:eEKFmjqV0HAPPY(6/6) AAS
ルークを端に追い詰めて、こっち体力有利で勝つと思った。
こちらが有利を取れる中Pをガードさせて+2の状態から続けて立ち中K(発生9F)を打ったら
ルークが硬直−2から、しかも俺の中Kより1フレ遅れてしゃが中Pを(発生6F)入力。
フレームは同時のはずなのに、同じ中攻撃のはずなのに、こっちは立ちなのに、
相打ちどころかしゃが中の一方勝ち・・・。
そこから走ってじゃすとおおじゃすとおおじゃすとおお 派手にかますぜおらおらおらおらおらおらーーー
で、逆転負けました。
こんなもん逆択でもなんでもねえだろ。弱体化されてもイラくつわー。
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