[過去ログ] 真・三國無双8 Part39 (1002レス)
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382
(1): (ワッチョイ e9b9-Eec1) 2017/10/29(日)23:04 ID:NlvQfWVC0(1) AAS
7では位置的には目の前なのに、そこへ行くために細くて長く異常なまでに遠回りをさせられる
不自然な迂回路を走らされてばかりのマップが多かったよね・・・

あんまり無駄に走らされることなく広々とした戦場で戦えるといいね
389: 2017/10/29(日)23:40 AAS
>>382
森林地帯での進入不可区域すらとっぱらった以上ゲームの大部分が、ファストトラベル→目標の旗を設定→スティックを上に倒す直線移動
これだけになるから
その分、石兵八陣とか合肥新城とか綿竹の森とかは、いつも以上に複雑怪奇な迷宮にして名物としてメリハリ出しておかないと飽きられるぞ
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