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信長の野望・革新 改造スレ 其の捨七 (1002レス)
信長の野望・革新 改造スレ 其の捨七 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/
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329: 名無し曰く、 [sage] 2012/03/08(木) 18:30:15 ID:o8w7BWA5 右クリックでまだ弄れたのか……ありがとうございます! できました! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/329
330: 名無し曰く、 [sage] 2012/03/09(金) 15:42:30 ID:rQXQe1B3 すごいことかんがえた! このげーむのさいだいのもんだいてんのひとつ、へいりょくいんふれをふせぐには いちぶたいあたりのしきへいりょくをあげればそうたいてきにいんふれをふせぐことになるね! へいにじゅうまんいるきょてんからも4ぶたいや5ぶたいくらいしかでてこないならわらわらげーじゃなくなるし、やったね!たえちゃん! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/330
331: 忍法帖【Lv=7,xxxP】 [sage] 2012/03/11(日) 15:11:23 ID:CauVqLXl スレ保守 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/331
332: 名無し曰く、 [sage] 2012/03/13(火) 19:18:59 ID:LP8BnqKH ほかの勢力がもっとどんどん戦う&戦いに来るように格付け弄りたいんだけど、 この場合中華使って勢力そのものの格付けをいじるのか勢力内の一門連中の格付けをいじるのかどっちなんだろうか。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/332
333: 名無し曰く、 [sage] 2012/03/13(火) 23:36:32 ID:urB4X1nI 俺群雄集結で破壊値1ケタにして大名格付け全S、軍神や風林火山を全兵科適用+速度アップ等の追加効果入れたら修羅モードと化した。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/333
334: 名無し曰く、 [] 2012/03/14(水) 02:58:44 ID:KITae2jn 勢力の格付というかアレはED分岐条件と同盟位にしか関係してない 大名の格付を弄らないとダメ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/334
335: 名無し曰く、 [sage] 2012/03/14(水) 18:38:45 ID:VLY4UOG0 >>334 ふーむ。ということは家の格付けをいじるんじゃなく武将単位でいじらないとダメってことか。 ・・・家督譲る可能性もあるから100人近くいじるのか。まぁ頑張って操作するよ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/335
336: 名無し曰く、 [sage] 2012/03/15(木) 18:34:44 ID:bj0od+5R 武将編集でctl押しながら対象武将クリックすると幸せになれるよ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/336
337: 名無し曰く、 [sage] 2012/03/15(木) 18:52:09 ID:L4EpDsVE すみません 未発見も元服前も、仕官年・俸禄・忠誠は0に ってwikiで見たのですが しないと何か影響があるでしょうか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/337
338: 名無し曰く、 [sage] 2012/03/17(土) 17:29:33 ID:6o5NZYkK 年俸がおかしくなったりする http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/338
339: 名無し曰く、 [sage] 2012/03/17(土) 20:37:14 ID:BMgwF3Sq >>338 そうなのですかなら書き換えてあげたほうがいいな ありがとう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/339
340: 名無し曰く、 [sage] 2012/03/17(土) 23:34:36 ID:GgHPdzh+ 領国が広いCOMがどこか一城を攻められると、そこへ援軍を送るあまり、 他の最前線の城がみな手薄になることが多いよな で、その手薄になった城を攻められて、またあちこちから手薄になるほど援軍送って、 またそっちが攻められて…の繰り返し 駆けずり回って兵糧も兵力も失って衰退だの滅亡だの こういう援軍を送りすぎないようにする改造はできないもんかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/340
341: 名無し曰く、 [sage] 2012/03/20(火) 19:24:57 ID:nig6H8Rp >>340 部隊機動力上げれば、道中分は兵糧浮くかもね。 兵糧収入自体を上げてみたりとかも。 捜索日数ってparam以外にいじらなきゃいけなかったっけ? 検索かけても反映させられないって書き込みしか出なかった。 捜索日数弄ってるシナリオがあったはずだけど。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/341
342: 名無し曰く、 [] 2012/03/22(木) 05:30:16 ID:xybr9b+e シナリオ1開始時、蝦夷大名の蠣崎以外の勢力をすべて統一して、蠣崎ともう一つの 勢力だけにする方法ってあります? 具体的には、筒井城にこもって回りは全部一つの勢力の城、大群が毎日のように 筒井に押し寄せて防衛に明け暮れる、ってのをやりたい。 中華で初期配置の項目ちょこちょこいじってるんだが、結局デフォルトスタートと 変わらない… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/342
343: 名無し曰く、 [sage] 2012/03/22(木) 16:47:17 ID:r9rz1oNf >>342 出来るかできないかでいえば出来る。 やり方はすごく簡単だし、弄っても変わらないってのは、まず理解が足りてない。 wikiの勢力、軍団、武将の所属関係読んでみて、それでも分らなけりゃまたおいで。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/343
344: 名無し曰く、 [] 2012/03/23(金) 02:59:28 ID:cZX/Dq2j 試しに蠣崎に南部家を吸収させた状態で始めようとしてるんだが 南部家の勢力とか軍団の項目を、南部晴政から蠣崎に統一してゲーム始めるとフリーズする… 多分システム矛盾ができてフリーズするんだろうけどどう矛盾してるのかわからねー http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/344
345: 名無し曰く、 [sage] 2012/03/23(金) 21:43:13 ID:zsUndewc >>344 そうだなアニメwikiでも見てきなよ 簡単に説明してくれてるから それで理解できなかったらちょっとごめんよもう無理 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/345
346: 名無し曰く、 [sage] 2012/03/24(土) 17:45:07 ID:ZWZoEmI4 どん詰まった。 もろもろ改造したシナリオで、デモプレイ何周まわしても落ちなかったんだが、手動で部隊情報見ようとすると落ちる。 絶対落ちるわけじゃなくて、弓、鉄砲、大筒で・・・つまりは特定の兵科でやると落ちる。 こういう症状って何が関係してるか誰かわからないかな? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/346
347: 名無し曰く、 [sage] 2012/03/28(水) 23:44:36 ID:NsoFSnRt ほしゅ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/347
348: 名無し曰く、 [sage] 2012/03/29(木) 22:32:00 ID:LrSuyklE 昔なら、バグる落ちる原因わかんねー場合はシナリオ上げてもらって複数人で調べられたけど ここまで過疎ってたら無理ぽ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/348
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