[過去ログ] 信長の野望・創造 136出陣 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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(1): 2014/11/21(金)16:03 ID:g8+ZpoRh(1) AAS
木沢さんがどんな能力で来るのか気になる
歴代では戦闘が雑魚だったけど、今作では殴り合いこなせるぐらいには上がっててほしい(´・ω・`)
260
(1): 2014/11/21(金)16:07 ID:j9WfORE0(1) AAS
>>252
初級なら余裕
261: ななし 2014/11/21(金)16:11 ID:/leIEO8D(1) AAS
顔グラの統一感がないのが嫌だな。
できるだけ同じ人かタッチが似てる人に書かせせればいいのに。
古いグラを一新してほしい
262
(1): 2014/11/21(金)16:12 ID:KdRpiFAF(2/3) AAS
そりゃ初級筒井ならヌルゲーだってw
たぶん上級足利より難しいよ
263: 2014/11/21(金)16:12 ID:ilW+iEvn(2/2) AAS
未だに家督相続の里見クリア出来ないわ。
264
(1): 2014/11/21(金)16:16 ID:k3sAl0KL(4/4) AAS
>>254
例えば?
265: 2014/11/21(金)16:31 ID:9IReKtb2(2/2) AAS
>>253
そうですか…PS4版のが軽くて操作しやすいとかあればと思ったんですが
266
(1): 2014/11/21(金)16:34 ID:8ct8Eq8W(1) AAS
>>262
そりゃ初級筒井ならヌルゲーだってw
たぶん上級(の筒井は上級の)足利より難しいよ
ってことですかい?
267: 2014/11/21(金)16:42 ID:fDyLCLKK(2/9) AAS
PS4版は知らんがPS3版は途中からキーレスポンス悪くなる時があるよ
天道をVITAでやった時は時間経過が遅かったりしたし、ここら辺の影響は普通にあるんじゃね

操作のし易さとかでいえば、コントローラでやる以上大差ないだろう
268: 2014/11/21(金)16:52 ID:4zs+AeZT(2/3) AAS
>>259
木沢さんは松永ボンバーと同等くらいでもいいと思うわ
269: 2014/11/21(金)17:07 ID:kVR7l+QM(1/3) AAS
ひさびさ戻ってきたんだけど兼定システムはアプデで直ってる?
270: 2014/11/21(金)17:08 ID:aQJ5Voru(4/7) AAS
公式読めやハゲ
271: 2014/11/21(金)17:12 ID:kVR7l+QM(2/3) AAS
具体的なこと書いてねーから聞いてんだよハゲ
272: 2014/11/21(金)17:25 ID:CGQYx5Lv(1/7) AAS
同スレ内くらい検索してから聞けやハゲ
273: 2014/11/21(金)17:31 ID:sA3yNicZ(1/3) AAS
このスレハゲてないの俺だけか
274
(1): 2014/11/21(金)17:32 ID:aQJ5Voru(5/7) AAS
まず最初に、『創造WPK』ではなく『創造』の方の話題になりますが、複数部隊が参加する戦闘において、
兵数へのダメージ処理が正しく算出されない場合がある不具合(通称「兼定システム」?)について、来週中ぐらいを目処に対応パッチの配信を開始する予定です。
アップデート内容
・ 戦闘中の武将の能力値参照に関する不具合を修正。

これだからハゲは
275: 2014/11/21(金)17:35 ID:yoqeXML/(1/4) AAS
え?
276: 2014/11/21(金)17:38 ID:KdRpiFAF(3/3) AAS
>>266
>>260に対するレスだよ
中級筒井は上級足利より難しいと思うよって言いたかったんよ
277: 2014/11/21(金)17:48 ID:kVR7l+QM(3/3) AAS
>>274
彡⌒ミ
(´・ω・`)
アリガト
278: 2014/11/21(金)17:58 ID:L7pJZ93+(1/5) AAS
木沢長政って細川家臣として出るのか畠山家臣として出るのかどちらなんだ?
KOEIの畠山のひっどい扱い考えると細川家臣状態なのかね?
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