[過去ログ] 三国志9 三國志? part121 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(2): 2016/12/13(火)03:00:27.22 ID:si4HMZDl(3/10) AAS
・「奪取」によるアイテム奪取の必要条件
 (アイテムの忠誠上昇値)×2+(アイテム所有者の最大能力値)<実行者の武力

・激励による高揚状態の維持日数
 [部隊の大将の統率/10]+3

・増加兵役(おおよそ)
 [中国全土の一般人口合計/1万]×[(中国全土の一般人口合計−中国全土の兵役人口合計−中国全土の兵士合計)/1万]×(その都市の民心/中国全土の民心合計)

・施設陥落、部隊壊滅時に金・兵糧を奪う&奪われる量(以下、「人口+兵士+負傷兵」を「人」と表記)
 (君主軍団の所持する金or兵糧の量)×(相手に移った人の数)/(部隊の壊滅or施設の陥落が起きる直前の君主軍団に属する人の数×2)=奪う&奪われる金or兵糧

・1日の兵糧消費量(1年は360日)
 施設内の兵士数合計×0.002+出陣中の兵士数合計×0.003 の端数切り上げ
省11
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(4): 2016/12/22(木)01:42:09.22 ID:7Vv+D/t5(1/2) AAS
「知力100軍師でも状況の変化によって助言が外れることもある」というのは聞いたんですが、
・10日以内に到着可能で将のいない施設に焼き討ちや略奪の立案、知力100軍師の同意
・出発してから到着までの間に敵武将が施設に移動してくる
・焼き討ちや略奪の失敗
というパターンもありですか?
184: 2017/01/24(火)13:31:12.22 ID:yJBrDvGB(1) AAS
自軍への内部忠誠が低いのは空登用で200人もかからないけれど
盗用時に敵君主への内部忠誠が高いと200人でも無理なんだよね
495: 2017/03/07(火)23:25:49.22 ID:bWYfgsbg(1) AAS
勝つってのは城を奪う事だけじゃないんだぜ
兵や武将を奪って削るのも立派な勝利だ
511: 2017/03/08(水)19:36:34.22 ID:MefQk/Pi(1) AAS
MSXの大戦略で対人ばっかりしてたよ
COM勢力を掃討するまではなんとなく同盟するんだけど、
自分達だけになるとどうしても奇襲ばかりになるから
ゲーム終わった後はしばらく口もきかない関係になってた
623: 2017/03/28(火)20:59:21.22 ID:lCA4JPgx(1) AAS
>>601経緯 CS版史実上級

曹操が開始1年で連合を組まれたが長安と寿春と新野に手出ししてた為に
劉焉、猛獲、公孫さん、北海の人(名前忘れた)以外の全君主が連合に参加

荊州四天王や劉ヨウ厳白虎が保存された為に劉備孫堅が全力で北上
結果連合が解散するまでの間に
劉備軍が許昌苑を支配して孫堅軍が洛陽上党までを支配した
曹操軍は長安安定のみに追いやられた

その後曹操は283年11月馬騰軍により滅んだ

長くてすまん
751: 2017/04/21(金)18:11:28.22 ID:Tik5Rbch(1) AAS
諸葛セイ「あ…あのぉ〜…俺は?ああ…やっぱり英雄集結じゃないから無理か…」
870: 2017/06/15(木)01:02:13.22 ID:dT0zJNJi(1) AAS
なんでBBユニットに対応すると早くなるん?
1000: 2017/08/07(月)11:49:40.22 ID:ZmJL6srQ(3/3) AAS
ああ、来月か。あり得るけど、ソースネクスト版を昨日尼で発注したとこだった。
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