[過去ログ] 信長の野望 烈風伝 ツール専用スレ (1002レス)
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434: 2014/06/02(月)18:14 ID:LHYTZxF5(1) AAS
毛利家で元就が死んで、長男隆元が後を継いだ時に、孫の輝元が謀反を起こすのは何度見ても笑える。
435: 2014/06/03(火)22:10 ID:v/HLpoHF(1) AAS
そういや、織田家の相続で揉めてるとこあんま見たことない気がする
のぶお辺りが謀反しそうなイメージなんだけど
436: 2014/06/03(火)22:16 ID:eLx24kY4(1) AAS
ノブが死ぬ時って滅亡するときぐらいだからじゃない?
あ、そうか、そりゃあ俺がノブを切らないからか。
437: 2014/06/04(水)05:53 ID:O0jajaF8(1) AAS
フツーにプレイしてたら、「大名の信長が寿命で死ぬ」ってことがあんまりないからじゃない?
ツールで色々いじったら、戦争が起こりにくくなったことがあって、
その時は大名の信長が寿命で死んで、信孝が謀反、独立してた。
438: 2014/06/04(水)19:05 ID:/PsFjS4G(1) AAS
毛利上杉武田あたりにに煙草を贈るのは攻略として普通にやってた
439: 2014/06/05(木)07:33 ID:OHjrX5QD(1) AAS
元就に煙草送ったら
元就死ぬ→隆元が継ぐ→同月次の報告で隆元死ぬ→吉川元春が継ぐ
ていうおもしろコンボ決めてくれたな
440
(1): 2014/06/09(月)06:24 ID:QpdTWZ0e(1) AAS
創造の顔グラまだー?
441
(1): 2014/06/14(土)22:52 ID:EAbJzkj1(1) AAS
1571年の1月になった途端ゲームが落ちてしまうという現象が起こったので、
なんだろうと原因を探っていると、忠誠度低すぎで山奥で座敷牢状態にしといた肝付兼続が
いつの間にか無所属の隠居武将になってるのを発見
1571年というのは寿命が尽きる年だし、こいつの呪いで間違いないだろうとツールで存在を抹消してみたら
無事にめでたい新年を迎えることができたよ
442
(1): 2014/06/21(土)16:06 ID:3dNemdK7(1) AAS
「城を1マス移転させる」コストって、どれくらいが妥当だろうか

新敷地ぶんの検地を実施して、新城建てて、旧城とりこわして、
支配域が数マス増えるだけなのに、政2000と銭4000が必要ってのは、多すぎる
443: 2014/06/21(土)21:18 ID:+iOteCCK(1) AAS
>>440
PS2版革新PKの吉良上野介とか徳川慶喜の顔グラが欲しい
井伊直弼や岡田以蔵は肖像画や某メールソフトのがしっくり来るからそこから拝借してるけど
444: 2014/06/21(土)22:30 ID:SqzyGWxy(1) AAS
444は貰っとく(`・ω・´)
445
(1): 2014/06/22(日)13:13 ID:mSuRRN0u(1) AAS
>>442
金余りになるので、城修築に経費必要に変更し、支城築城は倍の金4000。
移転の場合は、既存の資材を流用したと仮定し、半額の金2000。

デフォだと安土城・大阪城の築城経費は20000。それも経費を倍にすると40000。
支城移転と同じく、資材流用したと思い、本城移転は金20000にしている。
446: 2014/06/22(日)23:08 ID:CqSZREDK(1) AAS
>>445 >移転は費用半分
まぁたしかに、そんなところだね
重複しない新支配域の割合に応じて、銭をバックするかなあ
447: 2014/06/23(月)23:21 ID:3JW4rx9B(1) AAS
>>441
城をクリックすると武将がいるのに大名一覧で見たら所属武将が0だったり、とっくに滅亡してるのに肩書きが大名のまま他家の武将になってるとかはよくあること
そいつらが原因でフリーズするのもよくあること
448
(2): 2014/07/06(日)02:29 ID:6Caki0nn(1/2) AAS
マップエディタで雑賀城を城下町含め全て1マス東に動かしたんだけど、
城をクリックした時に出てくる青い逆三角のマーカーがちゃんと城の上に来てくれないで変な場所に出る。
城の1マス西だったり、岸和田城近くの寺の2マス南に出たり。
どの城も出来るだけ開発可能範囲が広いとこにしたくてコツコツ弄ってるんだけど、何故か雑賀だけこうなる。
これの原因とか解決策分かる方いらっしゃいますか?
449: 448 2014/07/06(日)09:03 ID:6Caki0nn(2/2) AAS
外部リンク[html]:www.dotup.org
参考画像を取りました、こんな感じになります。
せっかく寺まで移動させて本城移動したというのに…なんとかならないでしょうか?
450
(1): 2014/07/07(月)23:59 ID:6lp9U0X7(1) AAS
国境の変更に関して2つほど質問が

1,マップエディタで見ると海に面している所、例えば東に海がある場所だったら東に国境が設定してあるけど、
 デフォルトの箇所だとマップ上ではそのマスに国境線は出てこない
 しかし、マップそのものを改造してエディタで国境を上記のような状態にすると、海に面した部分にも国境線が出てきてしまう
 これの解決策って何かありますか?
 とりあえず今は国境の設定を外しているけど、隣国設定が変な感じになってそうで不安

2,デフォルトでの国境線は、太い実線があってその周りを薄い緑の線でおおう形になっているけど、
 1のように国境を新たに設定した場合、太い実線が無くて薄い緑の線のみの表示になってて、違和感がある
 太い実線もしっかり表示させるにはどうすれば良いでしょうか?

以上2点、どなたかアドバイスお願いします。
451
(1): 2014/07/08(火)12:24 ID:L36jNlxR(1) AAS
□は陸、■は海、という地形がある
□■

陸のタイルの右側に【だけ】国境線を設定する
□|■
なんかしょぼく見える

海のタイルの左側にも、国境線を設定する
□||■
なんか立派に見える

この差ではないかと
452: 2014/07/08(火)23:59 ID:fH/s6zOh(1) AAS
>>451
それは俺も思ったんだけど、違うみたい
隣に実線のある国境があると差が分かりやすいけど、明らかに違う
メインマップみたいに国境線の画像データがどっかにあるのかな、あればコピペでなんとかしちゃいたい

あと>>448の件が気になってやってみたけど、確かにおかしくなるね
マップエディタでやっても一括エディタでやっても、マーカーの位置がおかしい
けど画面上ではグラフィックも画面上部に表示される情報も正しい、謎の挙動をするね
これバグかな
453: 2014/07/09(水)17:59 ID:TUhp3KfV(1) AAS
姫部将が8人までっていう制限を解除するツールはないの?
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