[過去ログ] 信長の野望 覇王伝5 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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121: 2017/07/30(日)13:47 ID:Gig0xUSI(1) AAS
和議に応じると捕らえた武将は返還して相手は城にある物資を全部持ち逃げするのかね
これ応じる意味ないよな
122: 2017/07/31(月)14:38 ID:Sqyrbs8/(1) AAS
初期にがんばってくれたBランク生え抜き武将は後衛地で余生を送らせてたけど
中途採用のBランク武将はせっせと切腹させてたな
123: 2017/07/31(月)23:58 ID:14wO7JtF(1) AAS
Bランクとは?
政治60以下、戦闘75未満ぐらいか
124: 2017/08/01(火)12:52 ID:cYL6TWZx(1) AAS
雑魚武将にも大名の居城を城規模15にするという大事業があるから
125: 2017/08/01(火)14:35 ID:ydyu8CFc(1) AAS
俺たちでもやれば出来るんだ!
126: 2017/08/01(火)17:45 ID:GiMaV/n6(1) AAS
気合が足りませぬ
127: 2017/08/06(日)21:11 ID:r2b7hTa/(1) AAS
>>120
里見は鈴木よりましだと思う。半陸半海の地形を上手く使えば。鈴木は鉄砲で辛勝しても二度目は持ちこたえられない。
128: 2017/08/07(月)23:11 ID:arwKNj90(1/2) AAS
はー相変わらず戦闘時の移動がおかしい
そんなとこクリックしてねーよで何ターン無駄に
129: 2017/08/07(月)23:13 ID:arwKNj90(2/2) AAS
ごめん前にも同じこと書いてた
130: 2017/08/08(火)14:11 ID:iY+CHyfP(1) AAS
連射してないか?移動前に1秒ほどおくといい
131(2): 2017/08/08(火)20:44 ID:p/gd8WHP(1) AAS
steamの覇王伝PKてどうですか?
覇王伝はSFC版しかやったことないのですが
論功や城攻めの面倒さは変わらず?
132(1): 2017/08/08(火)20:58 ID:wxWNTkSn(1) AAS
その2つはゲームの根幹なんだから変わらんよw
133: 131 2017/08/09(水)21:49 ID:0hMIDWUk(1) AAS
>>132
そうですか…
親父世代が使えるのを楽しむくらいですかね
134: 2017/08/10(木)22:41 ID:OQ2EyDdj(1) AAS
鉄砲なしの合戦も、なかなか乙なものだけどな
どっちにしても、論功と合戦がだるいだけって思うのなら止めときなされ
ゲームとして面白い信長シリーズは、他にもあるんだから・・・
135: 2017/08/11(金)00:42 ID:NwTHiawl(1) AAS
気に入らなければ改造すれば良いじゃない?
大名の気合を減らないように改造するとちょうど良いヌルさになるよ。
邪道だけどね
基本的に信長シリーズは途中から作業ゲーなのに
その作業すらスムーズにできないのがストレスになるってのは解らなくもない…
136: 2017/08/11(金)03:54 ID:80+xPpk8(1) AAS
次作は簡単な身分制と一回の戦闘で複数城落としと1ターン複数戦争で欠点が改善されてるあたりはさすがといえる
137: 2017/08/11(金)07:03 ID:sfDFYGtu(1) AAS
Steamで買ってスーファミ以来懐かしくゲームしてたけど
鉄砲転がしで金ためると内政どうでもよくなるな
138: 2017/08/11(金)16:23 ID:upKRYeBc(1) AAS
覇王伝はダラダラで時間かかるし、天翔記は展開早すぎて疲れるし
やっぱ武将風雲録が一番!
139(1): 2017/08/21(月)19:54 ID:5rkbgx5v(1) AAS
>>131
合戦好きなら城数増えて戦える機会増えていいよ。
論功は終盤面倒くさいが。
剣豪タイプ使うのも面白くていいね。
140: 2017/08/21(月)21:12 ID:MMdjCZcx(1) AAS
>>139
武将不足で空き城が増えそうに思えるのですが大丈夫でしょうか?
SFC版と同じように浪人旗揚げが起こるのは本城だけですかね
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