[過去ログ] 真・三国無双3 エンパイアーズスレ 支配地域数27©2ch.net (1002レス)
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163: (ワッチョイ df6d-/7mX) 2017/01/09(月)09:21 ID:iqNmFyaf0(1) AAS
黄巾や韓玄ら荊南四馬鹿などの妙な所は充実してるという
164: (ガラプー KKff-XkNv) 2017/01/09(月)10:35 ID:YppHurGGK(1) AAS
無印猛将の使い回しだから無理だったんだろうけれど
張魯とか張宝とかに汎用杖が欲しかったな
N攻→張角
C1→ホウ統C1
C2→張角C2
C3→無双2張角C3
C4→無双2張角C1(地面に突き刺した杖が左右に分かれる奴)
C5CD→張角C5CD
C6→ホウ統C6
無双→高速でN1繰り返し→N6
省4
165(3): (ワッチョイ 0bd8-9CZQ) 2017/01/09(月)13:36 ID:qDR8yFpa0(1) AAS
3empって共闘感とかはある?
166: (ワッチョイ 6fec-vw/O) 2017/01/09(月)13:55 ID:2ZpLTfdS0(1/2) AAS
>>165
これが不思議とあるんだなあ
自分では味方に指示出しとか一切できなくて、味方の動きはCPUの気分次第なんだけど
なんか不思議と行動がハマるんだよ
偶然の要素もあるからある意味よりリアルな共闘感がある
167: (JP 0Hff-rD5h) 2017/01/09(月)14:01 ID:jXeVV0ZfH(1) AAS
>>165
すごくある
4パ等と比べて仲間が強いので拠点をどんどん落としてくれて頼もしいのと
命令できないので自分とは別の意思を持った存在として感じられるせい
士気や兵力の影響が顕著なので強い時は強いし弱い時は総崩れになる
この変化が激しくてマンネリ化しないのも飽きない理由かな
168: (ワッチョイ 0ff9-7KbH) 2017/01/09(月)15:52 ID:A2FGeBdI0(1) AAS
>>165
無双シリーズで共闘感を求めるならこれ以前か5無印
個人的にはロックオンの無い3eかPCでも出来る5無印を薦める
他は単騎無双で共闘感なんてないよ
169: (ワッチョイ 9b24-UUOA) 2017/01/09(月)16:46 ID:UyPa9vsY0(1) AAS
共闘感は他人に指示できないほうがあるよな
指示できると、共闘してるというよりはコマを動かしてる感じになる
170: (ワッチョイ 6fec-vw/O) 2017/01/09(月)17:34 ID:2ZpLTfdS0(2/2) AAS
指示できちゃうとただのRTSになっちゃうし、プレイヤーが将じゃなくて軍師になっちゃうんだよな
かつ、単騎では絶対勝てない
味方のカバーや味方の進軍や防衛に期待したりしながら自分の動きを決めないと、
ひどい泥試合になるときもある。最悪本陣落とされるか時間切れ
確かに5無印もこんな感じだったな
5は明らかに失敗作の烙印を押されてるから、もう二度とこんな無双は出ないだろうことが悔やまれる
171: (ワッチョイ bbe4-HCiS) 2017/01/09(月)19:46 ID:OUhIiEoS0(1) AAS
5無印は、基本的なところは悪くなかったよなぁ
そろそろ「タクティカルアクション」の新作をプレイしたいもんだ
172: (ワッチョイ 0b71-BXa4) 2017/01/09(月)21:06 ID:wLP4dco60(1) AAS
AA省
173: (ワッチョイ 4ff2-/l7t) 2017/01/09(月)23:18 ID:9caN2EWr0(1) AAS
顔ありの曹丕は挑発持ちのイメージ
174: (ワッチョイ db5c-+flj) 2017/01/10(火)01:16 ID:XFmdOvCI0(1) AAS
今のももちろん好きだけど
3パまでのヘタレ旦那モブ曹丕も好きよ
175: (JP 0Hff-rD5h) 2017/01/10(火)01:50 ID:s0OOSu3NH(1) AAS
外部リンク[php]:m3empires.cswiki.jp
3パの曹丕は軍師剣モーションなのにステータスは勇将系の体力と攻撃力が高いタイプなので結構強い
これで得意属性があれば言う事なしだったが、烈玉が得意属性のトウ艾より体力あるので
十分顔なしの中ではトップ集団に入れるだろう
176: (ワッチョイ 4ff2-/l7t) 2017/01/10(火)02:03 ID:4bpwiuRk0(1) AAS
こう見ると槍の不遇っぷりが目立つな
二番手にKDAが来るのか…
177: (ワッチョイ 0f71-BXa4) 2017/01/10(火)03:00 ID:hrv4GNvZ0(1) AAS
あー、オイラは別にモブ曹丕に不満があるとかじゃなく
ただ、もしリメイクがあって後発の無双キャラが逆輸入されたら曹丕は軍師ビーム持ちになるんだろうな
と考えたら妄想止まらなくなりゴニョゴニョ・・・
178: (ワッチョイ bbe4-HCiS) 2017/01/10(火)10:23 ID:NgRgumh30(1) AAS
曹丕といえば、3猛将でプレイしやすかった甄姫伝を、
キャラを替えてはひたすらやっていたせいで、
4で参戦して以降も、誰これ構わず口説き落として食っちまう両刀使いのいい男、
なイメージが中々抜けなかった
実際に武器も両刀だったし
179: (ワッチョイ 1b71-BXa4) 2017/01/10(火)23:01 ID:Mv5aKUjs0(1) AAS
6でもストーリーモードで張コウを口説いてた曹丕
180: (ワッチョイ 0bd8-9CZQ) 2017/01/11(水)15:18 ID:ep6Lu9Ow0(1/10) AAS
昨日共闘感ある?って聞いた者だが。
ここの意見だと共闘感あるらしいね。驚いた。
カメラ外だと全く戦力にならない味方武将
あらゆる味方を無視してプレイヤーだけ狙ってくる敵武将(6とかよりはマシだが…)
画面外で敵と一対一の味方武将 難易度難しいだと必ず負ける
50時間ほどしかやってないけど不満はいくらでもある。
共闘感なんてほとんど無いよこの作品。
181: 収束する魔力。世界は変わる (ワッチョイ 0bd8-9CZQ) 2017/01/11(水)15:32 ID:ep6Lu9Ow0(2/10) AAS
絶賛してる人には悪いが俺には3eは理不尽イライラゲーだとしか思えない
ま、面白いところもあるけど…残念なゲーム
182: 無双世界の神。6というゴミゲーを砕き破壊し燃やす者。 (ワッチョイ 0bd8-9CZQ) 2017/01/11(水)15:34 ID:ep6Lu9Ow0(3/10) AAS
とりあえず明日から、3eが共闘感ある、神ゲーとか言ったらつぶすから。
それじゃあね
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