[過去ログ] 三国志9 三國志? part121 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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730: 2017/04/15(土)22:44 ID:3q9cyQNb(1) AAS
鼓舞さえあれば輸送隊任せられると思って編集したら
知力低すぎで上がりと下がりが変わらないケースがあったな。
731: 2017/04/15(土)23:26 ID:AD2G83ba(1) AAS
しょうがないのでダメ松の知力を50位まで上げておいたわ
まぁずっと定軍山で探索させといたけど
732: 2017/04/16(日)04:56 ID:Z2Lsl2XO(1) AAS
知力50もあったらダメ松じゃなくなる
個性を大事にするか使い勝手を優先するか悩ましいな
733: 2017/04/16(日)05:58 ID:ozf1He+E(1) AAS
輸送や空登用要因としてうってつけじゃないか
734: 2017/04/16(日)06:55 ID:4QYFKMkF(1) AAS
そういや最近ブートキャンプ使ってないなあ。
上級兵法さえ覚えれば活躍できる気もしてきた
735: 2017/04/19(水)14:03 ID:MpQYSury(1) AAS
中古の武将ファイルくっそ高いな
買ったけど
736
(1): 2017/04/19(水)19:14 ID:PBNDvMVk(1/4) AAS
もう上手くなりすぎて何処で初めても面白くなくなったわ‥‥一番苦労したのはコウソンやな‥‥さすがにリセットはしたけど 笑
737
(1): 2017/04/19(水)19:14 ID:PBNDvMVk(2/4) AAS
だから明日から三国志13デビューするわ!
738
(1): 2017/04/19(水)19:25 ID:tWI6DKU0(1/2) AAS
>>736
新野劉備やったのか?曹操強すぎなんだが
739
(1): 2017/04/19(水)19:41 ID:JNMLl1nQ(1/2) AAS
深夜劉備は俺ですらなんとかなったから最高難度と言うほどでもないだろ
孔明の助言強すぎ知将多すぎ
740
(1): 2017/04/19(水)20:26 ID:PBNDvMVk(3/4) AAS
>>738
余裕やぞ。最悪逃げるんや!(^^)
741
(1): 2017/04/19(水)20:28 ID:PBNDvMVk(4/4) AAS
ある程度戦力居ても呂布の方が難しかったぞ。バカばっかりやしボクヨウからえげつない戦力で攻めてきたと思ったらエンジュツまで攻めてくるからな‥‥
742: 2017/04/19(水)20:37 ID:JNMLl1nQ(2/2) AAS
逃げたら一気に初級レベルになるだろw
743: 2017/04/19(水)20:56 ID:7VXXllcd(1/2) AAS
>>741
攻略動画あるだろ。あれで、そうとう上達した
744
(1): 2017/04/19(水)20:59 ID:tWI6DKU0(2/2) AAS
>>739
>>740
10万人単位でなだれ込んできて、潰されて終わりだが・・・
どうやって勝つんだよ
745
(2): 2017/04/19(水)21:00 ID:7VXXllcd(2/2) AAS
>>737
13評判どう?
746: 2017/04/19(水)21:07 ID:SNAqXjsV(1) AAS
>>745
ダメとまではいわないけど人にオススメすることはできないかな
747: 2017/04/19(水)21:34 ID:T3wSggQt(1) AAS
>>744
横からだが初期位置で曹操が10万で攻めてこれる状況になったら詰みに近いからやり直そう
序盤に孔明を確保して可能なら盗用しつつ野戦で削って保釈金で劉表に貢げばいい
やり方次第で1年も経つ頃には宛周辺は奪えるからそうなったら後は作業になるよ
748: 2017/04/20(木)01:00 ID:Hyt/XyEQ(1) AAS
>>745
13はニコ動で無印とPK両方動画にしてあげてるプレイヤーいるから
それ見て決めればいい

個人的には、10みたいにイベントで強制領土移動とかあるし
官渡とかでもイベありにすると袁紹側はどうやっても勝てない(プレイヤー操作は別
そのうえ、プレイヤーが家臣として所属してる勢力は周囲からフルボッコされる仕様なので
プレイヤー操作武将の階級が低いと何することもなく滅ぶ
たとえ中原制覇してる曹操の家臣にしてても辛い(階級そこそこあれば、野戦無双可能)

他、太守が頻繁にかわる→命令が頻繁に取り消される→勲功稼ごうと仕事してたのに命令が消える
太守が頻繁にかわる→国(洛陽とか陳留とか)の目標軍議を再決定させられる
省2
749: 2017/04/20(木)07:24 ID:m9rWfQ6Z(1) AAS
9派は一枚マップつながりで11やるかどうかで(ただし半リアルタイムな要素は皆無)
後はコーエー三國志引退がベスト

9デザインした人って今何やってるんだろうか
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