[過去ログ] 真・三國無双8 Part39 (1002レス)
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370: (ワッチョイ eb4b-20SA) 2017/10/29(日)22:36 ID:QBB/gfwF0(3/3) AAS
オープンワールドなんて大抵本筋と関係ないもんで穴埋めだしな
アクションなんて特に理由なくレース設置してるとかあるし
ウィッチャーですらそこにある意味がない巣とか拠点だらけだし
371
(1): (ワッチョイ 6bdb-55nT) 2017/10/29(日)22:36 ID:rdeV06ee0(3/4) AAS
>>362キャラグラぶっこ抜き安定
372: (ワッチョイ d96b-oaFu) 2017/10/29(日)22:41 ID:1RSKjrCf0(3/4) AAS
反論しなくていいなら無視していいな

>>367
7はフィールドと表示されるマップの違いがなぁ
大体がかなり迷うか走っててつまらないかになった
373: 2017/10/29(日)22:44 AAS
>>358>>368>>371
VPN悪用でまたキャラクターを別人に入れ替えですか
そして行動習性が確実に無双ユーザーに対する攻撃
新潟在住ガラプー52歳無職と一致
連投・即答・スマホ利用のこれは自演臭さ満載。八王子IPですか?足立区IPですか?群馬前橋IPですか?
そういえばニコ生歌手の鋼兵はVPNという悪質なツール使って分身・自演荒らししてたのをお人形と馬鹿にされていて、さらにリアルで複数の犯罪まで犯してたらしいね
悪質なツール使ってまで自演・分身して荒らすような奴の実態があれだとするとお前お察しなんだが
間違いなく似たような人生を送ってる
そして荒らしの自白もした

2chスレ:gamehis
省6
374
(1): (ワッチョイ 41c9-7D0c) 2017/10/29(日)22:44 ID:TlmnRsBu0(2/2) AAS
街亭のイメージアート見た時オラワクワクしたぞ
とりあえず大陸ならではの高低差には期待しても良さそうだ
375: (ワッチョイ 132a-vz9M) 2017/10/29(日)22:47 ID:zNq1omMb0(13/13) AAS
直線多すぎて見た目より広いのがたるい
376
(2): (ワッチョイ 6bdb-55nT) [age] 2017/10/29(日)22:49 ID:rdeV06ee0(4/4) AAS
引きこもりが無視を「する」立場になれる

これがインターネット
377: 2017/10/29(日)22:51 AAS
>>365
ごく最近になって着地モーションが追加されるぐらいだからな
発売近いのにバタバタしすぎのような気もするけど
間に合うんだろうかこれ
服の色用意するぐらいならまだしも、基礎モーションで最近になっても足す必要があるとか相当な話だ
10月も終わりだし、もう4ヶ月ちょいぐらいしかない
本当に間に合うの?
378: (ワッチョイ d96b-oaFu) 2017/10/29(日)22:52 ID:1RSKjrCf0(4/4) AAS
>>374
街亭やっぱいいよな
見てるだけで興奮してくる
379: 2017/10/29(日)22:54 AAS
>>376
それ新潟在住ガラプー52歳無職の話だよね
こちらの咎め立てに申し開きできてない状態
フォーオナーを挙げられた時点で詰んでるから
380: (ワッチョイ 9324-20SA) 2017/10/29(日)22:55 ID:EU25Uaja0(5/5) AAS
通路のような森や遠回りさせるだけの通れない場所がなくなるだけで十分楽しみ
381: (ワッチョイ 1b3d-lrqV) 2017/10/29(日)23:04 ID:Sd3p+XkV0(2/2) AAS
試遊でもその辺にあった巨大岩は鉤縄で登れたからそれなりにウロウロするのは楽しめそうだな
382
(1): (ワッチョイ e9b9-Eec1) 2017/10/29(日)23:04 ID:NlvQfWVC0(1) AAS
7では位置的には目の前なのに、そこへ行くために細くて長く異常なまでに遠回りをさせられる
不自然な迂回路を走らされてばかりのマップが多かったよね・・・

あんまり無駄に走らされることなく広々とした戦場で戦えるといいね
383: (ワッチョイ 930d-oaFu) 2017/10/29(日)23:21 ID:vZ9jeSt90(2/2) AAS
7系でマップレイアウトが気に入ったのは新野・成都位か
高低差は悪くないが全体的に必要以上複雑・入り組みすぎな構造だった気がする
384: (ワッチョイ eb22-9vhY) 2017/10/29(日)23:21 ID:mwdYV+PW0(1) AAS
>>284
お願いでございます命だけは命だけは
385: (アウアウカー Saed-b1Ah) 2017/10/29(日)23:27 ID:Gznfxifza(1/2) AAS
>>367>>376
オタクでひきこもりってのは自己紹介かな?w
386: (アウアウカー Saed-b1Ah) 2017/10/29(日)23:28 ID:Gznfxifza(2/2) AAS
失礼367じゃなく>>368
387: (ワッチョイ d139-oaFu) 2017/10/29(日)23:31 ID:IgIJG/Pq0(1) AAS
ムービーの発生フラグとか演出重視するあまり
OWなのに不自然に進入不可エリア作って誘導してなけりゃ良いけれど
388: (ワッチョイ 8989-tN/E) 2017/10/29(日)23:32 ID:rO7D5V690(7/7) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
周倉(黄巾カラー)
389: 2017/10/29(日)23:40 AAS
>>382
森林地帯での進入不可区域すらとっぱらった以上ゲームの大部分が、ファストトラベル→目標の旗を設定→スティックを上に倒す直線移動
これだけになるから
その分、石兵八陣とか合肥新城とか綿竹の森とかは、いつも以上に複雑怪奇な迷宮にして名物としてメリハリ出しておかないと飽きられるぞ
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