[過去ログ] 信長の野望・創造 134出陣 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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855: 2014/11/15(土)13:57 ID:4cbWRlMc(6/7) AAS
姫が武将扱いになるならババアも出ていいよな
856: 2014/11/15(土)14:01 ID:qP0oaNis(3/6) AAS
>>851
編成する楽しみは序盤だけかな
城が増えてくるにつれそっちにまわさざるを得ないから
どうでもよくなってきちゃう
857: 2014/11/15(土)14:02 ID:zWmrLPJL(1/5) AAS
年齢的にどこで姫として扱えないようにするかで猛烈なパッシングを受ける未来が見える
858: 2014/11/15(土)14:03 ID:0of5SYa8(5/5) AAS
編成というか、城に武将を配置するのを自動でやってくれるコマンドが欲しい。一番兵力の多い
城に統率の高いやつを順次追加して行くだけで良いから
859(1): 2014/11/15(土)14:04 ID:2bauTlpw(1/2) AAS
もう少し進行史実ぽくならんかね
里見は急落過ぎるし、、
東北・北陸は冬進軍禁止
越冬越えは上杉特有スキルで
860: 2014/11/15(土)14:04 ID:nssaa/M0(4/12) AAS
秀吉が家康に嫁がせた旭姫は44歳ですが何か問題でも
861(1): 2014/11/15(土)14:07 ID:nssaa/M0(5/12) AAS
>>859
兵の回復速度を好みで調節できるようになるし、部隊壊滅で民忠低下も追加
昨日PS版の取説ネタバレでCPU大名の好戦度も調節できるとあったし
城の改修も追加で、根本的に無印よりは守備側有利になり侵攻速度も緩くできると思う
862(1): 2014/11/15(土)14:09 ID:y5rSTqPn(3/3) AAS
この手のゲームは
武田や今川といった頭ひとつ抜けた強大名でも周囲の勢力が強いのであまり伸びないが
島津や伊達のように周囲が相対的に弱いと強大名以上によく伸びるので最終的に優位に立つ
連合を結成するなら絶対的に強い武田や今川よりも
地域で相対的に強い島津や伊達を弱い勢力が束になって対抗するようにして欲しい
863: 2014/11/15(土)14:11 ID:6HH2V0tf(4/4) AAS
格付けとAIの差が要らんすぎる
よくこんなシステム通したなと
864: 2014/11/15(土)14:13 ID:RJ7yVnQ2(1/3) AAS
どうでもいいけど板垣さん顔長すぎる気がする
865(1): 2014/11/15(土)14:16 ID:HvLqLDMO(1) AAS
>>861
壊滅による民忠低下は元々あったよね?
866: 2014/11/15(土)14:17 ID:vh+jiEHk(1) AAS
ずっと遠征できる仕様がなくなればいいや
安易だけど長期にわたって遠征してると出撃した国の民忠が下がるとか
デメリットつけるだけで
867(1): 2014/11/15(土)14:17 ID:apaW1jdL(2/4) AAS
おがPが最強武田軍団をやりたがった結果
突破口のある上杉や北条が伸びまくり肝心な武田が微妙なのは皮肉な話だ
868: 2014/11/15(土)14:21 ID:2bauTlpw(2/2) AAS
もう少し緩く言おう
田植えと稲刈りシーズンは戦争反対!
869: 2014/11/15(土)14:22 ID:nssaa/M0(6/12) AAS
>>865
PKで導入することにした、ってうがPの昨日だか一昨日の記事に書いてあるぞ
実験してみたら?
870(2): 2014/11/15(土)14:26 ID:jnbs50uY(2/3) AAS
部隊の進軍速度を今の倍ぐらいに早めたら
戦争もテンポよく進みメリハリもついて
農繁期だのいろんな批判もかわせる気がするけどどうなんだろうね
871: 2014/11/15(土)14:28 ID:utulsYAb(2/2) AAS
おがpはもうゲーム作らなくていいよ
872(2): 2014/11/15(土)14:31 ID:nssaa/M0(7/12) AAS
>>870
進軍速度を今の倍ぐらいに早めたら
→農繁期だのいろんな批判もかわせる
の理屈がよくわからないんでもう少し詳しく解説してくれると助かる
ユーザーの意見見てるとテンポ早すぎの声が圧倒的に多い気がするけど
あれ以上移動速度が早くなったら見た目的にちょっと滑稽なのと
天下統一まで数年で戦国時代が終わってしまう
873(1): 2014/11/15(土)14:33 ID:5lryHxOP(1/6) AAS
>>852
初の能力おかしすぎる
旦那の立場ないじゃないかこんなの
874(2): 2014/11/15(土)14:36 ID:xfUbtQcA(1) AAS
>>870
意味不明なんだが
肝心の侵攻速度が速いという問題にモロ拍車かかるだろ
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