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信長の野望 烈風伝 ツール専用スレ (1002レス)
信長の野望 烈風伝 ツール専用スレ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/
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232: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/07(土) 19:19:03.28 ID:mkICCeBd >>231 そりゃ設定いじればどうにでもなるわな ↓ > 他を特に変更していないならば、追加武将は400人で > 既定と同じゲームバランスでの拡張となる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/232
233: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/07(土) 21:35:08.12 ID:YyUFlzm4 >>232 ああそういうことね よくきづいたね、ぼくちゃんはえらいね あたまがいいね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/233
234: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/07(土) 21:39:01.50 ID:YyUFlzm4 >机上の計算 いちおうプレイはしている ご指摘のとおり物資の蓄積は早くなる だからこそ「政治」の相対的暴落が気になったのさ 231で書いたようにね そもそも既定で、資源はあまりまくりだし、 既定でも持ち逃げ→5万足切りは発生するから、 さほど気にならなかったさ、物資の集積速度上昇それじたいは ちょっと考えれば分かるアタマのいい230が、 適切な増員方法を教えてくれるそうだ 刮目して待つとしよう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/234
235: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/07(土) 21:47:31.13 ID:mkICCeBd 必死だなw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/235
236: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/08(日) 13:37:03.39 ID:2PxvQ+Ay ドヤ顔のレスあっさり返されてて涙目レスワロタwww 時々ぼくのかんがえたさいこうのぶやぼsugeeeだろって勘違い野郎が湧くから丁度いい薬だな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/236
237: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/10(火) 21:33:42.65 ID:vVzKtqVV 最近のリアルタイム作品は城グラを外から攻撃するだけで大味なんだよな。 やはり城門破って郭を制圧していく烈風伝は面白い。 天翔記の城を参考に城郭ツールで改造すれば、支城も全てオリジナルで楽しめる。 高天神城のショボさが我慢できずコツコツ作ってるけど骨が折れるわ。 改築したと脳内変換して一城につき金10000を減らすルールでやってるw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/237
238: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/10(火) 21:59:02.81 ID:u60eSdeI 神である自分が防御ポイントも弱点も知って作った城に、しかもcomが攻めてくる訳だから櫓と門がそれぞれ2つ以下くらいの縛りつけないと2、3回防衛戦やけば飽きる よほど思い入れがあって、その城での防衛戦だけ延々やってる籠もりプレイを目指してるなら別だけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/238
239: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/12(木) 18:02:04.61 ID:0Er3JCVG >>237 実際は1つや2つ門なり曲輪なり取られたらほぼ負けだから、城を外から攻撃はあれはあれで正解だと思うよ 烈風伝は1つや2つ門破られるの前提のバランスになってるから別物だし戦国時代のSLGとしたらむしろちょっとおかしいしね 俺は本丸以外の曲輪は櫓は「支城網の小城や砦を例えて表現しているんだ!」と納得させてる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/239
240: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/12(木) 19:22:28.84 ID:rwK5wx8l 魚津城は二の丸を占拠されても1ヶ月近く持ったぞ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/240
241: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/12(木) 20:05:58.87 ID:0Er3JCVG だから100%負けるとは言ってないでしょ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/241
242: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/13(金) 13:34:36.78 ID:w8nGm5Es で。 ちょっと考えれば分かる頭のいい230の ご高説はまだかねaa略 >ぼくのかんがえたさいこうのぶやぼsugeee 他の人がどういうバランスで調整してるのかを知りたいのに、 邪魔しないでほしい そういうときは、余計な一言を書かないで、 ニヤニヤしてればいいんだよ 「ぼくのかんがえたさいこうのせいぎ」のほうが、よほどつまらんわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/242
243: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/13(金) 16:40:11.84 ID:5iia8zAl 必死だなw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/243
244: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/13(金) 18:52:12.16 ID:n3gf8oM6 しつこくて負けず嫌いってどっかの国の人みたいね(クスクス http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/244
245: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/13(金) 23:21:37.03 ID:QiyzJUKx 忠誠度ってどういう計算になってるんですかね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/245
246: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/15(日) 09:45:27.53 ID:/AAHkMaE 調整ツールのテキストに詳しく書いてますね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/246
247: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/19(木) 07:13:32.00 ID:tPgibHD3 1つの国に城4つじゃ足りない!もっと地図広くして1国につきmax10城くらいに…! とも思ったけど、思い入れある大名や地域ならまだしもあまり感心のない地域に城やよく分からんマイナー地侍がいてもウザいだけだと気付いた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/247
248: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/19(木) 07:52:31.98 ID:W7PgdT6c お前が戦国時代に所詮その程度の思い入れしかないってことだろ言わせんな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/248
249: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/19(木) 07:55:58.29 ID:tPgibHD3 仕事でも研究してるわけでもないのに、そこまで病的に執着しているキモヲタじゃないってことだよ言わせんな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/249
250: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/20(金) 14:19:30.03 ID:bsKVHokh ゲーム作るってよほど思い入れがないとできないからな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/250
251: 名無し曰く、 [sage] 2013/12/20(金) 21:10:16.86 ID:jbL5D1Ed そんなことねーよw 思い入れがあるなら自分で1から作るはずだろ 市販を他人のツール使って弄る程度の「都合のいい思い入れ」で何言ってんだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1364817327/251
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