[過去ログ] 三国志11 改造スレ part7 (1002レス)
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(1): 2013/09/18(水)11:07 ID:9/CzzGcX(1/2) AAS
逆ならやってる
内政施設の耐久度を全体的に下げて、生産力を少しあげてる
ゲームの進行速度が上がるし。

砦系は上げ(城塞1200)
関は(ゲームスタート後だけど)大幅上げ(虎牢関20000)
兵科の破壊力は兵器以外は下げ
地形の移動コストは下げ

多少は快適になってると思う
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