[過去ログ] 信長の野望 烈風伝 ツール専用スレ (1002レス)
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653
(1): 2016/02/14(日)03:27 ID:QksOGYsd(1) AAS
>>652
ありがとうございます!
以前、ちょっと調べてすぐにあきらめちゃったんですが、再トライしてみます!!
654: 2016/02/14(日)14:31 ID:wEiyWrnJ(1) AAS
>>653
調整ツールを諦めたポイントが分からないけど>>1から読んでみたり
同封されてるテキスト読んでみたりするといいのかもしれない

PCPK必須win7以降は音楽関係で一手間あるけど満足度はかなり高いよ
設定によって別ゲームになるから感動や面白さを共有しにくいのが難点になるけど
655: 2016/03/08(火)23:10 ID:D6Isg7PA(1) AAS
真田丸がはじまって烈風伝がやりたくなってPCのBest版PKを購入したのだが
これだと調整ツール(最新は1058?)動かないんですなぁ

昔の掲示板ログ漁ってみたところ、肥のバッチ当ててあるとツール動かないとか
Best版だと最初からバッチ導入済のパッケージでしょうけど
そういうの関係あるんですかね?
それとも何かツールのほうのメモリ参照値をいじれば動くようになるとかあるんですかね?

ちな、環境はWin7Home64bitでBest版PK
656: 2016/03/09(水)00:30 ID:1uyYALwn(1) AAS
調整ツールは、ゲーム起動中にメモリを編集するタイプではなく、
ゲームを起動していない状態で実行ファイルを書き換えるタイプです
657: 2016/04/05(火)15:58 ID:ruwrGW97(1) AAS
調整ツールとnob8のショートカット作ってnob8を調整ツールにドラッグ(左クリックしたまま重ねる)と調整ツールが立ち上がる
逆だったかもしれん

物資が6万以上貯蔵可能
米収穫3万で兵5万収納ほぼ全ての城でMaxまで徴兵可能
全大名本城楽市付き
身分足軽2000から1000ずつあがってく
こんなぬるぬるプレイに行き着いたんだよな
地域ごとに武将数の増えかたが違うし武将一人の場合でもなんとかなるように持てる兵士数上限は上げたかったけども
今さらながら兵士数多すぎだったと思う
658: 2016/05/09(月)04:38 ID:JdGBrotx(1) AAS
城の種類とか家臣の状態とかも変えられるツール出ないかな
町とか御坊とかいらないから屋形や陣屋に名前変えたいし
宿老とか部将も公爵や伯爵に変更してみたい
659: 2016/05/09(月)06:01 ID:kIpm7LWY(1) AAS
そんなことあんた1人しか求めてないから自分で造れよ
660: 2016/05/11(水)14:48 ID:q4BwnF7s(1) AAS
気が向いたときに烈風伝やりつつずっと城ツールをありがたく使わせてもらってるけど、城攻め時の城の外配置で地形が海だと移動できないんだな
初めて知ったわ
掘に馬は進入できないのはどこかで見たんだけど

調整ツールを使うときユーザー設定を保存できない箇所があるけど
それも含めて無改造状態から全て一気に書きこみすると書きこみ失敗
一旦ユーザー設定を書きこんでから再度保存できない箇所を書きこみすると成功する
環境によるのかもしれないけど

ユーザー設定保存できない箇所は
com開発タブの国力値金山全てと都市
収入タブの平地丘陵
省7
661: 2016/05/13(金)07:50 ID:B+1fpQbi(1) AAS
是非そうしてみてくれ
662
(1): ワイ 2016/05/14(土)19:47 ID:9+D/fHxV(1/2) AAS
ワイも真田丸に触発され、数年ぶりプレイにしとる。
windows8 Excel2013なので、一括エデイッタが動かん。
真田だと、戦国後期のシナリオでの防戦がほとんどなので、時がたってどんどん有名武将が死ぬ。
一括エデイッタで、1580年以降生まれの武将を大量追加したいんだが
何とかしてくれる神の降臨を待つわ… ワイには到底無理。
663: 2016/05/14(土)20:07 ID:SsB1wakI(1) AAS
>>662
私もwindows8.1 Excel2013だけど使えてますよ?
664: ワイ 2016/05/14(土)20:20 ID:9+D/fHxV(2/2) AAS
そうか、うらやましいね、ちなみに、一括エデイッタの話ね。調整ツールは動く
開くと「非常時モジュール内でコンパイルエラーが発生しました。◯×%&…」
と、いきなりエラー表示される。
そして「ボタン」タブのシートに「起動方法を変更しました(2.00より)、メニューバーの"烈風伝データエディタ"の"メニュー起動"から実行してください。」
と書いてあるが、「メニューバー」って何? 
まあ、しゃーないわ
665: 2016/05/14(土)20:48 ID:A4Db2vpc(1) AAS
Excel2013のほうが問題かと思ったけど問題なく使えてる人いるようね
>>1に書いてある64bit版だったりするかマクロのセキュリティだったりは確認してみたら?

調整ツールで寿命なしにしてもとりあえずは楽しめると思う
666: 2016/05/16(月)18:19 ID:Ph524vmI(1) AAS
実際の城の図を参考にして城郭作るときに大まかな形だけ似せて目をつぶる所が出てくるね
細部に拘ると中マップにすら収まらないし固くし過ぎてゲームとして面白いかどうかも気にしながら作ってるわ
城の内部が決まってから城の外の地形をかなり圧縮して参考にしてるけど、よく見ると城がデカイしかなり適当になる
667: 2016/05/17(火)21:08 ID:xoo63Xmg(1) AAS
高低差も限られているので、どうしても目を瞑らないといけなくなる
668: 2016/05/22(日)15:51 ID:NZ1FySXY(1) AAS
本丸は高さ3に全て配置してる
実際の城は違うだろとか言われそうだけどゲーム上のCPUの動きが予想できて城マップ作るとき楽
高さ2で足軽が長槍になる場合が多いし高さ0まで攻撃できる
総大将が最後まで残って勝敗がつくようにしたい

能力値弄ろうとしてたけど面倒すぎ
烈風伝能力値+真田系相性変更ぐらいでいいんじゃないかと最近思うようになった
あとは大幅能力upの大道寺などの個別調整と特技や適性の見直し追加
大名時に本城フルボッコなのに攻め入る低能力を微増
政治戦闘采配知謀を900人分やり直すってのが限りなく辛い
669: 2016/05/25(水)01:02 ID:fpdmaFmI(1) AAS
エクセル使ってるなら全武将全能力+10するのがオススメ
110まで記録できるし編集すごく簡単
低能力大名の無理な突っ込みが少なくなり調整ツールの兵力見積もりが効くのか勝率が上がる
670
(1): 2016/05/27(金)18:24 ID:gpo35RNI(1) AAS
調整ツールの「収入」タブ
「兵糧収入」の「平地」と「丘陵」が逆になってたりしない?
671: 2016/05/28(土)23:44 ID:o3OqyHfh(1) AAS
>>670
verは?
672: 2016/05/30(月)17:10 ID:UQCEMb5d(1/2) AAS
逆にはなってないな
Ver.1058ね
兵糧の計算はややこしいんだよな
平地→そのままの値
平地の上に町村だと平地丘陵の兵糧収入加算(空き地分マイナスされない)
田畑−平地丘陵が兵糧収入
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