[過去ログ] 【11・天道】KOEI北Pを語るスレ【糞芸爪覧】 (486レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1(3): 2009/07/11(土)21:41 ID:hL4uKArm(1/3) AAS
歴史シミュレーションゲームの未来を担う人材・北見氏を語るスレです
唯一のメジャー級国産歴ゲー会社KOEIの未来もともに語りましょう
要望・批判など大いに結構ですが極力荒れないようにお願いします
北見 健(きたみ けん)氏
1992年,コーエーに入社。
「Winning Post 3」「同4」のディレクターを担当し,「太閤立志伝IV」で初のプロデューサーを務める。
その後,「三國志X」のプロデューサーとなり,「三國志11」や最新作「信長の野望 天道」なども手がけている。
三國志11のインタビュー
外部リンク:www.4gamer.net
信長の野望13発表記事
省1
2: 2009/07/11(土)21:42 ID:Ek1KC8Ul(1/5) AAS
2ゲト
3(1): 2009/07/11(土)21:45 ID:zr2oxHKk(1) AAS
さすがにこれは通報レベルのスレだと思うぜ。
4(1): 2009/07/11(土)21:48 ID:Ek1KC8Ul(2/5) AAS
革新PKも北pだしこの人しか作るのいないのかしらん
阿部pはどーしたんだろ
5: 2009/07/11(土)21:51 ID:TI7XHWcB(1/4) AAS
ついに立てたかw
6: 2009/07/11(土)21:52 ID:hL4uKArm(2/3) AAS
貼り忘れ失礼
信長の野望 天道
外部リンク:www.gamecity.ne.jp
>>3
誹謗中傷を控えてくれればおkかと
>>4
近年の作品を見るとその通りですね
スレ立て意図は>>1にもある通り、彼しか歴ゲーの未来を担う人材はいないと思うので
7(1): 2009/07/11(土)22:00 ID:TI7XHWcB(2/4) AAS
外部リンク:www.4gamer.net
画像リンク[jpg]:www.4gamer.net
これは無印三国志11でパッチ無しの状態なのだが
攻撃・防衛のどちらでプレーしてもこんな状況にはお目にかかれない。
これには当時騙された。
8(1): 2009/07/11(土)22:01 ID:Ek1KC8Ul(3/5) AAS
もしかして>>1的には滅亡寸前の歴史シミュレーションを拾ってくれる救世主って認識なのかい?
9: 2009/07/11(土)22:07 ID:1kT/n/wa(1) AAS
どうせ愚痴だけで終わる
本当に期待するんなら引き籠ってないで要望メールでも送れ
10(1): 2009/07/11(土)22:08 ID:Ek1KC8Ul(4/5) AAS
>>7
ん?どゆこと?
ダルイ移動と作業の内政で11即投げ出した俺にもわかるように教えてくれまいか
11(1): 2009/07/11(土)22:14 ID:TI7XHWcB(3/4) AAS
>>10
無印の初期ver・パッチ無しでプレーしたときこんな状況はお目にかかれなかったんだよ。
COMは複数部隊で攻めてくることはほとんど無かった。
複数部隊で攻めてくるのはパッチ適用後だった。
12: 2009/07/11(土)22:19 ID:TI7XHWcB(4/4) AAS
それと三国志11はCOMの土塁・石壁の建設がカットされてしまったんだ。
何故なのかは分からないがプログラマが投げたらしい。
13: 2009/07/11(土)22:20 ID:Ek1KC8Ul(5/5) AAS
>>11
なるほど
単独部隊でしか攻めて来なかったんだな
解説ありがとう!
11は中国語もウザかった記憶があるがとにかくダルかった
よく言われるけどマス取りゲームというかパズルゲームというか…歴史シミュレーションって感じがなかったなー
無双を意識した一騎討ちや舌戦でミニゲーム
まぁ何よりバグが酷かったし、糞藝爪覧祭だったからねー
全然やり込んでないから深くはわからんがパッチやPKでまともなゲームになったのかな?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 473 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.011s