[過去ログ] 真・三国無双3 エンパイアーズスレ 支配地域数27©2ch.net (1002レス)
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156: (ワッチョイ 1b71-BXa4) 2017/01/08(日)04:08 ID:hyUljRBu0(1/2) AAS
腐ではないエンディングシーン7番目の「二将練磨」(ゲンズィ氏のサイトより)のキャラ選択で
趙雲もあれば良かったと思う。剣を打ち合う相手は姜維で。
157: (ワッチョイ 1b71-BXa4) 2017/01/08(日)04:09 ID:hyUljRBu0(2/2) AAS
×腐ではない
○腐ではないが
158: (ワッチョイ 7be1-HvS5) 2017/01/08(日)14:59 ID:Qd5GwB1f0(1) AAS
別に腐でもいいんだぜ
159: (ワッチョイ 0b8c-BXa4) 2017/01/08(日)15:57 ID:pku9TkYP0(1) AAS
ゲンズィ流懐かしいな。昔よく見てた
最近、無双達よ!進軍開始がニフティの@homepageサービス終了で消えたのがショック
160: (ワッチョイ bb66-DoO3) 2017/01/08(日)22:42 ID:rMNjvGn00(1) AAS
白虎牙が機能しないのはむしろバランス取れてる気がするけど、通常攻撃を強化できるのが背水護符と毒玉しかないのは辛い
チャージはノーリスクでレベル制の仙丹があるから対になるアイテムが欲しい
能力引き継ぎはいらないから新機能やモブ武将追加して微調整したリメイク出ないかな・・・
3エンパ面白いのにPS2でしかできないのはもったいない
161: (アウアウカー Sa3f-NpLK) 2017/01/08(日)23:42 ID:4MNBWyJCa(1) AAS
モブは確かに欲しいな
有名どころは押さえてあるけど高順とか郭淮とか皇甫嵩なんかはいないし
あと献策、就任の個人目標に何か救済が欲しい
献策は回数×2ターンの勤続でも達成可とか
・・・駄目だ、リメイクの妄想が止まらなくなってきた もう寝ます
162: (ワッチョイ 4fdf-2b3L) 2017/01/09(月)03:19 ID:jn0fpHGR0(1) AAS
皇甫嵩って、3無印から始めた人なら一番先に見るモブ武将であり総大将でもあるからそこそこ目立ってたけど
エンパじゃ何故かいないんだよね 高順もそうだけど、なんでいないんだろう 何進はいるのに
「賊が・・・小賢しい!各軍、城外に群がる敵を蹴散らせ!」「妖術で雨を降らせたとて、それが何だ!我らも打って出るぞ!」
163: (ワッチョイ df6d-/7mX) 2017/01/09(月)09:21 ID:iqNmFyaf0(1) AAS
黄巾や韓玄ら荊南四馬鹿などの妙な所は充実してるという
164: (ガラプー KKff-XkNv) 2017/01/09(月)10:35 ID:YppHurGGK(1) AAS
無印猛将の使い回しだから無理だったんだろうけれど
張魯とか張宝とかに汎用杖が欲しかったな
N攻→張角
C1→ホウ統C1
C2→張角C2
C3→無双2張角C3
C4→無双2張角C1(地面に突き刺した杖が左右に分かれる奴)
C5CD→張角C5CD
C6→ホウ統C6
無双→高速でN1繰り返し→N6
省4
165(3): (ワッチョイ 0bd8-9CZQ) 2017/01/09(月)13:36 ID:qDR8yFpa0(1) AAS
3empって共闘感とかはある?
166: (ワッチョイ 6fec-vw/O) 2017/01/09(月)13:55 ID:2ZpLTfdS0(1/2) AAS
>>165
これが不思議とあるんだなあ
自分では味方に指示出しとか一切できなくて、味方の動きはCPUの気分次第なんだけど
なんか不思議と行動がハマるんだよ
偶然の要素もあるからある意味よりリアルな共闘感がある
167: (JP 0Hff-rD5h) 2017/01/09(月)14:01 ID:jXeVV0ZfH(1) AAS
>>165
すごくある
4パ等と比べて仲間が強いので拠点をどんどん落としてくれて頼もしいのと
命令できないので自分とは別の意思を持った存在として感じられるせい
士気や兵力の影響が顕著なので強い時は強いし弱い時は総崩れになる
この変化が激しくてマンネリ化しないのも飽きない理由かな
168: (ワッチョイ 0ff9-7KbH) 2017/01/09(月)15:52 ID:A2FGeBdI0(1) AAS
>>165
無双シリーズで共闘感を求めるならこれ以前か5無印
個人的にはロックオンの無い3eかPCでも出来る5無印を薦める
他は単騎無双で共闘感なんてないよ
169: (ワッチョイ 9b24-UUOA) 2017/01/09(月)16:46 ID:UyPa9vsY0(1) AAS
共闘感は他人に指示できないほうがあるよな
指示できると、共闘してるというよりはコマを動かしてる感じになる
170: (ワッチョイ 6fec-vw/O) 2017/01/09(月)17:34 ID:2ZpLTfdS0(2/2) AAS
指示できちゃうとただのRTSになっちゃうし、プレイヤーが将じゃなくて軍師になっちゃうんだよな
かつ、単騎では絶対勝てない
味方のカバーや味方の進軍や防衛に期待したりしながら自分の動きを決めないと、
ひどい泥試合になるときもある。最悪本陣落とされるか時間切れ
確かに5無印もこんな感じだったな
5は明らかに失敗作の烙印を押されてるから、もう二度とこんな無双は出ないだろうことが悔やまれる
171: (ワッチョイ bbe4-HCiS) 2017/01/09(月)19:46 ID:OUhIiEoS0(1) AAS
5無印は、基本的なところは悪くなかったよなぁ
そろそろ「タクティカルアクション」の新作をプレイしたいもんだ
172: (ワッチョイ 0b71-BXa4) 2017/01/09(月)21:06 ID:wLP4dco60(1) AAS
AA省
173: (ワッチョイ 4ff2-/l7t) 2017/01/09(月)23:18 ID:9caN2EWr0(1) AAS
顔ありの曹丕は挑発持ちのイメージ
174: (ワッチョイ db5c-+flj) 2017/01/10(火)01:16 ID:XFmdOvCI0(1) AAS
今のももちろん好きだけど
3パまでのヘタレ旦那モブ曹丕も好きよ
175: (JP 0Hff-rD5h) 2017/01/10(火)01:50 ID:s0OOSu3NH(1) AAS
外部リンク[php]:m3empires.cswiki.jp
3パの曹丕は軍師剣モーションなのにステータスは勇将系の体力と攻撃力が高いタイプなので結構強い
これで得意属性があれば言う事なしだったが、烈玉が得意属性のトウ艾より体力あるので
十分顔なしの中ではトップ集団に入れるだろう
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