[過去ログ] 信長の野望 烈風伝 ツール専用スレ (1002レス)
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823(1): 2018/08/29(水)20:54 ID:iszmKkGF(1) AAS
↑
誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質
824: 2018/08/29(水)23:19 AAS
>>823の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(79日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→2chスレ:gamehis
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→2chスレ:gamehis
概要のまとめ→2chスレ:gamehis
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
省39
825: 2018/09/03(月)12:01 ID:nOUmjhS+(1) AAS
石山御坊エリア内で発生した一向一揆を鎮圧した直後に画面がフリーズしちまった
826(1): 2018/09/20(木)01:06 ID:/2+Xruo1(1) AAS
>>814
ちょー今更だけど
調整ツールとエクセルツールは武将番号が一つずれてない?
調整ツールは0から
エクセルツールは1から
827(1): 2018/09/23(日)14:59 ID:BDEEkWc+(1) AAS
>>826
うん、それは確認した。
というか、何回か番号入れ替えて試したんだけど、入れ替えてテストプレイして、付け替えられたのを確認しても、しばらくプレイしてると元に戻ってしまうことがわかったんだよね。
つまり、何番に特殊能力つけても最終的には一定の決まった武将が特殊能力を持ってしまう。
たまにそうじゃなくてどうでもいい新武将が三連三段持ってたりしててもはや意味不明になってしまったから、ほっといてプレイしてるw
828(1): 2018/10/16(火)00:15 ID:qurAn+Kh(1) AAS
>>827
顔番じゃなかったっけ?
829(1): 2018/10/26(金)23:28 ID:MTK6YcaX(1) AAS
>>828
エクセルエディタでセーブデータを確認したら、一部の新武将は番号がシャッフルされてたの見つけたw
シナリオデータだとちゃんと登録順で顔番号通りだったけど、新しくゲーム始めてセーブすると、毎回何人かがバラバラになってるわ。
それを確認してから調整ツールで番号を打ち直たら、ようやく希望の武将に特殊能力つけられたよ
830: 2018/10/27(土)00:14 ID:8s2Qj+sS(1) AAS
>>829
間違えた
シナリオデータじゃなくて、セーブデータの「武将」と「新武将」だった。
新武将で見ると登録順で並んでて、武将で見ると順番がシャッフルされる。
んで、調べたらそのシャッフルされた方の番号に対応してた、ってこと
831: 2018/11/07(水)22:53 ID:pUV6Q1ko(1) AAS
やったー、SWITCHで烈風伝がでるよ
832: 2018/11/08(木)11:57 ID:NDtFlBbv(1) AAS
信長の野望烈風伝で異常に多い物資の量とか言って兵糧40000とかにしてる。
これ絶対チート使ってるやろ!
外部リンク:haji-igohistory.com
このサイトがやってる
833: 2018/11/09(金)18:06 ID:72mY9pNg(1) AAS
顔とか拭くじゃん、明らかに青いんだよ・・・
友人とかもどうしたのお前それ、みたいになるくらい青いんだよ
よく見ると指先とか爪の間も青いんだ
なんでこんな青くなっちまったんだ俺は・・・
834: 2018/12/08(土)10:47 ID:IZPLjR1v(1) AAS
nb8Adj_1058と武将数+800人セーブデータ集、数年使わせていただいてます。
内政面は好みでやってますが、問題は戦闘面です。
初めは最大20部隊出陣の自軍援軍ありで、支城戦闘20対25部隊がちバトル
なんかで盛り上がってたけど、本城戦は面倒だから合戦見ないにしてた。
本城落とすの大変で20部隊+宿老、家老クラス5人援軍でも落ちないときあって
あの手この手で落とすの楽しかった。
でも、人間が苦労するくらいだからルーチンもっと苦労して、本城落とせなくて
勢力広がらないのよ。
だからちょうどいいあんばい見つけるため日々闘っています。
籠城側部隊数 120+最大防御度÷10=20(支城でも20部隊出てくる)
省3
835: 2018/12/15(土)18:18 ID:tXI2fWxW(1) AAS
今年元旦にはじめて3月にクリアしていらいプレイしてないな
エクセルエディタでいじってると止まらないのよね
836: 2019/02/13(水)00:22 ID:sqqNF42Y(1) AAS
イベント回収ツールってsteam版では使えないの?
837: 2019/02/13(水)03:56 ID:1QrsaeSu(1) AAS
ゲームの構造が旧版と同じならイベントのフラグ管理はレジストリでやってるんで
フラグonにすりゃいい
レジストリって聞いて判んない様ならいじらない方が賢明
838: 2019/02/13(水)23:56 ID:KG6QbZHt(1) AAS
どうも構造が違うようだ
Steam版をレジストリエディタで見てみたが旧版にあるEvent1と2の項目がない
実際にイベントを起こして回収するしかないか
839: 2019/02/15(金)20:48 ID:srVU4lKN(1) AAS
PK用のCPU負荷低減パッチを作ってみたのでテストお願いします。
外部リンク:u4.getuploader.com
適用対象は更新日が2002年4月3日のNobu8.EXEです。
改造を施していないバニラEXEでないと適用できません。
840(1): 2019/02/16(土)16:56 ID:qbr2DT2n(1) AAS
調整ツールをsteam番で使ってみたのですが
ファイルの書き込みができないようです。
回避策をご存知の方がいたらご教授願えませんか?
841: 2019/03/08(金)06:52 ID:+iWLqCba(1) AAS
3DS、群雄割拠シナリオ
歴史イベント起きないから蘭奢待もらえない……
842: 2019/03/14(木)21:25 ID:al22jgo2(1) AAS
>>840
過去レスでも書いてるようにsteam版はexeも違うから 使えなくなってる
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