[過去ログ] 信長の野望 覇王伝5 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/06/29(木)14:31 ID:sp9zB1ZJ(1) AAS
シナリオ0やってるけど武将がいないのかほとんど城主しかいないなあ
国力が他のシナリオに比べて低いからある程度開発しないと
戦争もできないな
34: 2017/06/29(木)14:54 ID:Fc03cU+G(1/2) AAS
>>33
シナリオ0って、鉄砲伝来まで鉄砲がないヤツだっけ?
35: 2017/06/29(木)15:01 ID:MGfu0YN2(1) AAS
1534年スタートのやつだから、しばらく鉄砲なくて城攻めがマジ茶番
いわゆる有名どころがほとんど一般武将だから、上手いこと立ち回って攻めてると
自然とオールスター軍団になってしまって、当時はすごく興奮したものだが
36: 2017/06/29(木)21:40 ID:I+dK0Ij+(1) AAS
城の数の割に武将数そこまで多くないからな
昔のゲームだから定員制度みたいなのもあるし武将数増やしてもそれはそれで困るんだろうけど
37
(1): 2017/06/29(木)21:55 ID:F+n/5wUY(1/2) AAS
覇王伝はシナリオごとに登場武将が固定されてたから
シナリオ0だと後の時代の武将の一部が登場しないんだよね
(例としては村井貞勝とか)
鉄砲伝来前に統一できるんだけど武将コレクターとしてはそこが不満だった
天翔記は全シナリオ共通で武将が登場するけど最大500人までの制限があったね
38: 2017/06/29(木)21:59 ID:F+n/5wUY(2/2) AAS
とりあえずSteam版買ったらまずはうさみみハリケーンでプロセスメモリ弄って改造できるか試してみる
エディタとか作る技術がないのが悲しいorz
39: 2017/06/29(木)22:04 ID:u+NJqa+3(1) AAS
定番にPKを追加した感じか
98版で出してくれればいいのに
40: 2017/06/29(木)22:46 ID:+w5++N8E(1) AAS
Steam版って、ウィンドウは最大で800x600?
41: 2017/06/29(木)22:57 ID:Fc03cU+G(2/2) AAS
>>37のコメント読むと覇王伝をリメイクさせて出してもらいたくなってくるな。
ある程度勢力拡大しちゃうと後は作業。しかも拡大されていくと論功行賞の作業感も半端ない。
42: 2017/06/30(金)00:41 ID:H0psH8Qc(1) AAS
リメイクというより、フルスクラッチになりそうなぐらいの土台だからなぁ
知行制をなくさない限り改善は見込めないのに、それを取っ払ってしまうと
もはや覇王伝ではないっていう

今なら敵ルーチンも含め、すごく密な戦国時代を演出できそうなのに惜しい
43: 2017/06/30(金)01:30 ID:bH/55OLQ(1) AAS
知行足りなくなってくるから、せっせと切腹させてたな
44
(1): 2017/07/01(土)09:08 ID:21S9MHoS(1/2) AAS
真田幸村一人をこきつかい
知行が2000ぐらいになったとこで全没収→謀反→攻め滅ぼしとかやってた
独裁者の気分
45: 2017/07/01(土)12:51 ID:eNRlAICw(1) AAS
>>44
歴史シミュレーションゲーム楽しんでるな
46: 2017/07/01(土)13:07 ID:21S9MHoS(2/2) AAS
リアルな歴史なら建国の大功臣にたいする粛清として国を二分するような内乱になるんだろうな
切腹させるとまわりのチュウ制度が下がるけど没収もさがってよかったかも
47: 2017/07/01(土)13:32 ID:w/IYUGHO(1) AAS
褒美は大名のチュウか
48: 2017/07/01(土)15:07 ID:apm6/AOL(1) AAS
殿に夢チュウ
49: 2017/07/01(土)21:39 ID:TZO7Ah5V(1) AAS
こまめに論功行賞して金と感状で家臣全員が気合回復5になってるにも関わらず
ときどき論功行賞後に殿はケチだの不穏な会話をしてるのが面白い
なんと言うか数値化された忠誠度の裏側の本音が垣間見れる感じでw

なんとなく武田信虎あたりでやってると良く見る気がする
50: 2017/07/01(土)21:57 ID:TEgcyXWO(1) AAS
特定の武将ばかりえこひいきするとそうなる
平等主義じゃないと全員満足してくれない
51
(1): 2017/07/02(日)02:01 ID:oDt32xVv(1) AAS
土地が減るのが嫌で感状ばかりだしてたなあ
あれ忠誠下がってたのかな
52: 2017/07/02(日)09:23 ID:OdkEaygN(1) AAS
>>51
忠誠度はマスクデータだけど気合の回復量でおおよその判定ができるし
感状だけ与えてても気合回復5まで上がる

たぶん論功行賞後の愚痴は単なる演出な気がする
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