[過去ログ] ナムコ三国志総合 (1002レス)
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353: 2011/08/23(火)14:49 ID:vuN9285y(1) AAS
>>349
ちょっと面白かった
354: 2011/08/26(金)14:25 ID:OmFM8FRD(1) AAS
test
355: 2011/09/23(金)13:18 ID:3uZDUSU1(1/2) AAS
覇王の大陸の話
君主がドロップする竜牙刀って50%の確率らしいけど、絶対に落とさない事ない?
30〜40回やり直しても落とさなかった
何か条件あんのかな?
分かる人がいたら聞きたいが、多分いないだろうなあ
356: 2011/09/23(金)13:19 ID:3uZDUSU1(2/2) AAS
ちなみにアレンジ版の話
オリジナル版だとどうなんだろうなあ
357: 2011/09/27(火)23:21 ID:ANkit2Xb(1) AAS
停滞してるな
なんかいい話題ないか?
358: 2011/09/28(水)01:22 ID:OeLu/6+P(1) AAS
ニコニコ動画がずっと止まってるのも心配だ
先を楽しみにしているんだけど
359: 2011/10/12(水)23:40 ID:smef/a2R(1) AAS
動画続きキター!とニコレポを見て喜んだが勘違いだった
もう続き見られないのかな……
360: 2011/10/13(木)10:06 ID:obSd3ybX(1) AAS
光栄版はゴロゴロしているが
ナム三は貴重だから楽しみだったんだが残念だ
361: 2011/10/17(月)01:18 ID:pRNNaLYd(1) AAS
と言ってたら新作が来た
前の続きも楽しみにしてるよー
362: 2011/10/17(月)07:06 ID:ER8Qqyuk(1) AAS
夏侯楙を曹操のところから引き取って名将に育てたのもいい思い出
363: 2011/10/21(金)12:49 ID:Jm4Qwokp(1) AAS
今更なのかもしれんが、無改造のPSPで動く
NESエミュの存在を知り、やってみた。
ナム三を携帯機でできるなんて感激したよ。
364: 2011/10/25(火)22:07 ID:zEGVSAhX(1) AAS
こんな板あったのかw
自分はPS版で初めて存在を知ったけど、80年代にこの戦闘システムを、限られたスペックのFCで作った技術に感動したよ。発想が20年先を行ってる。セミオート・リアルタイムバトルw
周りの友達には歴史SIM好きが居なくて当時は誰とも感動を共有出来ず…(;_;)
またやりたくなってきた!
365: 2011/10/26(水)00:30 ID:NI/RKNwO(1) AAS
(`Д´) テキが コウゲキを しかけてきました
ジャーン ジャーン ジャーン
ジャーン ジャーン ジャーン
(行動指定して戦闘開始)
プレイヤー「げえっ カンウ」
この流れが楽しめるのはナムコ三国志だけ
366(1): 2011/10/27(木)00:58 ID:KccrPkOW(1) AAS
携帯アプリ版出ないかなあ
367: 2011/10/27(木)18:46 ID:qYjP/1ZX(1) AAS
>>366
三国誌略
368: 2011/11/07(月)21:14 ID:+Jo6XnyK(1) AAS
誰か覇王の金米収入の計算式わかる人っている?
自力で色々考えてみたんだが手詰まりになってしまって。
369: 2011/11/09(水)15:55 ID:BmXtTrC6(1) AAS
俺も知りたい
複数の都市を満遍なく上げるより一つを集中的に上げたほうが良い、くらいにしか認識できてない
370(1): 2011/11/10(木)21:32 ID:949TkRUT(1) AAS
たぶん
(産業/3+100)*(人口/100)/80*統治度ランク/100
(土地/3+100)*(人口/100)/60*統治度ランク/100
統治度ランク
0〜50→50
51〜70→60
71〜80→70
81〜90→80
91〜99→90
100→100
371(1): 2011/11/11(金)11:10 ID:i0C29vWm(1) AAS
>>370
368だけど、かなり実測と近い数値が出るね!ありがとう。
ところでその式の80と60というのは単なる定数?それともゲーム内でわかる?
372: 2011/11/11(金)22:34 ID:QZtx0Bbs(1) AAS
ゲームレベルごとに違ってた
(産業/x+y)*(人口/100)/80*統治度ランク/100
(土地/x+y)*(人口/100)/60*統治度ランク/100
Lv1.x=3,y=100
Lv2.x=3,y=60
Lv3.x=4,y=60
統治度ランク
0〜50→50
51〜70→60
71〜80→70
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