[過去ログ] 戦国無双3 Empires 24討 (982レス)
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72: 2011/11/10(木)01:06 ID:QNQOVhya(1) AAS
都はなかなか使いやすかった
最大個数の施設おいてもかなり余裕あり
73: 2011/11/10(木)01:07 ID:6ayw7rOf(2/2) AAS
ありがと!随分やってない間にDLC結構増えてたんだな
74: 2011/11/10(木)08:50 ID:timOAqma(1) AAS
都は見た目もいいしな。
75: 2011/11/10(木)12:01 ID:E1Gc8z3G(1) AAS
コスは増えなかったな
76: 2011/11/10(木)14:13 ID:247jkd4q(1) AAS
15日にひさびさにタイアップ施設でるぞ
カーコンビニ倶楽部だとさ
外部リンク:www.jp.playstation.com
77: 2011/11/10(木)20:37 ID:WHq8R2Dh(1/2) AAS
カーコンビニ…となると兵力回復速度の促進とかだろうか

施設の強化速度なら(能楽堂と同じ効果なら)開幕からガンガンいける様になるので最高なのだが
それはさすがにバランスクラッシャー過ぎるかw
(能楽堂自体が2ターンで出来上がるから両方の相乗は勿論ムリとして)
78
(1): 2011/11/10(木)20:40 ID:pzAY2SM+(1) AAS
コーエー本社でま配信してまえ
79: 2011/11/10(木)20:49 ID:2YHX+w5G(1) AAS
相変わらずコラボの基準がよくわからん
80
(1): 2011/11/10(木)20:57 ID:WHq8R2Dh(2/2) AAS
>>78
「本当に施設を撤去しますか?」→ボゴォッ・・!

ブワッ・・やめてくれ!
81: 2011/11/10(木)22:57 ID:5u4q9EB+(1) AAS
>>80
悪いがコラボ施設は無料な代わりに内政効果はイマイチなので
序盤の底上げに使って用が済んだらいつも容赦なく撤去してるw
82
(1): 2011/11/11(金)07:28 ID:suIbe8hm(1/4) AAS
DLCって買う価値あり
83
(1): 2011/11/11(金)07:30 ID:yr4j/uZY(1/4) AAS
>>82
城下町は設置範囲が広いので、必須のレベル。
84
(1): 2011/11/11(金)07:39 ID:suIbe8hm(2/4) AAS
>>83ありが
旗って使えるレベル?
85
(1): 2011/11/11(金)07:41 ID:yr4j/uZY(2/4) AAS
>>84
ダブル効果がある旗なら、体感難易度が一つは下がるレベルかな…
86
(1): 2011/11/11(金)07:43 ID:suIbe8hm(3/4) AAS
>>85
thx
87: 2011/11/11(金)09:03 ID:yr4j/uZY(3/4) AAS
>>86
あと、DLC施設はリアルで金を払った分、ゲーム内では設置無料=街並みの調整をノーリスクで出来る長所があります。
88
(2): 2011/11/11(金)09:32 ID:JX/D43up(1/3) AAS
大仏建てて幸福200以上となっても、寺とか町火消しは作らないとダメなんだな。
町の施設最高数を伸ばす機能は全部入れても、兵舎や道場だらけにすると他の金関連が作れない。
よーく考えてみると、町並ぎっしりは寺とか火消しもある時には、ぎっしり作れたんだが、なんでだろうか?
治安が0だと町の施設数は少なくなるの?
89: 2011/11/11(金)09:58 ID:oyhy/4cZ(1) AAS
>>88
言ってることの意味が分からないんだが・・・
大仏建てても戦場の回復アイテムに関わる幸福が要らなくなるだけで他は変わらないぞ?
人口が施設の設置数を決めていて、治安が収入・人口・幸福の数値を大きく変化させる
つまり長屋も作らず治安も低かったら当然設置数が激減する
ついでに言えば屋敷や座を作るために最低限の畑はあった方がいい
90: 2011/11/11(金)09:58 ID:yr4j/uZY(4/4) AAS
>>88
治安は、幸福や収入の他にも人口=施設設置数にも影響を及ぼしますので。
可能なら最大の500を推奨。
91: 2011/11/11(金)10:03 ID:hDphEaG5(1) AAS
猫町だと人口MAXになって土地余ったな
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