[過去ログ] 真・三國無双8 Part31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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456: (ワッチョイ fb6d-UCJm) 2017/09/24(日)14:28 ID:X03Ok8hp0(1/6) AAS
レス伸びてるから新情報きたのかとおもったら・・頭おかしいコテのやつが暴れてただけだった
空気よんで出て行ってほしい、友達相手に書き込みしてる気なんだろうけど迷惑だよ、誰もあんたみたいなやつ好かない
522(1): (ワッチョイ fb6d-UCJm) 2017/09/24(日)16:37 ID:X03Ok8hp0(2/6) AAS
6からの軽功いらね、モーション使いまわすなよ全員2段ジャンプとかいらん出来の悪い6モブ、出来悪いだせぇ軽功
やっぱ5には勝てないな、5のリメイクが一番面白い無双作れるんだよ、長剣なったソウヒと大剣のバチョウ
追加のシナリオなどそれだけでどんだけがんばろうが無双8といえど5には勝てない
8もやっぱりナンバリング6になる資格ないかもしれないな
533: (ワッチョイ fb6d-UCJm) 2017/09/24(日)16:59 ID:X03Ok8hp0(3/6) AAS
ビーム系の孔明いるしウキンが炎をエンチャントする技あったしある程度の遊びはあるだろ
魔法系なら後衛タイプを表現するに十分だし
545(1): (ワッチョイ fb6d-UCJm) 2017/09/24(日)17:31 ID:X03Ok8hp0(4/6) AAS
所詮は8と言えど6の既視感が拭えない、2と3と4は5はそれぞれ既視感なかったけど
6と7と8は6ベースだからすでに見た映像をもう一度みてるに等しい
1と2のモブ武将が一番カッコよかったのに使いまわす6からのエディットの安っぽいモブ武将を使いまわすその感性
テイホウも6からの武将は1の鎧のモブ武将か軍師の見た目モブにしたほうが100万倍カッコいい
安っぽい手抜きの6からのモブ武将がすげー嫌いなんだよな、ちょっとパーツいじっただけで個性できたでしょ?ってアホの極み
547(1): (ワッチョイ fb6d-UCJm) 2017/09/24(日)17:34 ID:X03Ok8hp0(5/6) AAS
所詮は8と言えど6の既視感が拭えない、2と3と4は5はそれぞれ既視感なかったけど
6と7と8は6ベースだからすでに見た映像をもう一度みてるに等しい からつまらん
1と2のモブ武将が一番カッコよかったのに使いまわさずに6からのエディットみたいな安っぽいモブ武将を使いまわすその感性
6で追加された武将は1か2のモブ武将の見た目にしたほうが100万倍カッコよくなる
安っぽい手抜きの6からのモブ武将がすげー嫌いなんだよな、ちょっとパーツいじっただけで個性できたでしょ?ってアホの極み
603(3): (ワッチョイ fb6d-UCJm) 2017/09/24(日)19:39 ID:X03Ok8hp0(6/6) AAS
真・三國無双5がつまらんっていってるアホがいる限りは真・三國無双はずっと6と7みたいなクソのままだよ
6と7を美味しいと感じるのは味覚障害と変わらんよ、敵がスローで動いたりプレイヤーにやられるために動いてるからな
あんなのゲームなんかじゃねぇ、8も兵士の動きとかリアルさにグラフィックの美しさは5には敵わん
が、8は6や7とはちがって幾分かはマシって話な、だから早く買いたいぜ!和ゲーで発売日長く感じるのは真・三國無双だけ
大好きな無双が6と7みたいなクソのままでいいのか?8は実質的なナンバリング6だ、6と7はクソすぎてナンバリング外のもの
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