[過去ログ] 真・三國無双8 Part45 (1002レス)
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849(1): (ワッチョイ b5c9-zW54) 2017/12/06(水)20:22 ID:M7ycOdnw0(4/4) AAS
甄姫のパンツじゃダメなんですか
850(1): (ワッチョイ 2a4b-HgL3) 2017/12/06(水)20:29 ID:oSd3Tvph0(2/4) AAS
トリガーって要は通常攻撃無しでチャージできるようになっただけだし
チャージ2なんてみんな似たようなもんだったのと一緒でしょ
851: (オッペケ Srbd-VWpj) 2017/12/06(水)20:32 ID:uW5Zvot6r(1) AAS
>>849
甄姫さんこんなところでなにやってるん
852: (ワッチョイ ea54-CXha) 2017/12/06(水)20:33 ID:ps8WICOe0(3/6) AAS
>>848
その固有ギミック武器とやらでマンネリ打破出来なかったからこそ一新したんだろ
853: (ワッチョイ 7d6b-VWpS) 2017/12/06(水)20:38 ID:6XAwYu4U0(1) AAS
チャージシステム好きだったんだけど三竦みがクソすぎた。まあ新アクションシステムには一応期待はしてる
854: (ササクッテロレ Spbd-CXha) 2017/12/06(水)20:49 ID:6k7J8nE9p(2/2) AAS
はよアクション動画を頼む
アクション周り言葉だけじゃほとんど伝わらん
855(2): (ワッチョイ b5c9-L6cJ) 2017/12/06(水)20:50 ID:J/xKNN4f0(4/4) AAS
でマンネリ打破の切り札がOWとコンパチ再来か?何が一新だよ笑わせんなよ抜作が
何時に成ったら砕棒でも爽快感超最高♪とか試遊した奴等の歓びの声聞けんだよコラ!
856: (ワッチョイ b5c9-wAwf) 2017/12/06(水)20:52 ID:RnwsxQy80(1) AAS
5と同じ道辿りそう
858: 2017/12/06(水)21:05 AAS
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
省13
859: 2017/12/06(水)21:06 AAS
>>784
そんなときばかりVPNやスマホの捨て垢回線で別人の振り
そして本命回線では善良な住民気取り
良い人に思われたい
本当はゲスなのに?
悪く思われたくないその意地汚い見栄っ張り
工作を働く卑しさがあるのに?
この見栄を張りたい意識!
あなた、陥落ですねえ・・・
外部リンク:stickershop.line-scdn.net
省6
860: 2017/12/06(水)21:06 AAS
>>760>>767はい完全論破
きちんと理屈を通されると無双をコケにして荒らすことで発散することができなくなるから荒らしは困るんだろうね
どうにかして話を流して有耶無耶にしようとしてる
だがそう都合よく物事は運ばない現実
2chスレ:gamehis
2chスレ:gamehis
ていうかねえ
仙界とのゲートをきちんと設けたほうがいい
泰山、始皇帝廟、万里の長城の西側終点、チョモランマのチベット寺院
そういう人類の文化が集中するような場所に仙界に通じるゲートを置く
省20
861(1): (スップ Sd0a-VWpS) 2017/12/06(水)21:09 ID:aQhKAgCvd(1) AAS
>>845
毎回設定画集はすぐネットに流れるぞ
862: (ワッチョイ ea54-CXha) 2017/12/06(水)21:11 ID:ps8WICOe0(4/6) AAS
>>855
なんでも
863: 2017/12/06(水)21:12 AAS
>>820
思えばガンダム無双で澤野楽曲に触れた可能性があるな
だから大塚は澤野サウンドをパクってきたと考えると、一つの流れを感じる
同じように、最近進撃のゲームライズをやったせいで、黄月英のプランナーやデザイナーが影響を受けた可能性がある
オメガフォースの社内は思った以上に狭い
864: (ワッチョイ ea54-CXha) 2017/12/06(水)21:13 ID:ps8WICOe0(5/6) AAS
>>855
なんでもかんでも爽快感ありゃ良いってもんでも無いだろ…
まーそこら辺は触ってみないと分からんとこだからなそー喚くなよ
865: (ワッチョイ 8a01-JjO2) 2017/12/06(水)21:16 ID:bWO2HJpW0(3/3) AAS
>>861
マジっすかw
ちょっと探しちゃうかもw
普通にデジタルで販売してくれれば買うんだけどな
866: (アウアウウー Sa21-fTyy) 2017/12/06(水)21:19 ID:tWBFRrn0a(1/2) AAS
>>846
差別化はほしいな
斬属性なんかは武器自体につけてしまえば良いと思うわ
刃物は低確率で割合ダメと雑魚一撃死、打撃武器は気絶時間延長やガード崩しに有効、遠距離武器はクリティカル等
867(1): (アウアウカー Sa55-hYZM) 2017/12/06(水)21:50 ID:ItwegVCIa(1) AAS
>>827
モンハンとかもそうだし洋ゲーとかでも多いんじゃ無いか
868: (ワッチョイ 2a4b-HgL3) 2017/12/06(水)21:58 ID:oSd3Tvph0(3/4) AAS
そもそも結構前の頃から明らかにディアブロ系の影響受けてる所あるのに
今更属性がどうのとか言い出してもねぇ
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