[過去ログ] ストリートファイター6 Part.502 (1002レス)
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465: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 119.26.215.131) 11/24(日)14:07 ID:6j9BZASD0(1) AAS
ジュリの踏みつけとしっくうせんが許されてるのなんなん?
こいつ地上の技リーチや弾の強さとステップも前後両方めっちゃ強いのに
飛びがあらゆる距離から択になってるの普通にクソすぎると思うんだけど
466(1): 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 2001:318:600b:17d:*) 11/24(日)14:11 ID:jsR99ljx0(6/12) AAS
>>463
じゃあそこらのプレイヤーが見てから対応出来る技は死に技じゃないって事だよね?
467: 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 2400:2200:5e1:772f:*) 11/24(日)14:20 ID:e2/FpvJ40(1) AAS
しっくうせんは他のとんおりと違ってガードされたらフルコンだからな
他のはガードさせて有利なのに
468: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 153.144.62.170) 11/24(日)14:22 ID:32A2jlLE0(5/9) AAS
ジュリは画面見ないで大パンがクソ
こっちは差し返しクソ頑張らないといけないのに向こうは適当に空気をブンブン殴って当たったらフルコン
469: 警備員[Lv.48] (ワッチョイW 61.46.140.245) 11/24(日)14:25 ID:KwXfgRC60(2/3) AAS
>>464
そうなんだよな
だからインパクトにはもうパリィでいいと思う
470: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 58.88.10.161) 11/24(日)14:26 ID:mUzoYIVV0(1/2) AAS
これがストリートファイターなんだよって言われて郷に従ってるけど
僕は弾連打にも博打するしかないうんこ行動だと思ってるんで
釣り行動だけに文句言ってる奴が理解できませ〜ん
471: 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 2001:268:723b:6aed:*) 11/24(日)14:35 ID:S2whr+S70(1/4) AAS
弾は勝ち負けの博打だけど
昇竜釣りなんてあいこと勝ちしかないし
472: 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 2001:268:d2a7:8ca3:*) 11/24(日)14:38 ID:kj9h1tk20(1) AAS
技にもよるけど飛んおり系もジャンプとか噛み合えばフルコンやろ
473(1): 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 133.186.121.212) 11/24(日)14:40 ID:J4YaYdRW0(6/22) AAS
リスクリターンはあってないかもだけど釣り読んだらラッシュ強叩き込む博打要素が楽しいじゃん
474: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 58.88.10.161) 11/24(日)14:40 ID:mUzoYIVV0(2/2) AAS
博打強要とかクソゲーだけどそれが格ゲーなんでしょ??
何が弾撃ちは宇宙だよwそれ相手してる側はどうなんだ?
こいつらずっとやってきた事だけが綺麗な事だと思い込んでるだけ
475(1): 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 2001:318:600b:17d:*) 11/24(日)14:42 ID:jsR99ljx0(7/12) AAS
>>473
いやこのゲーム釣りにも攻撃判定が付いてるやつあるんよ
476(1): 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 240a:6b:1290:1297:*) 11/24(日)14:43 ID:T84u04dO0(5/5) AAS
>>466
見てから対処できないタイミングで飛ぶと言ってるつもりなんだけど
477: 警備員[Lv.27] (アウアウ 59.132.10.181) 11/24(日)14:54 ID:TQHdvJ/Na(1) AAS
弾打てる糞キャラと弾撃たれても困らない糞キャラと
弾に困って当然の糞キャラと存在してないに等しいゴミキャラの4種類しかいないゲームだし
「弾打たれて可愛そうな奴」なんて一人もいないんだからまぁいいじゃん
478: 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 2001:318:600b:17d:*) 11/24(日)14:57 ID:jsR99ljx0(8/12) AAS
>>476
通常飛びは何もしてないところで飛んでも死に技だけど、見てから対応出来ないタイミングで飛べば活かせるって事でしょ?
じゃあ死に技じゃないじゃん?
479(2): 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 180.15.215.250) 11/24(日)14:57 ID:Jzn5s8j60(1) AAS
ジュリの大Pとか空振ればその分しっかり判定残ってるから振ってる側もだいぶ気を使ってるし
疾空閃はジャンプが噛み合うとか関係無く普通にガードされるだけでフルコンなんだけど
480: 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 133.186.121.212) 11/24(日)15:00 ID:J4YaYdRW0(7/22) AAS
>>475
きっとそれにも逆択あるよ
481: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 240b:11:c101:f110:*) 11/24(日)15:03 ID:XTp1KYPm0(2/3) AAS
ジュリにシックウはまあ強い部分もあるけど
使えば分かるがギャンブルだよ、ちゃんと確定取れるし1〜2F不利で済むとかガードされた後ジャスパ逆拓狙いもできない
豪鬼やベガの空中関係のが全然強い
482: 警備員[Lv.54] (ワッチョイW 2402:6b00:e142:5200:*) 11/24(日)15:09 ID:pStz1unc0(4/7) AAS
さすがにそれは理解度が低すぎるね
483: 警備員[Lv.54] (ワッチョイW 2402:6b00:e142:5200:*) 11/24(日)15:10 ID:pStz1unc0(5/7) AAS
↑飛び道具に博打するしかないね
484: 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 2405:6581:3e60:1100:*) 11/24(日)15:13 ID:Hbmbo/xt0(1) AAS
ベガムカつくから俺もベガ堕ちしたらみんな1抜けしてって草
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