[過去ログ] 真・三國無双8 Part39 (1002レス)
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203(1): (ワッチョイ 41c9-QYyo) 2017/10/29(日)01:06 ID:55vtXOSr0(1) AAS
>>202
ネット環境揃えるのが難しかったらテザリングでやればいいよ
204(2): (アウアウカー Saed-7D0c) 2017/10/29(日)01:06 ID:1cGWm2z2a(1) AAS
90人分のDLC衣装作んの普通に考えて狂気の沙汰だな
これまでは全員分作ってきたけど8でも継続して個別に衣装作んのかね
猛将伝組は結局DLC衣装ないままになってるが
205: (アウアウウー Sa95-/Dkf) 2017/10/29(日)01:08 ID:raPzHJY8a(1/2) AAS
ポケットWifiもそんな面倒ではなかったと思う
206: (ワッチョイ 8989-tN/E) 2017/10/29(日)01:29 ID:rO7D5V690(1/7) AAS
戦国4の流浪演武でも7の将星モードレベルでもいいから
エディモード欲しい
207(3): (ワッチョイ 8989-tN/E) 2017/10/29(日)01:31 ID:rO7D5V690(2/7) AAS
>>204
そう考えるともう100人越えたらディスク2枚にわけてポケモンみたいに
三國無双 魏・晋
三國無双 蜀・呉
でもいいともうからクオリティ確保して欲しい
208: 2017/10/29(日)01:40 AAS
>>207
それ何か意味があるんだろうか
ディスクレスでプレイしてる者にとっては容量なんて関係ないし
ソフトを別々にしてもスタッフの数が増えるわけじゃないし
別々にしたとしても、ストーリーモードで出てきてキャラ同士があいまみえる以上、データ自体は両方とも入ってないといけないわけだし
209: 2017/10/29(日)01:48 AAS
>>204
こういうことに関しても、そろそろ先を見据えた作り方が必要
衣装だけでもフォトグラメトリを導入していかないと
現実で、コスプレなんかとは違う、映画の撮影並の意気込みで撮影用衣装を作っておけばいい
そうすればこの先PS5とかPS6とかでハードが進化して、更なる解像度に対応するために過去衣装でも作り直し、みたいになっても、フォトグラメトリなら衣装倉庫から引っ張り出してきて撮影一発で済む
後はキャラモデル本体にフィッティングする調整だけ
いちいち最初からコツコツ衣装モデルを3D製作しなくてもいい
劇的に時間がかからない
過去衣装も少しずつ対応して現実で衣装作っていけば、1から7までの膨大な数の衣装も、この先9やら10やら11やらと何回も作り直しとかしないで済むようになってくる
ナンバリングを続けるほどその恩恵は大きくなってくる
210: (ワッチョイ 41c9-5Bk2) 2017/10/29(日)03:45 ID:mceU3mO20(1/3) AAS
>>203
据置機をテザリングすると通信量が大変なことになりそう
211: (ワッチョイ 49a6-YYNr) 2017/10/29(日)04:48 ID:9jyeO5q20(1) AAS
考えとしては悪くないけど、三国で別個に発売したら売り上げに差が出てしまって
売上の悪い勢力の扱い悪くなりそうだしな
演義派は蜀で正史派は魏だろうし、呉が一番人気ないってのは共通認識だと思うが
212(1): (ワッチョイ 41c9-b102) 2017/10/29(日)05:30 ID:IL+xTsBz0(1) AAS
劉備って主人公ポジじゃないの
なんか影薄くない
パッケージにも写ってないぞ
213: (ワッチョイ 41c9-7D0c) 2017/10/29(日)05:46 ID:6rtkG5mP0(1) AAS
蜀は演義、魏は蒼天航路派でしょ
正史派なんて意識してたらゲーム作れない
214(1): (ワッチョイ 41c9-Eec1) 2017/10/29(日)06:25 ID:/1PWME0m0(1/3) AAS
じゃあ曹洪ソロソロ出せや!そんなに夏侯惇のポジション侵されるのが嫌なのか鈴木はよw
無論ブラストの糞デザは黒歴史で厳つい髭キャラ以外は絶対に認めねえからな
215: (ワッチョイ ebad-Ns7Y) 2017/10/29(日)06:26 ID:BxP2bx0x0(1/9) AAS
>>212
蜀の主役ポジであって三國無双の顔は趙雲だから
てかあれで影薄いとかw
216(1): (ワッチョイ 133c-20SA) 2017/10/29(日)06:33 ID:huau1pFB0(1) AAS
オープンワールドはよい
だがアクションが改悪されていて萎え・・・
217: (ワッチョイ 132a-vz9M) 2017/10/29(日)06:54 ID:zNq1omMb0(2/13) AAS
劉備殿が一番目立ってるのは山賊役で出まくる5エンパ
orochiですらピーチ姫やらされて無事空気化
218(3): (ワッチョイ d1c9-l1Sq) 2017/10/29(日)06:56 ID:vQHLM2ri0(1) AAS
劉備もそうだけど全体的に人気ないキャラは今風にすれば人気でるのにな
219: (ワッチョイ 1354-7COR) 2017/10/29(日)07:08 ID:t7cH6jEY0(1) AAS
>>216
試遊してないから触り心地はわからんが、
システム、モーション共に7までの四角三角ポチポチよりマシに思えるけどなぁ〜
220: (ワッチョイ 41c9-Eec1) 2017/10/29(日)07:27 ID:/1PWME0m0(2/3) AAS
>>218
イイネ鐘会みたいに人気出るってか?FF無双にでも期待してくださいよw
今風許チョとか池沼豚を卒業出来るなら考えるが太史慈が5の馬超みたいに
サラサラ金髪微妙武具にモデルチェンジしたら三國無双を心置き無く卒業出来るわ
221(1): (アウアウウー Sa95-/Dkf) 2017/10/29(日)07:36 ID:raPzHJY8a(2/2) AAS
>>207
最近のポケモンはやってないけどメインストーリーはどっちもほぼ同じでしょ
勢力ごとに話作らないとで分けたぶんクオリティ求められるし、同時にだすには労力かかるわりにうまみはないからやらないと思うよ
222(1): 2017/10/29(日)07:38 AAS
>>214
真・三國無双「ザギーン!」
曹洪 鉄銭剣
霊幻道士が使ってた銭剣の鋼鉄製で大きなもの。それそのものは短鉄鞭に近いがモーションが曹洪の性格寄りで、
画像リンク[jpg]:prometheusblog.net
何よりもこれで敵を叩くと金が噴出するので資金稼ぎプレイのお供に必須
画像リンク[png]:blog-imgs-88.fc2.com
声は立木文彦にすると曹仁に似る
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