[過去ログ] 三国志V(三国志5・三國志X) その15 (981レス)
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956
(1): 946 2008/04/10(木)15:23 ID:zi+Z2+SU(1) AAS
>>947
三国志2"から" って書いてるじゃん。

2で歴史を覆そうとすると大切な武将が死んでしまうのがショックだった。
確かに全体を考えると3が一番ひどかったかも。
4は特別印象ないが…
それに比べると5は緩和されてないか?って意味ね。
957: 2008/04/10(木)21:19 ID:0HS8l2qf(1) AAS
ああ、>>956に凶兆が・・・
958: 2008/04/10(木)21:38 ID:Vx98GBNk(1) AAS
前にも書いたが典イや孫パパみたく戦死しちゃった人物の寿命を何とかして星井
史実モードならイベントで頃しちゃってもいいけど
959: 2008/04/10(木)22:00 ID:BesqYdWy(1) AAS
エディットで君主の性格を良くしてみてプレイしたが、徳王はまあ相変わらずなので簡単に滅ぼしたが
その時点でいきなり財政が潤ってしまった。CPU貯めこみすぎでしょ・・・
960: 2008/04/10(木)22:08 ID:+WYBzy1Y(1) AAS
エディットで全部財産放棄したらいいじゃんw
961: 2008/04/11(金)11:18 ID:QwEvhM1n(1) AAS
このゲームも君主一人配下一人くらいの状態だとしらばっくれて溜め込んでいるよね。
戦争ばっかりしている君主だと兵糧が不足気味。
つうか、俺のところに攻め込んでくるのでほとんど毎回兵糧奪って撃退するからなんだけど。
962: 2008/04/11(金)17:30 ID:FQvFAMhU(1) AAS
董卓のシナリオで普通に魏で拡大していくとコマンド少ないし在野探すのマンドクセ('A`)
ようやく200年過ぎた今頃にコマンド余裕出てきたから在野ラッシュなんだけど
大人気の高順とか呂布系が今更出てきて何か萎えるわぁ
963: 2008/04/12(土)00:29 ID:aHO2C3fV(1) AAS
CPU兵糧奪われすぎ
964: 2008/04/12(土)00:38 ID:/L+zl97W(1) AAS
戦争はやはり殲滅させることに意義がある。
撤退とかされたら腹が立つぜ。
965: 2008/04/12(土)02:17 ID:ZHNcKlxx(1) AAS
チクチク兵数調節とかするよなぁ。アイテム持ってるなら尚更倒したくなる
966
(1): 2008/04/13(日)19:00 ID:x6blHmep(1) AAS
左慈や于吉に兵1持たせて攻めて敵にアイテム取らせてすぐ攻めて君主捕らえる
967
(1): 2008/04/13(日)20:33 ID:ZgRY+QhW(1) AAS
没収すればいい
968: 2008/04/13(日)20:34 ID:AX3vjiqw(1) AAS
兵だけで戦争を出来るのはいい。
馬や武器を用意しなければいけないゲームだと、完全軍装させないと気が
すまないタチだから。
969: 2008/04/13(日)23:32 ID:nwcRAK5z(1) AAS
>>966
俺もそれしてるw
>>967
仙人系からは没収できないよ。
970
(1): 2008/04/13(日)23:52 ID:L23m+GrA(1) AAS
敵部隊を倒して陣形を習得した瞬間がタマラン
特に弓特技覚えてるのに陣形の無い武将が弓系の陣形覚えた瞬間とか特に
あと海賊とかでの水陣
971
(1): 2008/04/14(月)00:04 ID:7gA/C9Pv(1/2) AAS
だいぶ敵勢力を滅ぼしたのでつまらなくなった。
そこで今日は1都市に必要な武将を集めて兵力を0にしてすべてのっとらせてあげました。
1都市だけ残してw
さぁ、今日から敵を絶滅させるぞ。
972
(1): 2008/04/14(月)10:30 ID:m4wsgTfx(1) AAS
>>971
武将が育った後だと意味がない
君主と軍師一名
その他勇名0武将数名で行くべき
973: 2008/04/14(月)14:06 ID:7gA/C9Pv(2/2) AAS
>>972
戦争が楽しいので、それはしませんw
俺Tueeeeeeeeプレイがしたいのです。
974: 2008/04/14(月)22:18 ID:tZvIRQhW(1) AAS
このゲームの戦争は面白いんだけど
何度もやってると陣形集めがかったるくなるんだよな

・・・結局使い勝手のいい精鋭メンバーで
大陸中を駆け回っておしまい
975: 2008/04/15(火)15:01 ID:V1kfXAeU(1) AAS
>>970
武将がパワーアップしたときの効果音が好き。
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