[過去ログ] ストリートファイター6初心者・質問スレpart110 (1002レス)
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809(1): (ワッチョイ c158-lJYL [240f:7c:c341:1:*]) 2024/11/24(日)19:30 ID:udB4swm10(1) AAS
時間の表示の上にちっちゃく通信の状態あるから
ガクガクしたときにそこ見とけば回線が原因かわかるんじゃないか
810(1): (ワッチョイW 4906-COl0 [106.180.223.225]) 2024/11/24(日)19:44 ID:IyXIyWq80(1) AAS
自分から不利フレーム背負ったあとにパナシてくるやつはムカつくなぁ
頭突きのあとにOD頭突きとかね😡
811: (ワッチョイW 33bc-r1KU [133.186.121.212]) 2024/11/24(日)19:49 ID:J4YaYdRW0(13/17) AAS
>>806
回線の表示出してD、R、Pingの値を見てみたらどうかな
812: (ワッチョイW 33bc-r1KU [133.186.121.212]) 2024/11/24(日)20:03 ID:J4YaYdRW0(14/17) AAS
>>810
どこまでも読み合いやで
上の方行くとこっちが+3取ってるけど必ずしも手を出さないんや
相手の無敵読み読み切ったらゲージ吐かせた上で大ダメージのお仕置き、読み負けると+フレームだからって小技で触ってキャンセラッシュでこっちが3ゲージ吐いちゃって、でもガードで終わったりするから有利とっても攻めれば良いとはならないんや
上手い人は確定しない場面は全て相手の手癖を散々観察した上でしか不利なことせんのや
813: 警備員[Lv.16] (アメ MM35-GIT9 [218.225.234.73]) 2024/11/24(日)20:07 ID:J/Gr7vMpM(1) AAS
そもそも無敵パナし以外でもジャスパがあるせいで不利フレームはなぜか読み合いにさせられてる側面あるからな
814(1): (ワッチョイ 696d-TzeS [2405:6586:21c0:3b00:*]) 2024/11/24(日)20:30 ID:VJFAEGYs0(4/4) AAS
・ゲージ消費しなきゃ無敵になれない
・無敵技始動のコンボも極一部しかない
・無敵技外したときの確反コンボがクソ痛い
・OD技はドライブインパクトに負けがち
・無敵技の天敵シミーがかなり強いゲームバランス
スト6はパナし行為が相当弱く調整されてるから別に文句はないが
パリィはちょっとリスク少なすぎじゃねと思う
815: (ワッチョイW 33bc-r1KU [133.186.121.212]) 2024/11/24(日)20:43 ID:J4YaYdRW0(15/17) AAS
>>814
そんなあなたに
パニカンODスクリュー3910dmg
パニカンメダル5マネージュドレ4225dmg
パニカンODメキシカンタイフーン3350dmg
え?コマ投げキャラじゃない?
では一生に1度は決めたいパリィ一点読みインパクト壁ドンでどうだ!w
※パリィを一回離すともうパリィ出来ないので強制ガードで壁ドン発生(だと思う)
816(1): (スップ Sd73-GzKf [1.72.2.251]) 2024/11/24(日)20:50 ID:jtk6LET/d(1) AAS
パニカンより厳しいなにかが欲しい
リバサ無敵読んで4000弱は安い
8000ぐらいイキタイ
817: (ワッチョイW 33bc-r1KU [133.186.121.212]) 2024/11/24(日)20:53 ID:J4YaYdRW0(16/17) AAS
>>816
レッツパリィ1点読みインパクツッ!w
818: (ワッチョイW 33bc-r1KU [133.186.121.212]) 2024/11/24(日)20:55 ID:J4YaYdRW0(17/17) AAS
ああ真面目にパリィ読んだら+4F以上で確定だからね
実際は1Fでパリィ離せないのでもっと確るはずだけど自分も決めたことないがw
819: (ワッチョイ 61bb-LyUg [14.11.7.64]) 2024/11/24(日)21:44 ID:/hf2rolo0(1) AAS
>>806
PS5の後ろに手を突っ込んでみれば判るがかなり温度高いよ、適当なUSBファンで空気流してるわ
それが原因って事はほぼ無いだろうけど、処理落ちみたいな時に上の数字D R Pを見てみればネットが原因かどうか判るんじゃね
820(1): (スッップ Sd33-EFxU [49.98.170.207]) 2024/11/24(日)23:25 ID:FdUmEp3kd(1) AAS
ファイティンググラウンドとかバトルハブとか選択する画面で放置してるだけでも異様に暖かいもんなぁ
821: (ワッチョイW 13fb-4UlE [27.120.148.204]) 2024/11/24(日)23:45 ID:lpK9qAza0(2/3) AAS
>>809
それで だいたいわかるけどたまに結構 低い 数字なのにキャラが飛ぶ時ある
相手も苦しそう だし あれは何なんだろうな
822: (ワッチョイW 13fb-4UlE [27.120.148.204]) 2024/11/24(日)23:46 ID:lpK9qAza0(3/3) AAS
>>820
え?
あんな 何も動作してないような画面で処理 食ってるって驚きだわ
823: (ドコグロ MMab-sg30 [125.193.160.190]) 2024/11/25(月)00:38 ID:NzXqVWFWM(1) AAS
>>751
無理に2先はしない
負けたら抜けるくらいで
824: (ワッチョイW eba4-W3pR [153.207.106.192]) 2024/11/25(月)00:45 ID:fJmrGr4p0(1/3) AAS
自分より強いやつなんか山ほどいるのに負けたら抜けるを実行してたらそのうち詰むけどな
格ゲー向いてないとおもうからapexow2valoあたりのチームゲーとかやる方がいいとおもう
まだ他責出来るから気が楽だよ
825: (ワッチョイW eb83-G09H [153.246.217.95]) 2024/11/25(月)00:58 ID:oPMjK8hF0(1/3) AAS
負けるにしても全く相手にならないと感じたら抜けるでいいんじゃねえの
ランクマで揉んでください!はしなくてもいいんじゃない派
ストイック派は絶対抜けなさそうよね
826: (ワッチョイW 5347-dl9/ [240f:a1:aabe:1:*]) 2024/11/25(月)01:23 ID:WHCuHUy50(1/2) AAS
全く相手にならないっていってもP勝ち負けはザラだからなぁ
圧殺されてもこの人投げ捨ててるなとか対空パリィ多いなとか暴れ多いなとか拾った情報で頑張れるくね
ここで暴れてれば自分勝ってたとかここで大攻撃置かずに様子見してれば対空してたとかそういうので負けってできてるからさぁ
827(3): (ワッチョイW 13b5-4RwW [2001:ce8:117:bb3e:*]) 2024/11/25(月)01:37 ID:fnhlAv6t0(1) AAS
一ヶ月くらいシルバーで沼ってるんですが、何が悪いかわかりません。
よろしければどなたかリプレイ見てくれませんか…
ユーザーコード 3267514179 です。
828: (スプッッ Sd73-K45U [1.75.255.185]) 2024/11/25(月)01:39 ID:dsweyvfdd(1/5) AAS
見てないけどシルバーならコンボと起き攻め覚えてください
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