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ナムコ三国志総合 (1002レス)
ナムコ三国志総合 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268926548/
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52: 名無し曰く、 [sage] 2010/05/27(木) 13:17:32 ID:4km38u9b なんだかんだいって捜索以外は同じ武将に命令できるから思ったより楽だった。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268926548/52
53: 名無し曰く、 [sage] 2010/05/31(月) 17:22:10 ID:fDTlc7JO 一ヶ月に同じ武将に二度命令するの禁止 一ヶ月に同じ命令を二度やるのを禁止(ある都市の土地の価値だけを一気に上げるとか) 一ヶ月に同じ城に二度命令するの禁止 兵士数0の武将は出陣させない 戦場では出陣させた武将を全員公平に進軍させる(機動力確保のための二軍の禁止) 意図的な捕縛の禁止 武将の能力上昇禁止 山軍の武将禁止 物資の輸送禁止 とか…… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268926548/53
54: 名無し曰く、 [sage] 2010/06/03(木) 22:12:26 ID:VciO8jOi ヒゲ禁止w 色々縛りが入れてやると楽しそうだな。 縛りもいいんだけど、オリジナルの何が不満って 1、忠誠度が上がりにくすぎる。せめて徳99で2回MAX褒美で80↑行ってよ 2、1国辺りの置ける武将数少なすぎ、せめて20人。敵将捕獲しきれん 3、移動の際、A国→B国で命令書1枚なので出来れば1回で端から端までなら 顕著なのがこんな所か。特に1と2は改善して欲しかったなー でも陣とかゲーム全体の雰囲気、絵とか大好きなゲームだよ 知、武を78か79で止めて好きな武将を知87と武94とかにするのも楽しい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268926548/54
55: 名無し曰く、 [sage] 2010/06/03(木) 23:53:47 ID:VciO8jOi >>54だよ 補足、上記は一番最初のSFCの中原の覇者の話しね。単純で良かった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268926548/55
56: 名無し曰く、 [sage] 2010/06/10(木) 23:36:40 ID:Vog1Pfkq >>44 縛りプレイといえば・・・ コンピュータと同じ思考回路で統一。 たとえば、城攻めの時、じわじわ一歩ずつ牛歩戦術みたいな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268926548/56
57: 名無し曰く、 [sage] 2010/06/15(火) 13:27:10 ID:VUBfBtO7 中原の覇者の新シナリオが欲しい。 三国鼎立や三国末期をナム三でやってみたい。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268926548/57
58: 名無し曰く、 [sage] 2010/06/16(水) 18:40:42 ID:ddCyz3Ej 馬騰→徹里吉 劉[王章]→孟獲 袁紹→公孫淵 でプレイヤー数は同じにできるし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268926548/58
59: 名無し曰く、 [sage] 2010/06/16(水) 20:00:41 ID:Upuhp2du DSでリメイク出せyo! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268926548/59
60: 名無し曰く、 [sage] 2010/06/20(日) 00:02:10 ID:+ZQpEN8F 中原の覇者の改造で追加して欲しい機能 ・覇王の大陸のように情報集めですぐ結果がでる ただし、一月に一人一回ずつ。 これにより情報集め中に城を落とされても敵に寝返る事がなくなる ・国づくりも一人一回ずつ ・何回かやると政治力アップ ・一騎打ちに勝つと武力アップ あと関係ないけど、新武将の顔一覧が欲しい。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268926548/60
61: 名無し曰く、 [sage] 2010/06/20(日) 03:39:56 ID:Ya2Ahzh8 将星伝をry http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268926548/61
62: 名無し曰く、 [sage] 2010/06/20(日) 10:51:37 ID:yF2T2oD3 リメイクするにしても、やたら派手になるよりは シンプルさを保った「調整版」が欲しいんだよなあ…… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268926548/62
63: 名無し曰く、 [sage] 2010/06/20(日) 15:21:57 ID:4EvE+FFh 同感、PSP中原もよい作品ではあるけど、FC版のかわりになるものじゃないね。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268926548/63
64: 名無し曰く、 [sage] 2010/06/20(日) 19:24:51 ID:HfoWuYYN FC中原のお手軽さをそのままに、各武将の顔グラフィックとデータの見直しぐらいの DSリメイクをお願いしたい。 ナムコやってくれねーかなぁ・・・・ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268926548/64
65: 名無し曰く、 [sage] 2010/06/20(日) 19:49:34 ID:4EvE+FFh そう、システムは下手にいじらずにな でも>>57のいうような他の配置シナリオはやってみたいな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268926548/65
66: 名無し曰く、 [sage] 2010/06/20(日) 22:24:45 ID:+ZQpEN8F だから改造パッチはそれらを満たしていないか? システムはそのままだしシンプルさもそのままだと思う。 顔グラも丁寧に仕上がってるので不満は特にないのだが。 シナリオ集作って欲しい。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268926548/66
67: 名無し曰く、 [sage] 2010/06/20(日) 23:13:15 ID:lCrWSA23 >>66 DSできちんとした製品としてやりたいのだよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268926548/67
68: 名無し曰く、 [sage] 2010/06/22(火) 13:33:11 ID:XrTx5x1D エミュのパッチで十分だ 改良の続きを頼む http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268926548/68
69: 名無し曰く、 [sage] 2010/06/25(金) 01:49:53 ID:jV5lx7zq システムの改良が可能なら、「道が繋がっていれば距離を問わず1ターンで輸送可能」と 「武将の体力が一月に2割くらい自然回復」を入れて欲しい こういう細かい変更点だけでいいから…… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268926548/69
70: 名無し曰く、 [sage] 2010/06/25(金) 02:30:26 ID:t3zVy9Lk えー、輸送はめどい方がいいじゃん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268926548/70
71: 名無し曰く、 [sage] 2010/06/25(金) 03:16:14 ID:pBjrhubl 自然回復したらナムコ三国志じゃなくなるだろ 輸送や体力回復の手間がある意味魅力なのに 籠絡やりまくり防止のためにCOMは忠誠度を上げるようにして欲しい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268926548/71
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