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ストリートファイター6 モダンクラシック議論スレ Part32 (1002レス)
ストリートファイター6 モダンクラシック議論スレ Part32 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1730871088/
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652: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW bf72-vXiW) [sage] 2024/11/26(火) 12:31:18.32 ID:TTm21/2R0 文句言われてる内容が理解できるようになった時にそのまま続けれるのはそれこそ配信者だけだろうしな あとよーく見てみると操作性の擁護なんてほとんどないんだよ 「盛り上がりに水差すな」「お前が弱いだけ」どっちも間違ってないけど論点ずらしだから話が合わない http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1730871088/652
653: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ ff6e-egXh) [sage] 2024/11/26(火) 13:00:12.08 ID:XU3DdRqX0 変な用語は減ったよね 有名な有名人の切り抜きで「いずれ気付くよ」とは言われてたけど http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1730871088/653
654: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9f06-dp6B) [] 2024/11/26(火) 14:15:03.49 ID:13OHKzCf0 モダンと戦うと甘えた飛びは落とされる 甘えた弾は抜けられるでほんとつまんねえ ベテランほど後ろ下がり見てから飛び込んで迎撃されるからつまんねえ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1730871088/654
655: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW d74d-EYTo) [sage] 2024/11/26(火) 15:48:22.44 ID:9teRtJlN0 >>651 vチューバーを視聴したことがあったけど、狂信者みたいだった。 上から目線で「前と比べていい動きになってきた」とか「ちゃんと見切ってる、偉い」とか言ってるんだけど、プレイヤーならそんなもの観てる時間があったら自分でプレイしてるよな。 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1730871088/655
656: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b778-C8qV) [sage] 2024/11/26(火) 18:08:03.41 ID:TwZZdntr0 >>655 普通にトレモしながらとかマネモンと戦いながら見たりしてるけど http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1730871088/656
657: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW d7bb-dp6B) [] 2024/11/26(火) 19:41:58.45 ID:Gpm3o7Mo0 >>656 キモw http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1730871088/657
658: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ f772-6m00) [] 2024/11/26(火) 21:34:04.67 ID:rfA4w1dw0 トwa👾 20:00〜 【スト6】弟子旅企画👊第二弾:どぐら【トwa/ホロライブ】 ps://youtube.com/live/_IukKzUcmf8 ps://pbs.twimg.com/media/GdNd6QEaUAAq1Z3.jpg o-^\[^-\^^\-0^\-0 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1730871088/658
659: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 17ff-94/0) [] 2024/11/26(火) 22:51:18.22 ID:3FpQ13BR0 >>657 それスト6やVに限らず人の配信流しながらゲーム起動とか普通にあることやん 個人が部屋で人知れず何してようがキモいもなにもなくね? キミだって顔とかすごいキモいかも知んないけど 知ったこっちゃねえし何も思わんけどなあ お前だって http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1730871088/659
660: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW d7bb-dp6B) [] 2024/11/27(水) 00:54:02.50 ID:1pcVIs6f0 >>659 VTuber見てるのがキモいんよw http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1730871088/660
661: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5799-w+xY) [sage] 2024/11/27(水) 16:43:43.99 ID:zUjaPaM00 year3でモダンにどういう修正が入るか楽しみだ SAを波動コマンドSPボタンにするって案もよく聞くけど、それは絶対ないと思う 操作感が大幅に変わるようなことはしないはず。コマンドができない人向けの操作だから尚更ありえないね 個人的には、今までと同じボタンを数F程度の長押しで入力完了にするのがいいかと思う http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1730871088/661
662: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW d7ef-J74K) [sage] 2024/11/27(水) 17:13:24.75 ID:L70rplgO0 ワンボタンは発生遅延が必須だよな 嫌ならコマンドで出せば良いんだし 対空も弾抜けも完璧なMachineと戦ってもつまんないしね http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1730871088/662
663: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 57f8-w+xY) [sage] 2024/11/27(水) 17:24:52.63 ID:zUjaPaM00 「抑止力が高すぎる技の調整」とか以前の調整でも理由として挙げられてて、ワンボタン無敵がまさにこれなんだよなぁ 対空とかアシコン自動確認とかは大して問題ないけど、ワンボタンで出せるように調整されてない無敵技を1Fで出せるのは対戦への悪影響が大き過ぎて許容できない http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1730871088/663
664: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7f0b-nXv3) [] 2024/11/27(水) 19:39:31.07 ID:MwYUB5Jm0 mocPoさーん!どうしましたー? http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1730871088/664
665: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9f06-dp6B) [] 2024/11/27(水) 20:30:39.29 ID:d5s7ek4b0 ワンボタン必殺技は1~5Fの発生遅延がランダムでつきます これだな http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1730871088/665
666: 俺より強い名無しに会いにいく (ベーイモ MM4f-5QrL) [] 2024/11/28(木) 00:05:55.99 ID:iZOZxUtYM >>663 昇竜対空はそれに当てはまるんじゃね 相手の攻めの継続拒否、OD減少拒否、ライン下がるの拒否と意外とSAより要素としては強い気がする http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1730871088/666
667: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b762-k1na) [sage] 2024/11/28(木) 01:17:30.72 ID:zk3AEJyi0 アシコンの自動確認も大概だろ。 対戦相手としての脅威度はさほどではないがシステムとしてはマジで考えたバカをクビにするべき水準。 連打グセ推奨するようなカス仕様とか格ゲーのシステムやリスク・リターンの考え方の否定で ゲームデザインとして幼稚園児みたいな発想。 だから猿みたいなADHDプレイが染み付いて、クラシックに移行しようとしても ランク叩き落されるからランクマが嫌だなどとほざくバカが現れる。 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1730871088/667
668: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9f06-dp6B) [] 2024/11/28(木) 02:42:32.82 ID:bcvJ/CpE0 ランクマでコンボミスやヒット確認失敗とかされてもこっちが萎えるからこのままでいいよ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1730871088/668
669: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7f98-sqWk) [sage] 2024/11/28(木) 05:03:30.04 ID:yGFQVoSL0 モダンのキーディス見たら凄まじい勢いで連打されとる http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1730871088/669
670: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5702-ofdC) [sage] 2024/11/28(木) 06:17:56.44 ID:XZvxlOzt0 発生遅延だと違和感すごいだろうから >>661が言う長押しが良いと思うわ 昇龍なら前と必殺技ボタン5F押し、SAは10Fとか これならむしろ暴発も減るしメリットもある http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1730871088/670
671: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1744-94/0) [] 2024/11/28(木) 08:00:46.76 ID:5kZlr/z80 ワンボタンSAと対空技に関しては発生フレームを遅らせるかコマンド入力必須にするしか無いけどコマンドレスが売りの簡易操作でコマンド入力を強要するのはコンセプトに反するし発生フレームを遅らせると操作に違和感が出るから長押しで技が出るようにするしか無いだろうな これぐらいのこと素人でもすぐに思いつくレベルなのにカプコンの開発はバカしかいないのか… 常識的に考えれば初心者がプロ並みに対空が出せたりワンボタンSAが異常なことぐらい分かりそうなものだけどな http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1730871088/671
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