[過去ログ] 三国志11 改造スレ (1001レス)
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599(1): 2006/03/25(土)18:13 ID:65Xa7dLn(1/2) AAS
すげ、超級できるんだなw
600(1): 2006/03/25(土)18:28 ID:oboYcOLn(1) AAS
全都市、一括兵糧MAXと一括兵糧収MAX、一括兵隊MAX、一括城の防御9999(5桁バグで0に戻る)
能力限界と最高値一括MAX
敵のルーチン戦争とかも付け足せたらつけたして
これ日本語ツールで出たら神だな
601(1): 2006/03/25(土)19:46 ID:ec3QTJKJ(1) AAS
俺も参考にしたいのだけれど、誰も>>562の質問には答えていないのね(´・ω・`)
602: 2006/03/25(土)20:18 ID:aOexNKhF(1) AAS
>>601
( ´,_ゝ`)プッ
>>562=>>601
603: 2006/03/25(土)20:26 ID:vzFFAH91(1/3) AAS
>>600
日本語化みたいな感じで開けるツールがあった気がして探しているのだが
いっこうに見つからずにショボンしてる漏れ
手探りで試していくしかないかな
604: 2006/03/25(土)20:31 ID:OWcmvk5c(1) AAS
Build325上げておいた。
605: 2006/03/25(土)20:39 ID:b0PDouA/(2/4) AAS
超級で市場と農場の収入を10倍、工房と厩舎を90倍
にして放置でしばらく見てるけど、河と関を越えては
ほとんど攻めないっぽいかな
それ以外は確かに乱戦しまくっててオモロイw
606(2): 2006/03/25(土)20:40 ID:IhKamR8q(1/4) AAS
>>593
おれも読めないけど項目選べばだいたいわかるとおもうよ数字と照らし合わせれば
>>599
kwsk
超級って項目を選べるようになるの?
607(1): 2006/03/25(土)20:45 ID:65Xa7dLn(2/2) AAS
>>606
中華ツールで難易度変更が出来るんだけど、そこに超級が・・・
608: 2006/03/25(土)20:47 ID:IhKamR8q(2/4) AAS
>>607
ありがと さっき弄り始めたばっかだから探してみる
609(1): 2006/03/25(土)20:59 ID:8gf4zqNX(2/2) AAS
超級って上級よりCOMの物資とかが多いだけ?
610(1): 2006/03/25(土)21:12 ID:b0PDouA/(3/4) AAS
>>606
うん、さっきやってみたら出来たw
セーブデータを読み込んでやったらできました。
他にやり方あるのかな
>>609
いつもより攻めまくってる気がします
(俺が収入をいじってるからかもしれないけど)
放置なので引き抜きとかはまだわからないですが・・・
なんか三國志11が楽しくなってきたんだけど
キノセイ?(汗)
611: 2006/03/25(土)21:17 ID:Lyd9DaiR(1/3) AAS
いや、超級にして戦争しまくりは楽しいぞw
612(2): 2006/03/25(土)21:26 ID:IhKamR8q(3/4) AAS
超級の文字がわからないや・・・右から3番目の上の項目かな?度って文字があるから
>>610
まだ初期設定と収入しかいじれないけど楽しいね
これで戦争の時にもっと効率的な動きするようになったら良ゲーになりそうパッチに期待しちゃうなぁ
おれもセーブデータ読み込んで設定ってやり方しかわからなかった
613(2): 2006/03/25(土)21:29 ID:w3TCKEBp(1) AAS
>>612
いや最初の画面で出てるだろwwwwwwwww
614(8): 371=396 2006/03/25(土)21:31 ID:ArfM03rd(1/2) AAS
外部リンク[zip]:sangokusi.x0.com
以下の機能を追加しました
・難易度変更(超級あり)
・金・米変化時にMAX
前回と同じく差し替えて使用してください。
金・米は変化時にMAXになるので、実行後すぐにMAXにはならないことに注意。
とりあえず需要が多そうな機能を実装してみました。
いつもの如くテストよろしく。
615(1): 2006/03/25(土)21:33 ID:b0PDouA/(4/4) AAS
楽しいの俺だけじゃなくてよかったw
>>612
もうわかってるかもしれないけど一応
つ全局信息
>>614
毎度おつです
616: 2006/03/25(土)21:39 ID:IhKamR8q(4/4) AAS
>>613
いやほんとわかんなかったスマンw
>>614
まじ神感謝です 買ってよかったって思わせてもらってます
>>615
ありがと素で見落としてた
617: 371=396 2006/03/25(土)21:44 ID:ArfM03rd(2/2) AAS
>>614の補足
金・米変化時MAXっていうのは、実質的に全都市・全拠点で金・米MAXと同じです。
618: 2006/03/25(土)21:47 ID:vzFFAH91(2/3) AAS
>>614
いつもながら乙です!
外交関係を全て0にして技巧持たせまくり、各数値上昇、超級で別のゲームになるね、こりゃ
多分、普通に滅ぼされる予感w
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