[過去ログ] 信長の野望 烈風伝 ツール専用スレ (1002レス)
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232(1): 2013/12/07(土)19:19 ID:mkICCeBd(1/2) AAS
>>231
そりゃ設定いじればどうにでもなるわな
↓
> 他を特に変更していないならば、追加武将は400人で
> 既定と同じゲームバランスでの拡張となる
233: 2013/12/07(土)21:35 ID:YyUFlzm4(2/3) AAS
>>232 ああそういうことね
よくきづいたね、ぼくちゃんはえらいね
あたまがいいね
234: 2013/12/07(土)21:39 ID:YyUFlzm4(3/3) AAS
>机上の計算
いちおうプレイはしている
ご指摘のとおり物資の蓄積は早くなる
だからこそ「政治」の相対的暴落が気になったのさ
231で書いたようにね
そもそも既定で、資源はあまりまくりだし、
既定でも持ち逃げ→5万足切りは発生するから、
さほど気にならなかったさ、物資の集積速度上昇それじたいは
ちょっと考えれば分かるアタマのいい230が、
適切な増員方法を教えてくれるそうだ
省1
235: 2013/12/07(土)21:47 ID:mkICCeBd(2/2) AAS
必死だなw
236: 2013/12/08(日)13:37 ID:2PxvQ+Ay(1) AAS
ドヤ顔のレスあっさり返されてて涙目レスワロタwww
時々ぼくのかんがえたさいこうのぶやぼsugeeeだろって勘違い野郎が湧くから丁度いい薬だな
237(1): 2013/12/10(火)21:33 ID:vVzKtqVV(1) AAS
最近のリアルタイム作品は城グラを外から攻撃するだけで大味なんだよな。
やはり城門破って郭を制圧していく烈風伝は面白い。
天翔記の城を参考に城郭ツールで改造すれば、支城も全てオリジナルで楽しめる。
高天神城のショボさが我慢できずコツコツ作ってるけど骨が折れるわ。
改築したと脳内変換して一城につき金10000を減らすルールでやってるw
238: 2013/12/10(火)21:59 ID:u60eSdeI(1) AAS
神である自分が防御ポイントも弱点も知って作った城に、しかもcomが攻めてくる訳だから櫓と門がそれぞれ2つ以下くらいの縛りつけないと2、3回防衛戦やけば飽きる
よほど思い入れがあって、その城での防衛戦だけ延々やってる籠もりプレイを目指してるなら別だけど
239: 2013/12/12(木)18:02 ID:0Er3JCVG(1/2) AAS
>>237
実際は1つや2つ門なり曲輪なり取られたらほぼ負けだから、城を外から攻撃はあれはあれで正解だと思うよ
烈風伝は1つや2つ門破られるの前提のバランスになってるから別物だし戦国時代のSLGとしたらむしろちょっとおかしいしね
俺は本丸以外の曲輪は櫓は「支城網の小城や砦を例えて表現しているんだ!」と納得させてる
240: 2013/12/12(木)19:22 ID:rwK5wx8l(1) AAS
魚津城は二の丸を占拠されても1ヶ月近く持ったぞ。
241: 2013/12/12(木)20:05 ID:0Er3JCVG(2/2) AAS
だから100%負けるとは言ってないでしょ
242: 2013/12/13(金)13:34 ID:w8nGm5Es(1) AAS
で。
ちょっと考えれば分かる頭のいい230の
ご高説はまだかねaa略
>ぼくのかんがえたさいこうのぶやぼsugeee
他の人がどういうバランスで調整してるのかを知りたいのに、
邪魔しないでほしい
そういうときは、余計な一言を書かないで、
ニヤニヤしてればいいんだよ
「ぼくのかんがえたさいこうのせいぎ」のほうが、よほどつまらんわ
243: 2013/12/13(金)16:40 ID:5iia8zAl(1) AAS
必死だなw
244: 2013/12/13(金)18:52 ID:n3gf8oM6(1) AAS
しつこくて負けず嫌いってどっかの国の人みたいね(クスクス
245: 2013/12/13(金)23:21 ID:QiyzJUKx(1) AAS
忠誠度ってどういう計算になってるんですかね
246: 2013/12/15(日)09:45 ID:/AAHkMaE(1) AAS
調整ツールのテキストに詳しく書いてますね
247: 2013/12/19(木)07:13 ID:tPgibHD3(1/2) AAS
1つの国に城4つじゃ足りない!もっと地図広くして1国につきmax10城くらいに…!
とも思ったけど、思い入れある大名や地域ならまだしもあまり感心のない地域に城やよく分からんマイナー地侍がいてもウザいだけだと気付いた
248: 2013/12/19(木)07:52 ID:W7PgdT6c(1) AAS
お前が戦国時代に所詮その程度の思い入れしかないってことだろ言わせんな
249: 2013/12/19(木)07:55 ID:tPgibHD3(2/2) AAS
仕事でも研究してるわけでもないのに、そこまで病的に執着しているキモヲタじゃないってことだよ言わせんな
250: 2013/12/20(金)14:19 ID:bsKVHokh(1) AAS
ゲーム作るってよほど思い入れがないとできないからな
251: 2013/12/20(金)21:10 ID:jbL5D1Ed(1) AAS
そんなことねーよw
思い入れがあるなら自分で1から作るはずだろ
市販を他人のツール使って弄る程度の「都合のいい思い入れ」で何言ってんだ
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