[過去ログ] 信長の野望 烈風伝 ツール専用スレ (1002レス)
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105
(1): 2013/09/24(火)07:02 ID:DpBAin+o(1) AAS
>>104
詳細な書き込みありがとうございます。

おかげでやっと理解でき始めました。

@新武将数増加ツールに書かれてる、新武将ファイルを差し替える方法の場合は
以下のようにでしょうか?

1〜50人目を入れた状態のNEWDATA.NB8を入れてゲーム開始。
(当主候補を入れておいて、新勢力作成など。)

ゲーム開始後、51〜100人目のデータを入れた状態のNEWDATA.NB8へ差し替え。

省4
106: 2013/09/24(火)08:55 ID:WYDjfZa3(2/3) AAS
AA省
107
(1): 2013/09/24(火)09:01 ID:WYDjfZa3(3/3) AAS
↑こうすると、毎回NEWDATA.NB8差し替えの手間はなくなるよ
説明下手でごめん

A名前やら能力やら架空の新武将ならランダム配置とかできるけど、
固定内容の新武将はランダムに配置できるツールはなかったと思う
108: 2013/09/24(火)14:37 ID:B6U7Ng/6(1) AAS
t
109: 2013/09/24(火)19:31 ID:VRXCgiOS(1) AAS
>>107
ありがとうございます。 早速試してみます。
110: 2013/09/26(木)07:38 ID:D/33Cwfi(1) AAS
一括エディタでシャッフルしたせいか、COM大名の進行がメチャクチャ早くなった
気がする。

信長元服開始後すぐに今川家が九州〜四国・中国の覇者になってて驚いた。

他に面白いことになった人居る?
111: 2013/09/27(金)08:38 ID:Psg0/eMO(1/2) AAS
セーブデータとか、シナリオとか置いてあるどこないですか?

色んなシナリオで遊んでみたい。
112: 2013/09/27(金)09:54 ID:zhujzr3X(1) AAS
外部リンク[html]:hwbb.gyao.ne.jp

「将軍謀殺」はあまり見かけない60年代中盤で新鮮だった。
手取川のシナリオはデフォじゃなくてここのセーブデータでしかやらなくなった。
113
(1): 2013/09/27(金)21:37 ID:Psg0/eMO(2/2) AAS
ありがとう。 でも、落としたけどファイルサイズ合わなくて
読み込まなかった。。

バージョンはpk1.1です。
114
(2): 2013/09/28(土)00:33 ID:ga5eYZ5w(1) AAS
むしゃくしゃしてやった。
とりあえず港ならなんでもよかった。
今は反省している。

外部リンク[zip]:u4.getuploader.com
115
(1): 2013/09/28(土)17:01 ID:3iD56Kwz(1) AAS
そういえば昔ログインって雑誌でセーブデータとかシナリオいろいろ出てた
みたいだね。 今ってどっかにないのかな。
116: 2013/09/28(土)18:05 ID:ZIatK6sk(1/2) AAS
>>113
大雑把な感想で悪いけど、グラ弄ってたり武将数増やしてるからじゃないかな
むこうは純正のままだから、こっちがツールとかでファイルや設定いじってあると対応できずに利用出来ないよ
117
(1): 2013/09/28(土)21:04 ID:sHzrXo8M(1) AAS
なんと、調整ツール+データエディタを組み合わせると
独立勢力でもプレイ可能になるのですな。

…さて、那須七騎の追加にでも取りかかるかな。
118: 2013/09/28(土)22:58 ID:ZIatK6sk(2/2) AAS
>>117
本城以外の支城だけからのプレイの場合、手順にちょっとコツがいるから気を付けてね
119
(1): 2013/09/29(日)12:46 ID:05FCQIMa(1) AAS
>>115 コーエーが、そういった第三者作成のデータやツールの販売や配布を認めず、
裁判やって葬ったので、絶滅した
 ちょうどそのころに立ち上げた、じぶんちのサイト(ゲームシティ)でのネット通販で、
ツールや追加データを販売するつもりだったから、本気で葬った
 すでに発売されていたそれらは絶版となるか、コーエー分を削除しての再版となった

 しかし、コーエー謹製のデータやツールは売れなかった
(メモリ書き換えツールなど一般的なツールがすでに無料で存在する)
(昔のゲームに小手先の改良をほどこしても、いまさら昔のゲームは売れない)
(その分の開発リソースを、新作に傾注したほうが商売になる)
(そんな状態で作られたデータやシナリオは値段不相応ということで、ますます売れない)
省3
120: 2013/09/29(日)18:13 ID:3ljCfI/B(1) AAS
少なくとも裁判は葬るどころか負けてるだろ
121
(1): 2013/09/29(日)19:28 ID:0crTB3j2(1) AAS
>>119
見えない敵と戦ってる感ある
122
(1): 2013/09/29(日)22:46 ID:5zzir14W(1/2) AAS
いや企業としてごく当然至極だろ
酔狂でやってんじゃなく飯食ってるんだから
123: 2013/09/29(日)23:06 ID:xCSZXTgv(1) AAS
詳しい解説ありがとー。

はあ、手にはいらないんかあ。

後半シナリオは、大勢力に固まり杉なので、

適当にバラけさせてくれたシナリオが欲しかったな。
124: 2013/09/29(日)23:12 ID:5zzir14W(2/2) AAS
そのためのツールでしょうが
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