ストリートファイター6 Part.502 (685レス)
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29: 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 2404:7a80:1f21:6d00:*) 11/22(金)08:15:48.65 ID:UKcfvrn+0(1/3) AAS
バーンアウト戦術はむしろ今評価されてないキャラほどやると新たな知見得られそうではあるんだよな
マリーザとかアーマーでインパクト取れるから相性良さそうだし
218
(1): 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 240b:11:9521:5600:*) 11/23(土)07:38:17.65 ID:3VoA/TvK0(1) AAS
>>217
自分が乱入する側になるかブロックしかない
ランクマッチのポイント変動気になるならカジュアルマッチのが無線も弾けるし自分と同じぐらいの強さと当たりやすいのでおすすめ
354
(1): 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 240b:c020:4c5:3edf:*) 11/24(日)00:53:55.65 ID:DnOuNwIQ0(3/5) AAS
>>353
誰もまるごと変わったなんて言ってないぞ
始動技変わるだけでカジュアル層は覚え直すの面倒なんだよ
418: 警備員[Lv.37] (スフッ 49.104.12.161) 11/24(日)10:30:12.65 ID:1/G6wKrrd(1) AAS
そりゃあんなアークもどきのゲームやるならアークの格ゲーやるんじゃないのか
プロは賞金や案件の関係でちらほらやるだろうけど一般人がやることはほぼなさそう
469: 警備員[Lv.48] (ワッチョイW 61.46.140.245) 11/24(日)14:25:47.65 ID:KwXfgRC60(2/3) AAS
>>464
そうなんだよな
だからインパクトにはもうパリィでいいと思う
473
(1): 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 133.186.121.212) 11/24(日)14:40:04.65 ID:J4YaYdRW0(6/22) AAS
リスクリターンはあってないかもだけど釣り読んだらラッシュ強叩き込む博打要素が楽しいじゃん
512: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 2001:268:9afb:79:*) 11/24(日)17:01:44.65 ID:1OuSZbI40(3/6) AAS
ずりちゃんはよく滑るラッシュPとそれを止めようとしたらぶっ刺さるよく滑るラッシュKがあるからな

Pが本命だろうけどKがやっかい過ぎて止めるのもギャンブルにされるのが嫌われてるんじゃなかろうか
546: 警備員[Lv.54] (ワッチョイW 2402:6b00:e142:5200:*) 11/24(日)18:46:56.65 ID:pStz1unc0(6/7) AAS
>>544
いちばん格ゲーに向いてない奴らよな
570
(1): 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 114.163.79.134) 11/24(日)20:19:37.65 ID:o891AfZ20(1) AAS
アシコンはいいとして、ワンボタンsaは無くしていいと思う
どんなキャラだってナーフされるんだから(ケン以外は)システムだってナーフされていいと思う
572: 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 114.156.232.82) 11/24(日)20:21:52.65 ID:Ql5goA0m0(1/9) AAS
>>570
ついでにワンボタン昇龍から無敵、対空無敵無くしていいよ
その代わりダメージ補正無くして全技100%でいい
595: 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 2001:268:9950:22fb:*) 11/24(日)20:55:55.65 ID:119ODvRh0(1) AAS
結局バランス調整が遅すぎるし少なすぎるからモダンにヘイトが向いて荒れるんだよな
つまらないバランス環境でしょうもない大会とかやってる暇あったら早く調整して欲しい
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