[過去ログ] 信長の野望・天下創世スレッド46処断目withPUK (996レス)
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670
(1): 2011/11/13(日)08:08 ID:cuPZe1lC(1) AAS
>>669
>>恨みフラグ立った元大名が新しく仕官した勢力を
>>他の勢力が滅ぼした後に登用しても恨みフラグは残るの?

自勢力で滅ぼした大名家で大名個人の敵対化を指している事とし、話をすすめます
編集で見てみると、敵対武将の項目にあなたの操作大名の名前が入っているはずです
今回のプレイではずーっと敵対武将になります、気に入らなければ編集で削除若しくは
大名個人に対する敵対で自勢力と敵対してはいないので操作大名を代替わりさせれば解決します

恨みフラグが恨み値を指しているのなら、
年数が経つと自然に減少していく
または志願した仕事を任せれば、それに応じた数値の恨み値が減少します
671: 2011/11/13(日)08:59 ID:VicqaAye(1) AAS
>>664
春日山、大阪、吉田郡山、安土が最強と思った
672: 2011/11/13(日)09:08 ID:U0LneqxH(1) AAS
那古屋も結構布武向き
673
(1): 2011/11/13(日)12:06 ID:SU/F0ZMx(1) AAS
>>667
大軍引き連れて秀吉の小田原攻めみたいなことしたいよなw
上級以上だとCOMの物資チートあるから領地囲って兵糧攻めとか出来ないのもなあ
674: 2011/11/13(日)12:11 ID:gx8NQpbF(1) AAS
>>673
それが有効だったのが蒼天録だったわ、蒼天に天下創世の箱庭内政と戦場があれば
自分の理想に近い
675: 2011/11/13(日)14:11 ID:p3+nYmZ9(1) AAS
のぶやぼはナンバリングじゃないから思い出すのに一苦労だわ
676: 2011/11/13(日)14:23 ID:hGC807Gu(2/2) AAS
武将風雲からずっとやってないからどの順番かわからない
677
(3): 2011/11/13(日)15:02 ID:ECyY6joO(1/2) AAS
八幡ができるか大八幡ができるのかはランダムに決まるでしょうか。
678: 2011/11/13(日)15:43 ID:SJRJpwtM(1) AAS
>>677
国によってできるかできないか決まってる。
できる国にも二通りあって、
@最初から作れる国
A@を支配する大名、あるいはその大名と同盟関係にある大名の国

もちろん立地が良くて十分な土地が必要。
679: 2011/11/13(日)15:58 ID:Lu7z1jJm(1) AAS
>>677
ランダムじゃないかな
たまたまかもしれんが、
俺的には本願寺の御坊より建設率低い印象
今のところ八幡宮8つ開発して大八幡はひとつだけ、残りは八幡
もちろん立地と広さも条件満たしてるけどね
できないから本居城で3つも開発しちゃったよ
680: 677 2011/11/13(日)17:05 ID:ECyY6joO(2/2) AAS
ありがとう。
ランダムならランダムでもすっきりする。
セーブして開発し、時節を経過させ確認できる。
何かの条件付きだとその判断が難しい
681
(1): 2011/11/13(日)19:27 ID:TOLTXOEI(1) AAS
ぶっ壊して建設コマンド
682: 2011/11/13(日)20:51 ID:O1NeSPoJ(2/2) AAS
>>681
IDがKOEIかとおもた
683: 2011/11/14(月)02:59 ID:UhPLsNxj(1) AAS
>>670
ご丁寧にありがとうございます
684: 2011/11/14(月)09:02 ID:Gt7Bl1KL(1) AAS
また大名家興して滅亡させられたら嫌悪武将上書きされなかったっけ?
685: 2011/11/14(月)12:55 ID:IRWkIUBh(1) AAS
されるけど一度滅んだ大名がまた大名になること自体なかなか見ないね
686
(1): 2011/11/14(月)13:47 ID:ACf/S1M3(1) AAS
これ初めてやったけど「異名」「感状」っての?
それを武将に獲らせる条件が難しい
大抵の場合、砦3つ落としたところで敵が撤退するか兵力ゼロになってしまう・・
統率90越えなのに、いまだに槍衾1とか突撃1の武将しかいない・・
687
(1): 2011/11/14(月)13:56 ID:P5U1Ewxr(1) AAS
>>686
城攻め、大将にする、一番槍、櫓3,4個くらい一人で落とす(トドメのみでいい)
城のトドメを取る
これで余裕で異名付くけど
野戦はどうでもいい
688
(2): 2011/11/14(月)14:08 ID:aa6F/Xqh(1) AAS
突撃のレベルを上げるなら防衛野戦で
槍衾、斉射を上げるなら攻城戦で
野戦は混乱持ちの大将に鉄砲持たせて本陣に篭めて
上げたい武将で一番槍、撤退していく部隊を追撃
敵部隊が減ったら、敵砦に攻めかかり
落ちそうな所で次の砦へ、これを繰り返して三つとも陥落寸前にしておく
敵部隊がまだ残ってるなら退却しない程度までまた撃破に向かう
準備が整ったら、自軍大将と敵陣に入り
突撃武将で順番に砦を落とし、敵大将が逃げ出したら混乱
混乱効かなかったら気合で退路を塞ぎ撃破を狙う
省2
689: 2011/11/14(月)19:25 ID:6VAeSvK4(1) AAS
>>687>>688
ありがとうございます^^
特に>>688のやり方凄いな・・。
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