[過去ログ] 真・三國無双8 Part16 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 67e3-dw5s) 2017/07/26(水)16:53 ID:HACWkoOu0(1) AAS
>>253
そこが草刈りと揶揄される所以だな
結局モーションは良くても、一方的に刈るだけで戦ってる感じがしないから飽きも早い
266: (スフッ Sdff-P+Y6) 2017/07/26(水)17:11 ID:lrSgtLuwd(1/2) AAS
仁王もそこまで敏感じゃないような
267
(2): (ワッチョイ 6797-KXCI) 2017/07/26(水)17:13 ID:q37/bkO+0(1) AAS
地味に公孫瓚がモブ確したことにショック
268: (ワッチョイ 7f6f-AnZ4) 2017/07/26(水)17:25 ID:LemSzT/O0(1) AAS
>>267
「他」勢力だししゃーない
269
(1): (ワッチョイ e711-pSzm) 2017/07/26(水)17:25 ID:YxKXnQ0K0(3/4) AAS
>>257
逆に考えろ
関平に斬馬刀が来たかもしれん
270: (ワッチョイ 7f6f-5gI1) 2017/07/26(水)17:27 ID:hfNOS6950(3/6) AAS
馬防柵を馬で破壊するな
271: (ワッチョイ bfaf-FEoS) 2017/07/26(水)17:29 ID:dmPuFt7U0(3/3) AAS
動画
動画リンク[YouTube]
272
(1): (ワッチョイ df81-m7k9) 2017/07/26(水)17:36 ID:xdNf+DUd0(1) AAS
>>267
君主が既に無双武将化してる黄巾党・袁紹軍・童卓軍・呂布軍・南蛮勢ならまだしも
それ以外の「他」勢力武将は無印で追加するにはちょっと…

>>269
大剣のままかもよ モーションは4の斬馬刀ベースかもしれんが
273: (ワッチョイ 7f3a-DhDZ) 2017/07/26(水)17:38 ID:FI5cuH5F0(1) AAS
OWだからって少しワクワクしていたけど、今までのマップを更に大きなマップで繋いだ感じなんだな
不自然な構造のマップでなく本当に中国っぽい土地で無双やるんだと思ってた
274: (ワッチョイ 7fab-QK4i) 2017/07/26(水)17:40 ID:9ghNOx3L0(2/4) AAS
やっぱアクション系のオープンワールドにありがちな拠点ちょこちょこ潰したりするタイプっぽいな
275: (ササクッテロロ Sp1b-pSzm) 2017/07/26(水)17:47 ID:ATAKo7k8p(5/6) AAS
7の通路型マップよりは格段に良い
276: (ワッチョイ df39-jSdz) 2017/07/26(水)17:58 ID:4V730cZF0(1/2) AAS
>>265
そもそも無双ってほかのゲームが難しくてやってる人もいるだろうし、別に草刈りでも構わない気がする
277: (ワッチョイ e711-pSzm) 2017/07/26(水)18:06 ID:YxKXnQ0K0(4/4) AAS
ヒョウと大剣持ったモブは確認出来たな
関羽城壁から降りる時軽攻使ってたような
278
(1): (アウアウカー Safb-rAMZ) 2017/07/26(水)18:07 ID:9hJym5OAa(1) AAS
無双乱舞は6,7の一撃必殺タイプのままでいてほしかったなぁ
279
(3): (ワッチョイ dfea-KrrK) 2017/07/26(水)18:24 ID:3XDCyzb40(2/5) AAS
>>272
袁紹だって君主オンリーなんだから公孫瓚や袁術も…っていう淡い期待が捨てられんのよ
個人的に三国志は序盤が好きだから無双10くらいまでにはその辺とできれば高順あたりも欲しい
280: (ワッチョイ e711-9Jdj) 2017/07/26(水)18:25 ID:4YDm9FCj0(1/2) AAS
敵兵士が棒立ちで刈られ待ちなのが何も変わってねえw
281
(1): (ワッチョイ df39-jSdz) 2017/07/26(水)18:30 ID:4V730cZF0(2/2) AAS
>>279
袁紹軍は一応張コウと甄姫いるからな
282: (ワッチョイ e711-NUId) 2017/07/26(水)18:32 ID:/m7seSIZ0(1) AAS
やべえ糞ゲーの予感
なんで単騎で各地を回ってんだよw
283: (ワッチョイ dfd0-dw5s) 2017/07/26(水)18:36 ID:hrfVwfnB0(1/4) AAS
>>279
他勢力増強は至極納得だし、高順は俺も好きだが
今の無双だと無駄にイケメンにされたり、ワンフレーズ連呼になったり、変な口癖で無理やり個性(になってないけど)付けたりしそうでなぁ…
PS2時代までなら高順まだかなーとか、王平は?華雄は?顔良文醜紀霊は?とか期待していたもんだが、今となってはモブのまんまが一番無難な気がしてるわ
284: (ワッチョイ 7fab-QK4i) 2017/07/26(水)18:37 ID:9ghNOx3L0(3/4) AAS
敵はデモ用の動きだと思うけどなぁ
7の普通でもあの数で誰も攻撃モーションに移行すらしないのはなかったし
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