[過去ログ] 信長の野望 烈風伝 ツール専用スレ (1002レス)
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440
(1): 2014/06/09(月)06:24 ID:QpdTWZ0e(1) AAS
創造の顔グラまだー?
441
(1): 2014/06/14(土)22:52 ID:EAbJzkj1(1) AAS
1571年の1月になった途端ゲームが落ちてしまうという現象が起こったので、
なんだろうと原因を探っていると、忠誠度低すぎで山奥で座敷牢状態にしといた肝付兼続が
いつの間にか無所属の隠居武将になってるのを発見
1571年というのは寿命が尽きる年だし、こいつの呪いで間違いないだろうとツールで存在を抹消してみたら
無事にめでたい新年を迎えることができたよ
442
(1): 2014/06/21(土)16:06 ID:3dNemdK7(1) AAS
「城を1マス移転させる」コストって、どれくらいが妥当だろうか

新敷地ぶんの検地を実施して、新城建てて、旧城とりこわして、
支配域が数マス増えるだけなのに、政2000と銭4000が必要ってのは、多すぎる
443: 2014/06/21(土)21:18 ID:+iOteCCK(1) AAS
>>440
PS2版革新PKの吉良上野介とか徳川慶喜の顔グラが欲しい
井伊直弼や岡田以蔵は肖像画や某メールソフトのがしっくり来るからそこから拝借してるけど
444: 2014/06/21(土)22:30 ID:SqzyGWxy(1) AAS
444は貰っとく(`・ω・´)
445
(1): 2014/06/22(日)13:13 ID:mSuRRN0u(1) AAS
>>442
金余りになるので、城修築に経費必要に変更し、支城築城は倍の金4000。
移転の場合は、既存の資材を流用したと仮定し、半額の金2000。

デフォだと安土城・大阪城の築城経費は20000。それも経費を倍にすると40000。
支城移転と同じく、資材流用したと思い、本城移転は金20000にしている。
446: 2014/06/22(日)23:08 ID:CqSZREDK(1) AAS
>>445 >移転は費用半分
まぁたしかに、そんなところだね
重複しない新支配域の割合に応じて、銭をバックするかなあ
447: 2014/06/23(月)23:21 ID:3JW4rx9B(1) AAS
>>441
城をクリックすると武将がいるのに大名一覧で見たら所属武将が0だったり、とっくに滅亡してるのに肩書きが大名のまま他家の武将になってるとかはよくあること
そいつらが原因でフリーズするのもよくあること
448
(2): 2014/07/06(日)02:29 ID:6Caki0nn(1/2) AAS
マップエディタで雑賀城を城下町含め全て1マス東に動かしたんだけど、
城をクリックした時に出てくる青い逆三角のマーカーがちゃんと城の上に来てくれないで変な場所に出る。
城の1マス西だったり、岸和田城近くの寺の2マス南に出たり。
どの城も出来るだけ開発可能範囲が広いとこにしたくてコツコツ弄ってるんだけど、何故か雑賀だけこうなる。
これの原因とか解決策分かる方いらっしゃいますか?
449: 448 2014/07/06(日)09:03 ID:6Caki0nn(2/2) AAS
外部リンク[html]:www.dotup.org
参考画像を取りました、こんな感じになります。
せっかく寺まで移動させて本城移動したというのに…なんとかならないでしょうか?
450
(1): 2014/07/07(月)23:59 ID:6lp9U0X7(1) AAS
国境の変更に関して2つほど質問が

1,マップエディタで見ると海に面している所、例えば東に海がある場所だったら東に国境が設定してあるけど、
 デフォルトの箇所だとマップ上ではそのマスに国境線は出てこない
 しかし、マップそのものを改造してエディタで国境を上記のような状態にすると、海に面した部分にも国境線が出てきてしまう
 これの解決策って何かありますか?
 とりあえず今は国境の設定を外しているけど、隣国設定が変な感じになってそうで不安

2,デフォルトでの国境線は、太い実線があってその周りを薄い緑の線でおおう形になっているけど、
 1のように国境を新たに設定した場合、太い実線が無くて薄い緑の線のみの表示になってて、違和感がある
 太い実線もしっかり表示させるにはどうすれば良いでしょうか?

以上2点、どなたかアドバイスお願いします。
451
(1): 2014/07/08(火)12:24 ID:L36jNlxR(1) AAS
□は陸、■は海、という地形がある
□■

陸のタイルの右側に【だけ】国境線を設定する
□|■
なんかしょぼく見える

海のタイルの左側にも、国境線を設定する
□||■
なんか立派に見える

この差ではないかと
452: 2014/07/08(火)23:59 ID:fH/s6zOh(1) AAS
>>451
それは俺も思ったんだけど、違うみたい
隣に実線のある国境があると差が分かりやすいけど、明らかに違う
メインマップみたいに国境線の画像データがどっかにあるのかな、あればコピペでなんとかしちゃいたい

あと>>448の件が気になってやってみたけど、確かにおかしくなるね
マップエディタでやっても一括エディタでやっても、マーカーの位置がおかしい
けど画面上ではグラフィックも画面上部に表示される情報も正しい、謎の挙動をするね
これバグかな
453: 2014/07/09(水)17:59 ID:TUhp3KfV(1) AAS
姫部将が8人までっていう制限を解除するツールはないの?
454
(1): 2014/07/09(水)23:22 ID:Ys79lNHF(1) AAS
そもそも姫武将用の枠が8つしか用意されて無いからツールでどうこうなる問題じゃないんじゃね?
455: 2014/07/10(木)05:53 ID:VFkJAB9h(1) AAS
>>454
そうなんだ。がっかりだがしょうがないね。レスさんくす。
456: 2014/07/12(土)10:41 ID:SRul1of0(1) AAS
wikiに書いてある公式の修正パッチって導入した方が良い?
発売当時のPCPKのCD-ROMでプレイしてるんだけど、具体的にどんな部分が変わるのかな
調整ツール等をバリバリ使ってるから、実行ファイルの更新は地味に面倒で
457: 2014/07/12(土)14:03 ID:qJloVypD(1) AAS
公式パッチあてて、1.0→1.1+にすると、
 ・柵と土盛の攻/守が0/0というトンデモバグ→修正されて相応の地形効果が出る
 ・肥前守護の条件を揃えた→なぜか筑後の守護になった のバグは残る

ツール作成者さんらは、パッチ適用後を標準に開発されてるわけで、
パッチ未適用でツールを使うと、
おかしなローカルエラーに悩む可能性が増える
あまり好ましいとは言えないね
458: 2014/07/12(土)17:24 ID:xfYMhha1(1) AAS
横から、申し訳ありません。
今年の2月頃、KOEI The Best版を購入したんだけど
パッチが当たっているか確認する方法ってありますか?
exeファイルのバージョンや日付でわかるでしょうか?
459: 2014/07/14(月)23:55 ID:HpCKYy8q(1) AAS
>>450の1の問題って解決方法ありますか?
マップ改造して新しく港を作ったり、微妙に地形を変えた際に海(無所属)に対しての国境線の表示をデフォルト通り表示したくないんですが…
どういう処理が行なわれてるのかいまいち分からない
隣国設定は国に対しての数値っぽいから、改造した地形がしっかり国に含まれてれば、あまり気にしなくて大丈夫ですかね?
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