[過去ログ] 信長の野望 烈風伝 ツール専用スレ (1002レス)
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57: 46 2013/05/22(水)12:34 ID:MSUN/5+m(1) AAS
自分がそう思うんなら無理して使わんでもええがな
58: 2013/05/22(水)12:53 ID:ZZK+UhUq(2/2) AAS
安価なくてわるいが制作者の人に聞いてるんだ
あなたには関係ないよ、すまないね
59: 2013/05/22(水)22:18 ID:RuwYKcMV(1) AAS
新武将のデータを、ユーザー間で共有するための
データベース化ってできないかな
60(1): 2013/05/23(木)21:19 ID:pJ6wfAqH(1) AAS
マップエディタでなくて、マップそのもの(見た目)を改変できるツールって
聞いた事あるんだけど、持っている人いないですか?
例えばマップエディタを使うと、任意の場所に港は作れるけど見た目は変わらない
ってのを直したいんですが。
61: 2013/05/23(木)22:31 ID:8q4WVSuQ(1) AAS
>>60
烈風伝がインストールされているフォルダにある"MainMap.nb8"
ってのが全体マップのファイルだよ
烈風伝 画像変換
外部リンク[zip]:u4.getuploader.com
このツールでBMP画像に変換できるよ
画像を自力で修正して再変換すればおk
元の256色固定パレットを維持してね
62(2): 2013/05/25(土)18:28 ID:XL1vGF3Z(1) AAS
烈風伝のインストールフォルダにある、COUNTDAT.NB8には、
COM大名が侵攻先を決定する際に参照する、
各国との距離を設定した値が収められています。
そのファイルを編集するツールをうpしました
外部リンク[zip]:u4.getuploader.com
63(1): 2013/05/26(日)13:44 ID:EIzwRh7I(1) AAS
マップ絵を綺麗に改変できる人が地形レシピと一緒に
改造マップあげてくれないかな
対馬の港とか多少距離無視した八丈島とか琉球みたいな離島系
蝦夷地は本州側をPS並みに縮小しても厳しそう
64: 2013/05/27(月)19:53 ID:GKcFs7qC(1) AAS
>>63
そういうのって「海に面してる国には全部港有」とかゲームバランス考えない自己満で終わるから、誰も喜ばず得もしないと思うんだが…
むしろリクエスト→マップ作成の方が、需要と供給ありそうだけどね
65: 2013/05/30(木)12:10 ID:JMHzJCpf(1) AAS
アレは港ではなく、水運自治都市だからな
「港」は内陸河川港も含め、設置しまくる一方で、
多くの港は収入ゼロとする
ただし、楽市イベントが起きたら初めて港1つから運上金が入るようにする
くらいにして、ちょうどいいかも
66: 2013/06/03(月)18:20 ID:AQ8xtQ9f(1) AAS
国で越後を統一して、佐渡とか追加したいけど、国名とかは変えられるの?
67: 46 2013/06/03(月)19:44 ID:H/1/5543(1) AAS
やろうと思えば出来るけど、国境を変更するのに相当な手間がかかる
既存の改造シナリオを参考にしてみるとよいよ
68: 2013/06/03(月)23:23 ID:dg2Mtgy8(1) AAS
国境ってマップエディタで変更して>>62のツールで隣接国設定すればokでしょ?
他にある?
69: 2013/06/04(火)18:11 ID:lEAWFgz1(1) AAS
勤続年数で勲功が一定数値まで上がるようにできないかな。
20年勤務して 勲功20足軽頭とか不憫でならんわ
70: 2013/06/04(火)18:25 ID:CJpWMlMB(1) AAS
不憫だと思うなら内政で使ってやれよw
71: 2013/06/04(火)20:42 ID:OWJzmY9p(1) AAS
越後とか分割されてるのを1つにして新しく国作ると守護就任イベントが変な事にならないか
それ以外は問題なさそうだけど
72: 2013/06/07(金)10:09 ID:kr6Zc4E6(1) AAS
セーブデータの方にも隣国設定みたいな値があるのよね
上のツールはあくまでCOM大名が参照するっていう話で
73: 2013/06/13(木)23:52 ID:S1kbTr0K(1) AAS
PSP版烈風伝で以下の事を行うツールまたは方法を探しています。
1.浪人の城移動
2.浪人の登用
具体的にいうと、武将の少ない大名(相良,蘆名,南部等)への新武将割当てや
シナリオ開始時に浪人を登用しない大名への登用強制を考えています。
CWCでメモリ見ながら調査中ですが、どうも良く分かりません。
情報お持ちの方、ご教示願います。
74(1): 2013/06/24(月)03:26 ID:NE88B4XT(1) AAS
触発されて、1国をつぶし武蔵を北武蔵と南武蔵に分割中
移動時や計略とかの中地図の表示だけがまんすれば何とかなりそう
75(3): 2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:EbEUmsVm(1) AAS
デフォのシナリオ0に武将と城と勢力とを追加して、他になんやかや改造したのをうpしてみる。
外部リンク[zip]:u4.getuploader.com
マップや顔グラにも手を入れてるので一緒にうp。
外部リンク[zip]:u4.getuploader.com
個人的にはバランス良くまとめたつもりなんだけど、どうなんだろう…。
76(1): 2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:nKJ3aiEr(1/2) AAS
>>75 素のver1.1+のpcpkで
「ファイルの長さが違います。データが壊れてるかも」
saveda10.nb8を開けない
マップや顔グラも差し替えたけど、ダメ
武将総人数とか、変えてる?
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