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三国志9 三國志? part121 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
三国志9 三國志? part121 [無断転載禁止]©2ch.net http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1481562988/
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6: 名無し曰く、 [sage] 2016/12/13(火) 03:01:13.42 ID:si4HMZDl ■難易度による違い(PS2版) [初級] ・プレイヤー勢力の初期軍資金2000追加 ・COM勢力の初期軍資金&兵糧2割追加 ・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の2倍 ・COM勢力は出陣・建設に対して次のターンから反応 [上級] ・COM勢力の初期兵力が1都市につき10000追加 ・COM勢力の初期軍資金&兵糧4割追加 ・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の3倍 ・COM勢力は出陣・建設に対してそのターンから反応 ■成り行きを見守る→君主再選択 (PS2版) 進行フェイズでR12L12とセレクト同時押しして選択。 (PC版) \My Documents\Koei\San9\Savedata\D_Auto0_.S9 (最新のもの)を空いてる D_Sav0XX.S9 に名前を変えて、セーブファイルエディタで遊びたい君主をプレイヤーにする。 詳細は改造スレにて。 ■兵法の陣形別発動率 歩兵:魚鱗20 鶴翼18 錐行9 鋒矢12 雁行11 箕形10 長蛇9 方円8 騎馬:魚鱗10 鶴翼9 錐行18 鋒矢24 雁行11 箕形10 長蛇9 方円8 弓騎:魚鱗10 鶴翼9 錐行18 鋒矢12 雁行11 箕形20 長蛇9 方円8 弩兵:魚鱗10 鶴翼9 錐行9 .鋒矢12 雁行22 箕形20 長蛇9 方円8 井蘭18 中列は後列の約1.3倍 前列は後列の約1.6倍 陣形適性は約2倍 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1481562988/6
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