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ストリートファイター6初心者・質問スレpart110 (1002レス)
ストリートファイター6初心者・質問スレpart110 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1731417247/
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179: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8a9c-zY9l [2001:240:2476:81ca:*]) [] 2024/11/15(金) 16:01:47.84 ID:I663ZHET0 ちなみにどのキャラ使ってるん? http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1731417247/179
180: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW ddbb-NJE6 [14.12.8.65]) [sage] 2024/11/15(金) 16:07:46.14 ID:bB4y3hwD0 >>179 キンバリーです http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1731417247/180
181: 警備員[Lv.37] (ワッチョイW c6f0-xhmY [2404:7a80:85c0:f00:*]) [] 2024/11/15(金) 16:15:05.96 ID:quCzdFFA0 中足みたいなノリで大足振ってくるからケンしんどい なんやねん発生8Fって http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1731417247/181
182: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2abc-S+Z1 [133.186.121.212]) [sage] 2024/11/15(金) 16:20:03.08 ID:56cL3Wk20 ど先端は相手が上手いだけでそうでなければ立ち中K大足が間に合うんじゃね てかキンバの大足発生8かよ。そっちのが驚いたわ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1731417247/182
183: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 49b6-2iBm [240f:c4:5df7:1:*]) [] 2024/11/15(金) 16:24:35.68 ID:/2+p2myx0 歩きガードで終わりやしな http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1731417247/183
184: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW ddbb-NJE6 [14.12.8.65]) [sage] 2024/11/15(金) 16:27:53.84 ID:bB4y3hwD0 >>182 大足言うてもリーチは豪鬼の中足と同じなんでね ガードバックも少なくてしっかり確反取られるから許して http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1731417247/184
185: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8a9c-zY9l [2001:240:2476:81ca:*]) [] 2024/11/15(金) 16:29:02.40 ID:I663ZHET0 >>180 せっかく歩きが速いキャラなのだし 先端狙われないように間合い調節しとこうぜ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1731417247/185
186: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7d6b-oheB [240b:251:8700:c500:*]) [sage] 2024/11/15(金) 16:31:46.19 ID:3RgRHisZ0 春麗の大足ガードしたあとって何したらいいの 中足すらガードされるんだけど、俺が遅いだけか? http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1731417247/186
187: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8a9c-zY9l [2001:240:2476:81ca:*]) [] 2024/11/15(金) 16:33:24.85 ID:I663ZHET0 >>186 -7Fだから中足が8Fのキャラは無理 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1731417247/187
188: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ c693-QT1F [240d:1a:e88:4300:*]) [sage] 2024/11/15(金) 16:48:48.32 ID:Vdc/m+Rm0 ベガ使ってるとラウンド2から人が変わったように飛びまくる人多いな http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1731417247/188
189: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2abc-S+Z1 [133.186.121.212]) [sage] 2024/11/15(金) 16:57:04.67 ID:56cL3Wk20 質問する人は自キャラ書いてね http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1731417247/189
190: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1582-i+8V [240a:61:21b0:5273:*]) [sage] 2024/11/15(金) 17:31:57.58 ID:EQpbmVmV0 >>186 近ければDリバガードと同じ確反で良い 先端を上手くガードさせられた時はキャラやゲージ状況によるけど確反無いこともある ダブルニーやバーンナックルみたいに相手の距離調整が上手かったと諦めよう http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1731417247/190
191: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7146-2iBm [2405:6586:21c0:3b00:*]) [sage] 2024/11/15(金) 17:32:57.96 ID:9QZRDUvd0 マリーザは ・空中技無し ・バクステ避けで確定無し ・OD無敵技無し ・SA1に投げ無敵無し ・ジャンキャンの猶予時間長い技なし 全キャラ一投げに対する対策がなんもないので 起き攻めで投げよう苦し紛れの投げ抜けとDリバをシミーや原人狩りで狩ろう http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1731417247/191
192: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ daaa-QT1F [59.190.174.137]) [] 2024/11/15(金) 18:12:40.50 ID:KSohJxe/0 配信でよく言ってるリバーサルってなんですか? http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1731417247/192
193: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7146-2iBm [2405:6586:21c0:3b00:*]) [sage] 2024/11/15(金) 18:28:00.71 ID:9QZRDUvd0 >>192 起き上がりとかガード硬直明けとかにジャストタイミングで必殺技を出す事 起き上がりなんかは相手の打撃や投げが重なってることが多いから そこにリバーサルで無敵技とかを出すと相手にダメージを与えつつ攻守交替が出来る 4Fだか7Fだかの先行入力が効くのでそこまで難しくはない 他にドライブリバーサルってシステムもあるが これはガード硬直中にも出せる共通の無敵技 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1731417247/193
194: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1582-i+8V [240a:61:21b0:5273:*]) [sage] 2024/11/15(金) 18:31:03.77 ID:EQpbmVmV0 >>192 「操作不能状態からの最速行動」のこと 基本的にスト6では相手のアクションに対しての復帰を指し、ダウンからの復帰、ダメージを受けたのけぞりからの復帰、ガード硬直からの復帰を指すことが多い システムとしてのドライブリバーサルは別物なので混同しないように 格ゲー用語としての広義のリバーサルは相手のアクションだけでなく自分の行動での硬直復帰も指すことがある ビシャモンの空ジャンプ鬼炎斬とかね http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1731417247/194
195: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW facf-ClRO [240b:253:400:6900:*]) [sage] 2024/11/15(金) 18:48:16.75 ID:3yeqOVow0 昇龍持ちのジャスパ対空ってコマンドなしのパリィで楽してて最善の動きができてないと思うんですが 実際昇龍持ちで昇龍で落とせる飛びをあえてパリィするみたいな状況はあるんでしょうか? http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1731417247/195
196: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 49b6-2iBm [240f:c4:5df7:1:*]) [] 2024/11/15(金) 19:21:51.17 ID:/2+p2myx0 >>195 あえてはないけど 落とすのが難しい場合ははジャスパ狙うべきだと思う http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1731417247/196
197: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c5ed-zY9l [2405:6583:5a40:2200:*]) [] 2024/11/15(金) 19:32:48.86 ID:JeOvZN4u0 >>195 ジャスパから着地取ってリーサル狙える場合や 位置入替えを狙いたい場合 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1731417247/197
198: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW da04-Fjao [2400:4152:981:2c00:*]) [] 2024/11/15(金) 19:39:01.90 ID:bk2F2jLB0 >>195 動いたの確認でジャスパ狙った時に相手が飛んだらパリィ対空なっちゃう 上見てれば対空出すけどこのゲーム意識配分が大変 疲れる http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1731417247/198
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