[過去ログ] 真・三國無双8 Part31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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34(3): (ワッチョイ d311-hoCt) 2017/09/23(土)14:57:18.19 ID:0MRtpgQp0(1/4) AAS
黄色い張コウ糞ダサかったわスリキンでも思ったけど白のアンダーとかどうなのよ
張遼も白が悪目立ちしてたが黒verでどれだけ持ち直すのか気になるわ
orochi2Uみたいに色変え機能付けろや色彩センス無いデザイナー肥大杉
214(2): (ワッチョイ d311-hoCt) 2017/09/23(土)21:31:38.19 ID:0zo0e8w30(4/6) AAS
>>201
やっぱり浮いた敵に自動追尾しちゃうんだw
そこは△で追尾、□で通常攻撃と分けてほしいな。浮いた敵をワッショイお手玉とか吹き飛ばしいたい時もあるのに、回避するしか追尾切る方法ないのか・・・
【トリガー】
R1+□:気絶
R1+△:打ち上げ
R1+×:ダウン
R1+○:特殊技
これはイース8で慣れたから別に難しくないが(知らんがなw)
通常の□と△は単純に
省3
356(1): (ワッチョイ d311-tuaR) 2017/09/24(日)09:31:21.19 ID:4XeeDDIF0(4/4) AAS
>>355
勘違いすんな
お前に言ってんだよ
533: (ワッチョイ fb6d-UCJm) 2017/09/24(日)16:59:46.19 ID:X03Ok8hp0(3/6) AAS
ビーム系の孔明いるしウキンが炎をエンチャントする技あったしある程度の遊びはあるだろ
魔法系なら後衛タイプを表現するに十分だし
590: (ワッチョイ ca81-AzdK) 2017/09/24(日)19:07:27.19 ID:A5sf4DnM0(18/19) AAS
烏巣制圧直後のチョウコウみたいに動きがあるならまだ良い
曹操とかモブ将みたいに真顔だと不気味だが
静止画が一番だが
594: (ワッチョイ 8a6f-GElS) 2017/09/24(日)19:11:32.19 ID:fEGVJ8Mx0(5/6) AAS
張コウめっちゃ頭抱えてるの笑うわ
613(1): (ワッチョイ 3f6f-w3Ob) 2017/09/24(日)21:19:44.19 ID:POrBFeH40(6/6) AAS
旋風とかの割合ダメージ制は変えるべきかな
703: (ワッチョイ 1ebb-ODsx) 2017/09/25(月)10:37:05.19 ID:5DXUEmya0(1) AAS
オープンワールドの醍醐味自体が人によって変わるんだから
基本どうにもならんぞ
724: (スプッッ Sdaa-w3Ob) 2017/09/25(月)15:03:08.19 ID:XHkazq17d(2/2) AAS
>>720
伝に載ってる順じゃないの
846(1): (ワッチョイ 1e96-Otw/) 2017/09/26(火)11:50:46.19 ID:X3I8bC1B0(1) AAS
張角のストーリーて
未だシステム理解してないやつがいるのか…
924: (ワッチョイ 8aea-H8n6) 2017/09/26(火)18:18:06.19 ID:toQM1fga0(4/5) AAS
つーかこのタイミングで発表だったらTGSで発表しとけば盛り上がったのに
937: (ワッチョイ fb4b-PvnN) 2017/09/26(火)18:23:13.19 ID:ViMDIfeO0(1) AAS
えー曹洪の方が先だろう・・・
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