[過去ログ] 【三国志10】三國志10 Part23 (983レス)
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62: 2013/09/30(月)20:04 ID:5gzBbfS2(1) AAS
元戒弩兵が井闌で攻撃すると、井闌の射程・攻撃回数に元戒の貫通が付くの?
63(1): 2013/09/30(月)20:12 ID:qMwWpKwk(1) AAS
うn
64: 2013/10/01(火)04:51 ID:ARI7xK+f(1/3) AAS
>>59
あぁ、経験を積ませた部隊が10部隊以上あるってこと?
で、敵都市に戦争を仕掛けて陥落させ、陥落させた時点で統治変更してその新たな都市の太守になっても、行軍で率いて来れたのはMaxでも10部隊だから、あぶれた数部隊が元の都市に残されちゃってそれが無駄になるってことかな?
>>60
俺もむしろ誰も置かない。
治安落ちたら自分の国から治安要員を都度派遣して上げてる。
ってか自分が都督になったら、太守は自分だけで他の都市は全部自分の直轄地にしてる。
その代わり多方面から同時に攻め込まれた時の対応が大変だけど、楚漢戦争時の項羽になったようで逆に楽しいw
65(1): 2013/10/01(火)04:53 ID:ARI7xK+f(2/3) AAS
>>61
あぁ、他の仕事させてたら確かに動けないもんね。
ただ、ひとつ実験してみた。
下ヒに20万の兵と共に終始立て籠ってた曹叡、俺が都督の時は一切動かなかったんだけど、試しに下野してみた。
すると、ソッコーで北海に10万近くの兵を引き連れて攻め込んでたw
どうやらやはりプレイヤー都督に気を遣って(?)引っ込んでた模様。
66: 2013/10/01(火)07:17 ID:K3AzbTQF(1) AAS
>>63
ありがとうー
67: 2013/10/01(火)11:17 ID:8Dq/mORX(1) AAS
働きアリの法則がそんなところでも適用されてたのか
68: 2013/10/01(火)12:16 ID:ARI7xK+f(3/3) AAS
働きアリの法則か、上手いこと言ったなw
まさにその通りだ。
働いているアリ(都督)がいる時は、それに任せて怠けている曹叡。
しかし働きアリがいなくなると…怠け者も動かざるを得ない、というわけかw
69: 2013/10/05(土)12:24 ID:XIDWe/U8(1) AAS
なんだって・・・。俺COMさんともっと共闘したいのに・・・。
70(1): 2013/10/05(土)16:03 ID:ak57h0Rf(1) AAS
能力を上げた満寵でクリアして、今は孔明でやってるけど劣化満寵状態に感じる。
やっぱり無駄に能力を上げるのは武将の個性をなくしてしまって良くないな。
71: 2013/10/05(土)18:43 ID:CQXEvCKy(1) AAS
部下プレイで君主がうごかねぇとか抜かす前に金と米を兵を輸送して
第一軍団が目標にしてる勢力の一番近い城の防御を1000まで落とせば
勝手に攻め込むよ
問題はAIが修繕しないから防御力が回復する前に攻められる事
そこで自主的に援軍に向かって殲滅して砦築いて帰るのが鉄則
あとは攻め取った城を領地にしろと進言して常に最前線で戦うことぐらい
72: 2013/10/05(土)21:35 ID:HoWtVvO4(1) AAS
>>70
この前言ってたスーパー満寵かい?
諸葛亮が劣化ver.に見えるとは凄いな。
「霊山巡り」(全能力プラス1)が何気に美味しいよね。
俺も今回、古の大兵法家・呉起でプレイしてる。
こいつも元から曹操なみのチートな能力してんだけど、更に磨きを掛けて育ててみた。
「霊山巡り」を何回もこなして統率110、武力90、知力110、政治110、魅力78(アイテム込み)までになった。
特技も「酒豪」と「石陣」以外全てコンプリートしたとこ。
しかしこのスーパー呉起をもってしても舌戦最終特技「面罵」を習得するのはかなり苦労した…というか配カード次第の運ゲーに近い。
相手の「面罵」一発食らったら終わりだから、「反論」が配られなかったり相手に潰されたらもうおしまい。
73(2): 2013/10/06(日)23:37 ID:72GIhnpz(1) AAS
PK入手できたんで色々試してたら高知力馬超の韓遂イベントで笑っちまったんだが
他に能力値しだいで一人漫才繰り広げるイベントってある?
74(1): 2013/10/06(日)23:54 ID:Yw7i0FwD(1) AAS
>>73
なにそれ、馬超プレイ時?。
そうなら、今やってみたら一人芝居なんかしてなかったから、
アップデートで軒並み潰されてるかも。
75: 2013/10/07(月)00:19 ID:mjhpSvlF(1/2) AAS
>>74
「待て、それがし。これは曹操の策だ」
とか
「礼を言うぞそれがし。おかげで曹操の策を見破れた」
みたいな流れになって吹いた
中古のコーエー版だから初期バージョンだけどパッチで修正したなら惜しい展開だ
76: 2013/10/07(月)12:52 ID:Ka0HChX8(1) AAS
知力高いのに馬鹿に見えるなw
77(1): 2013/10/07(月)13:01 ID:HVh71S1a(1) AAS
>>73
シリーズは違うが11で呂布が舌戦するとカオスなことになるぞ
78: 2013/10/07(月)23:09 ID:qIC1e4CR(1) AAS
7、8好きで面白そうだから買ってみたんだけど、在野のままで赤兎馬手に入れる方法ないの??
道中襲っても相手斬れないんだね。
79: 2013/10/07(月)23:21 ID:mjhpSvlF(2/2) AAS
仇敵なら斬れるんじゃなかったかな
>>77
呂布と張飛の舌戦は画像で見た事あるけど確かに次元が違ってたなw
80: 2013/10/08(火)04:05 ID:2y6IxJ4z(1) AAS
興味出たから買いたいけどPKどこも売ってないな
81: 2013/10/08(火)17:02 ID:81IQkIhL(1) AAS
>>65
自君主以外でもプレイヤーに反応して動いてくるよね…大勢力に隣接して友好でもなく1都市しかないのに何故か攻められないCPU勢力。
セーブして士官すると速攻攻め滅ぼしに来るのに、ロードして見守ってると攻められない…
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